玩了很多中國手遊
感覺他們是不是很喜歡那種扁平化UI啊
從方舟開始就一堆遊戲都是差不多的UI,看到都膩了
然後劇情方面,我覺得戰雙真的算是可圈可點啦
尤其是當年冰露登場
編劇把露西亞寫的有夠慘烈
然後刀子餵完了再發糖
原來露西亞對指揮官真的是真愛
愛到咖慘死的那種愛
可惜最近的我就不清楚了
已經退坑一段時期了
再來近期覺得比較有趣的是
少女前線雲圖計畫
編劇為了不讓玩家NTR自己
讓少前的指揮官變成雲圖的教授
原本在少前已經變成前線的少女
可以來雲圖安心生活(硬要說就是同一個人但在不同地方)
刀子照樣有但沒少前那麼離譜==
整體而言還是比較歡樂一點的(想比少前)
只可惜雲圖的問題就是什麼都好
就是不好玩....
話說
什麼人類敗給什麼不明生物導致文明毀滅啥的
其實早在崩2就玩過了
人家甚至寫到最後是BAD END
全家死光光了世界還重啟
但也不知道為什麼到方舟後這種題材才突然暴增==