※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 以前玩FC的暗黑龍
: 哪有什麼輔助線 參考格 戰前預測 悔棋 無損模式啊
: 馬都要一個一個去精算步數跟血量
: 算錯死夥伴就摸摸鼻子重開
: 這才是策略遊戲的精髓吧
: 現在的火紋真的變惹......
也不用在那貴古賤今
每個時代都有屬於當代的遊樂方式
遊戲是用來娛樂放鬆而不是做研究的
不顧一切搞硬派的下場就是消失
看看精美的トラキア776
當年聖火這個系列差點被這款給澆熄不復存在
萬幸後面被GBA三作給救回來
現在坊間流傳"覚醒"挽回了衰退的聖火降魔錄
其實聖火經歷過兩次(有人說三次)危機
首次力挽狂瀾的是GBA三作
第二次是覚醒
第三次是風花雪月(如果有第三次的話)
題外話
聖火系列我最喜歡的遊戲介面是
紋章の謎