有雷
雖然說有些人都對4.0頗有微詞,
但可能就沒什麼期待所以意外覺得還不錯;
一開始阿拉米格解放軍滅團說真的槽點滿滿...
想說把秘密據點弄在一個當地著名景點這樣真的好嗎?
結果馬上就被本地人帶隊殺進去滅團了。
阿拉米格人是專出背骨仔嗎?
加上解到紅葉戰爭的一些片段,還有之前沙都政變,
覺得這民族會被搞到滅國也不是沒原因的
解放多瑪篇真的是製作組的私心吧,黃金港又大又漂亮,
明明相關劇情感覺沒那麼多,做這麼精緻不知道幹嘛,可能在4.X還會用到吧我猜。
多瑪感覺是日本+中國的結合體,
但流傳著武士道跟日本天守閣主城XD
不知道中國玩家對於這種結合的感想是啥XD
統領遊牧民族打回來真的蠻有冒險感,
不過這草原有夠綠,還以為回到納葛蘭,
這麼豐饒的草原竟然被說沒辦法耕種有點微妙。
阿拉米格解放篇,
被帝國統治的當地人想往上爬拿到權力維護家鄉
VS
指責對方助紂為虐毫無尊嚴的幼年就逃到國外的軍二代
總覺得有台灣被日本殖民時代那群爭取權力的先烈的既視感,
只是帝國反派的模板化很強烈,如果這版帝國帶頭的沒有那麼反社會人格的話;
或許解放阿拉米格篇會更引人深省。
而且莉瑟本身也很沒說服力,我在想4.0的劇情短板或許是在莉瑟身上;
不過也是蠻符合人物設定,畢竟傻大姊型要在這麼短時間領悟到飛燕那樣的人格魅力
如果辦得到的話就有點破格了。
說到反社會人格,芝諾斯一開始真的把光戰輾在地上打,
中二病發作為了想要有趣饒了好幾輪人命,
動不動就把屬下砍掉。
典型日本作品有病的那種反派,不過就太典型了反而沒什麼感覺,
這版本也是類似大魔王不趁主角病要他命,
最後是怎麼搞到跟神龍合體反而被光戰抓起來打的其實轉折的也沒什麼理由。
難道是跟神龍合體反而弱化了嗎XD