幾款手遊劇情的個人看法
首先標題這款,其實我"猜"它的劇本是不會太差
前幾關看得出來有在努力埋伏筆,而且是不難回收卻能很好發想的那種
不過不給抽抽、遊戲本身不好玩,我等不到回收伏筆,就砍了
反正我猜無外乎就是序章部分都是假的,序章結束的時候大概就能回收伏筆?
白夜極光
非常王道的劇情,要說普通就很普通
喜歡王道向少年漫劇情大概就會覺得好看
中規中矩
原神
原本聽說是諾斯底相關,有點興趣
不過掃了一眼梗概後好像也沒什麼內容
沒實際玩過,不評價
戰雙
就是學尼爾那一套,不過畢竟是手遊沒法真的殺角色殺太狠
明日方舟
設定了似乎很重要的劇情衝突,然後實際上除了開頭,後面也沒辦法依此做深度延展
劇情太過故弄玄虛
故事長時間一直都沒有解答疑問,而是瘋狂拋出新的懸念,挖新的坑
文本廢話的部分更是讓人傳頌的經典
凱爾希一個人講廢話其實也還好,當成她本身就是喜歡這樣說話的角色就行
但是實際上劇情裡每個稍微知道點情報的角色,全都喜歡把一句廢話拆成十句
甚至可以這樣說,在這樣的廢話模式當下,這些角色失去了本身的性格
完全成了編劇的發話機器,替編劇說他想說的話
然而偏偏劇本上又要故弄玄虛,所以也講不出什麼大秘密
蔚藍檔案
不會寫劇本的劇本家都請好好去看伊甸篇人家怎麼寫的