[閒聊] TWITCH更新實況主廣告收入方法

作者: bluejark (藍夾克)   2022-06-17 21:45:50
https://blog.twitch.tv/zh-tw/
我們在幾個月前推出了廣告管理工具和廣告獎勵計畫 (AIP)。我們希望讓管理廣告更加輕
鬆,並測試了新的方式協助創作者穩定獲得廣告收入。收到創作者的大量好評後,我們打
算繼續加碼。
廣告獎勵計畫是什麼?
廣告獎勵計畫 (AIP) 的概念很單純:創作者每個月都能獲得一份方案。只要創作者在當
月達成指定的實況時數與指定的廣告密度,就能獲得預定的款項發放。廣告的事就交給廣
告管理工具,您只要等著月底收錢就行了。
提高費率:過去我們採用固定 CPM 計算創作者的廣告收入,也就是依照頻道每千次廣告
收看計算的固定費率。為了增加廣告款項發放並保障創作者能確實受益,我們決定將原本
的固定 CPM 制改成收益分潤百分制模式。在新的模式下,創作者在實況播放廣告時,可
獲得每支廣告 55% 的收益*。透過這項變更,Twitch 絕大多數創作者的廣告費率將增加
50%-150%**。
那實況盟友呢?
實況盟友們別擔心,各位等到 8 月就有福了。
各位也能享有 55% 費率:除了 AIP 使用者能獲得更高的收益分潤外,合格的實況盟友也
能享有這項福利。從 8 月開始,只要將廣告管理工具設定為每小時 3 分鐘 (或以上) 就
行了。沒錯,就是這麼簡單。設定好了嗎?恭喜您。這樣您就符合資格,可以在款項發放
時獲得 55% 的廣告收益分潤了。*
跟片頭廣告說再見:設定每小時 3 分鐘廣告頻率的實況盟友可免除實況片頭廣告,還能
獲得更高額的廣告款項發放。
=
是中文公告大既台灣也是這樣吧?
現在廣告能依撥放次數得到收益
所以大家看實況的廣告不知道會不會變多
作者: as3366700 (Evan)   2022-06-17 21:46:00
台灣廣告窮得可憐
作者: Lesterz (力大魚閉)   2022-06-17 21:48:00
廣告不要連續就好==
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-06-17 22:00:00
反過來說沒達標的部分就由圖奇收下嗎 嗯…
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-06-17 22:00:00
圖奇認真去找廣告好嗎...
作者: issoap (soap)   2022-06-17 22:10:00
實況中廣告跟球賽中插播廣告一樣白癡 要關鍵的畫面跳廣告
作者: gg7965977 (吸血鬼的茶包)   2022-06-17 22:40:00
看到一半跳廣告真的賭爛學那個YT discovery版位好嗎你banner放聊天上方我都覺得ok
作者: LLSGG (西西西瓜)   2022-06-17 22:46:00
被ban的罰看600秒廣告比較好
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-06-17 22:58:00
最不爽的是圖奇自家的社群廣告,他媽超級吵,內容又超糞
作者: Hsu1025   2022-06-17 23:32:00
實況插廣告真的是智障 你應該要求你的partner自己找時間插廣告 放廣告的時候實況主去倒個水或上個廁所 不影響觀眾的收看內容這麼簡單的事都做不到
作者: Beyondlife (超越人生)   2022-06-18 00:33:00
我覺得twitch可以加個短時間重播的功能,依照廣告時長加上固定秒數,來降低廣告的影響。

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