※ 引述 《plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)》 之銘言:
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: 我主機時代出生
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: 小時候電腦時代
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: 跟著同學碰楓谷,瑪奇
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: 我學生時代我爸很愛嘴電玩成癮
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: 可是我都乖乖去上學乖乖出社會沒電玩成癮啃老啊
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: 老人說的打電動打到電玩成癮,將來啃老只打電動不出去工作
: 是不是都市傳說啊?
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成癮當然是真的,不過說真的,其實真正電玩成癮的人也沒這麼多,就拿台灣的標準來看好
了,可以參考這篇文章:
https://bit.ly/3O3N3Su
節錄一段:
醫界與學界對網路遊戲成癮有嚴謹的判斷標準,核心基準是「失控造成生活失能」,而非一
般認為的「花太多時間在遊戲上」。意即,個人因為對於上網打遊戲不可自拔(失控),讓
他的日常活動優先順序產生變化,總以打電玩為優先,造成日常生活失能
簡單來說,遊戲成癮的標準就是你不但要花很多時間打遊戲,你還要讓遊戲在你生活中優先
於其他事物才算是成癮。
根據上面的文章:
在一年內有玩過網路遊戲的青少年中,符合網路遊戲成癮定義者佔3.1%;有71.5%曾玩過網
路遊戲的青少年,不符合任何一項網路遊戲成癮的症狀。研究顯示,臺灣青少年的網路遊戲
成癮盛行率略高於西方國家,但不超過5%。
結論:電玩成癮有,但絕對比社會大眾想的還要少,而且定義也跟社會大眾想的不一樣。