Re: [閒聊] 直接帶入遊戲設定的小說是不是八成地雷

作者: sinechen (今夜不是上弦月)   2022-06-17 19:13:55
我有個朋友想寫架空世界的故事
但是他自己給自己訂了以下幾點規則
1.主角不是穿越
2.主角不是旅行者
3.不想用說明文解釋世界觀,一切都要由故事演進自然讓讀者明白
4.不會有解說役,不能發生故事到一半突然生硬的開始解說
比如:我們來看電視吧,電視就是一種將多枚發光二極體排成陣列
通過訊號產生光源並利用人眼視覺暫留達成可動影像的電器
5.要在第一章內把世界觀的概念解釋完
結果他寫了兩年還沒把第一章寫完
作者: Birthday5566 (生日5566)   2022-06-17 19:14:00
他可以參考魔法陣天使直接代入RPG的世界觀就好
作者: doremon1293 (模仿者)   2022-06-17 19:17:00
講難聽點的 寫的好看才是重點 其他都是廢話 倪匡還能直接故事寫到一半 跟你說最近看了一本小說很好看 然
作者: Seventhsky (7th空)   2022-06-17 19:17:00
光5.的問題就很大了 想在最初硬塞世界觀給讀者是禁忌
作者: yuizero (14)   2022-06-17 19:18:00
看看漫畫"JOJO冒險野狼"第3部 或是"魔王敗給勇者 成立魔物工會" 都沒解釋世界觀就直接發展 讀者也是順著故事慢漫去看世界觀 一開始就是不要太多 就很簡單承太郎是從被惡靈附身 魔物工會是敗給勇者開始但是真正的世界觀是慢慢的一面冒險一面帶出來的
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-06-17 19:21:00
5太貪了 不要前後衝突就不錯了
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-06-17 19:26:00
最後一行w
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2022-06-17 19:26:00
5沒必要 主角的冒險中慢慢探索世界 也是奇幻小說的看頭
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-06-17 19:27:00
5還滿簡單的吧 應該是他自己的標準不給過不然甚麼世界觀不是1行的事1234有點像是這幾年流行的那種主角突然在太空站或哪邊醒來的遊戲啊那種理論上也是符合4 我就甚麼都不懂 問一下旁邊人旁邊人也不是生硬的解說役 而是本來就在作實驗觀察準備回答玩家 可以ber
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-06-17 20:06:00
你朋友沒寫過日記
作者: cemin (妲~己~魂!)   2022-06-17 20:09:00
5根本是在搞自己 跟著主角探索逐漸展開世界觀才是架空世界的醍醐味啊
作者: zeyoshi (日陽旭)   2022-06-17 20:16:00
不難吧 寫個校園戀愛可以吧
作者: Destiny6 (命運之六)   2022-06-17 22:39:00
三跟五是矛盾吧?還有在看網文的時候,最討厭就是一開場就在說世界觀...
作者: SGBA (SGBA)   2022-06-17 22:54:00
5 這個只要有大機率是難看

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