兩週就變金雞母?《暗黑 永生不朽》營收僅次《爐石》 暴雪:台灣推遲7/8上市
2022-06-18 22:29 遊戲角落 芋仔
即便未在全球各地同步上市,更在知名遊戲網站 Metacritic 得到史上最低分(0.2)評
價,《暗黑破壞神 永生不朽》似乎讓開發商動視暴雪賺得盆滿缽滿,在多數國家地區發
布兩週後,總下載量已超過 850 萬次,帶來逾 2,400 萬美元的收入;而官方也在今(18
)日宣布將延後台灣、香港、澳門及東南亞地區的上市時間至 7 月 8 日。
根據 Pocket Gamer 引用行動市場調查公司 AppMagic 的數據,《暗黑破壞神永生不朽》
在 6 月 3 日推出至今 14 天後,已成為暴雪下載次數最多的 App,收入更僅次於卡牌遊
戲《爐石戰記》行動版,其中美國玩家貢獻 43% 營收,韓國玩家支出佔全部營收 23%
,日本、德國和加拿大玩家嗑金貢獻分別佔 8%、6% 和 3%,其餘 17% 營收來自其他
首波上市的地區。
而用手機系統陣營來看,該報導根據 GameDev Reports 數據指出,《暗黑破壞神永生不
朽》iOS 和安卓(Android)玩家嗑金量平分秋色,iOS 玩家貢獻約 1,300 萬美元,安卓
玩家則嗑了 1,100 萬美元。
另一方面,在受到法規限制不會在荷蘭以及比利時推出後,《暗黑破壞神 永生不朽》在
部分地區延遲上市,台灣的玩家想直接玩到,還得再等等。
為了改善遊戲體驗,官方宣布延後包括台灣、香港、澳門、新加坡、馬來西亞、菲律賓、
泰國、印尼等東南亞地區(越南僅有 PC 版)的上市時間至 7 月 8日,理由則包括下載
資料包最佳化、優化安卓及 PC 的硬體執行、改善網路與程式效率等遊玩體驗。
感謝玩家體諒,官方還表示將提供前述地區的玩家補償組合包,內容包括 1 件傳奇裝備
、100 個廢棄材料和 10 個附魔之塵。
https://game.udn.com/game/amp/story/122089/6398735
下載:美國26%、韓國11%、日本8%、德國8%、加拿大7%
營收:美國43%、韓國23%、日本8%、德國6%、加拿大3%
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2022-06-19 12:27:00畢竟是死忠的
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2022-06-19 12:27:00營收爆棚,笑死
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-06-19 12:28:00說真的 僅次爐石這個標準我看不懂到底是多還是少
作者:
vanler (凡)
2022-06-19 12:28:00尼版反指標
作者:
pb1101 ((^ω^)嗯?)
2022-06-19 12:31:00意外嗎 手遊就是那麼好騙盤子
作者:
lpca (澄)
2022-06-19 12:31:00被原神屌打
作者: Foreveryears 2022-06-19 12:32:00
哇 好多盤子喔
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2022-06-19 12:32:00盤子太多
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-19 12:33:00跌破眼鏡 評價差 原本以為美國排行榜會跌很快 但每天課金榜 穩得一匹美國榜 每天就surf war 萬國 不朽
作者: CCNK 2022-06-19 12:34:00
死忠的 只要有這些人就不會島
我去看了pocket gamer的原文,他們講的是歷史總營收僅次爐石
作者:
Ariadust (Ariadust)
2022-06-19 13:03:00居然輸爐石?那種坑錢的模式居然還會輸爐石
作者:
kim1214 (趴趴金)
2022-06-19 13:17:00網易做的"商品"不易外啊 他們專做商品 不是遊戲
作者:
clubee (柏拉)
2022-06-19 13:42:00笑死 果然是暴雪石油
作者:
qscgg (QSC)
2022-06-19 13:52:00WOW那種垃圾,怎麼和不朽比
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-06-19 14:35:00懂賺
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-06-19 14:48:00怎麼可能比WOW十幾年加起來高
作者: astrofluket6 2022-06-19 15:08:00
遊戲角落轉PocketGamer引用AppMagic 的數據呵呵
作者:
strray (promise means nothing)
2022-06-19 15:39:00比爐石低好像不太行