Re: [閒聊] 直接帶入遊戲設定的小說是不是八成地雷

作者: hayuyang (Cloud)   2022-06-17 18:45:56
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 如題啦,毒物王跟板上一些神農氏大大的文已經看了不少
: 現在有不少小說作品是直接套入遊戲設定
: 例如什麼能力數值化(力量多少防禦多少等等)
: 或是把技術、能力都用技能呼嚨過去,無視過程跟練習的的
: (偷竊都不用練的也不用過程的,直接點使用技能就算成功率直接出現結果的)
: 又或是連血量跟魔力量都直接套數字,甚至傷害都是數字(被打扣了幾HP之類)
: 相同的點在於都很毒很雷
: 直接帶入遊戲設定遊戲世界觀的小說是不是八成都地雷?
:
這應該是有些因果關係啦
異世界遊戲化最簡單的省略就是 作者不需要思考太多敘述上的細節跟故事鋪陳先後問題
小明比小華強需要用很多故事 或者敘述來解決
但是現在就是lv50>lv1 end
面板化可以省略很多小說層面敘述麻煩 故事鋪陳 跟技術不足的問題
以至於有些功力不足作者可以透過這個混進去
但是 刻意要玩面板化設定 跟敘述性陷阱的作者那又不太一樣= =
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-06-17 18:47:00
遊戲化其實最大好處是在讀者能用遊戲體驗跟主角簡述立刻預測整篇故事發展會是主角循著該升級體系練上去不用怕作者沒排好哪天發病亂寫
作者: yuizero (14)   2022-06-17 18:49:00
但是這樣 很多用腦以小搏大的場景就根本寫不出來甚至很多場景用面板提示 陷阱場面根本就....
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-06-17 18:53:00
84吧 會寫不出來就是作者不想寫或者那作者寫不出來而已也看過作者想寫就故意讓面板壞了 結果在留言區被噴
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2022-06-17 18:53:00
那是作者自己寫不出來或不想寫,不是面板的問題有一個很87的作品就是讓主角用面板物理搞敵人
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2022-06-17 18:56:00
然後主角LV1,其實比LV50還強,面板上的敘述,其實也是不正確的,是神技

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