※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 如題啦,毒物王跟板上一些神農氏大大的文已經看了不少
: 現在有不少小說作品是直接套入遊戲設定
: 例如什麼能力數值化(力量多少防禦多少等等)
: 或是把技術、能力都用技能呼嚨過去,無視過程跟練習的的
: (偷竊都不用練的也不用過程的,直接點使用技能就算成功率直接出現結果的)
: 又或是連血量跟魔力量都直接套數字,甚至傷害都是數字(被打扣了幾HP之類)
: 相同的點在於都很毒很雷
: 直接帶入遊戲設定遊戲世界觀的小說是不是八成都地雷?
:
這應該是有些因果關係啦
異世界遊戲化最簡單的省略就是 作者不需要思考太多敘述上的細節跟故事鋪陳先後問題
小明比小華強需要用很多故事 或者敘述來解決
但是現在就是lv50>lv1 end
面板化可以省略很多小說層面敘述麻煩 故事鋪陳 跟技術不足的問題
以至於有些功力不足作者可以透過這個混進去
但是 刻意要玩面板化設定 跟敘述性陷阱的作者那又不太一樣= =