※ 引述《GodV (偉神)》之銘言:
: 為什麼中國這幾十年來明明一直吹說要ACG要起飛了
: 明明三國也算超級大ip
: 但做遊戲 拍劇的玄幻題材 永遠只有 挪吒 悟空 西遊
: 始終做不出來像臥龍這種歷史奇幻混搭的三國遊戲?
應該說三國要混搭玄幻神怪其實不好搞.
各種這類型的題材看下來的話...
最好搞的就是黃巾到討董這一段,
後面再加一個赤壁,
再之後大概就要走if劇本了.
黃巾本身就是宗教團體造反,所以這背景早就存在了,
討董就可以牽扯到東漢中後期朝廷的伏魔殿狀態,
整個洛陽就是一個惡意與陰謀籠罩的陰邪之地,明明是皇城卻一整個黑暗.
像和仔的三國誌異牽扯到可以增幅人類惡意與慾望的闇靈,
所以表面上是討董聯盟,實際上少年左慈還要在暗地降妖伏魔,
董卓與呂布都有闇靈傍身之類的,只是呂布的闇靈跟呂布算合作關係,
解釋了呂布後來各種搞事獨步天下的原因... 之類.
拉到再長至少呂布死後就開始走合理道路了,
直到赤壁有三國演義的加持,
略懂略懂的那個亮子力學就發揮起來,
像玉記的天七三驕至少靠周瑜,諸葛亮與龐統3把光武來個赤壁大火,
真三國無双英傑傳也是靠女神黎霏的三個五行寶玉對抗曹操手上的一個五行寶玉.
再後面幾乎就沒有神怪可以著手的空間了,
或者該說再玩下去就開始走if路線要扭橋可能要搞個記憶洗白白之類了.