作者:
chadmu (查德姆)
2022-06-20 14:10:20網路條漫世代崛起!韓國平台如何打造跨國漫畫生態系、黏住8千萬讀者?
文字 洪琴宣 陳德倫
攝影 楊子磊
核稿/李雪莉;責任編輯/張詩芸
https://imgur.com/qgADQ16
近8年韓國網路條漫平台前仆後繼進入台灣,捨棄「頁」的概念,條漫貼近手機原生世代
閱讀習慣,開發出了新的讀者群和商業模式。圖為一名讀者正在閱讀知名網漫作品《女神
降臨》。(攝影/楊子磊)
在傳統漫畫大國歐、美、日之外,韓國網路漫畫(K-webtoon)近年以完全貼合新世代手
機閱讀習慣的「條漫」形式,進入不少國家讀者眼裡,包含台灣。韓國近百家網漫業者,
光是規模最大的平台LINE WEBTOON,全球有8,200萬人常駐閱讀,在台灣也吸納超過150萬
名讀者。韓國漫畫產業在台灣不到10年,卻以網路條漫養出巨量面貌不同於傳統「頁漫」
迷的讀者,他們是怎麼透過網路條漫打造一個創作者、平台業者、影視公司得以獲利的生
態圈?這條路徑能提供台灣借鏡嗎?
放學的鐘聲響起,高一學生Ellen拿起書包、跳上公車,隨手點開手機上綠色的「LINE
WEBTOON」App,螢幕上,超過30部她收藏的網漫,順著更新時間一字排開。Ellen點開昨
天剛更新的《女神降臨》,在小小的5吋螢幕上滑動了起來。
順著手指的動作,全彩畫格和對話行雲流水般地在小小的螢幕上浮出:對自己的素顏沒自
信、靠著高超化妝技術成為「女神」的女主角朱靜,在男主角修豪和男二書竣之間發展出
曖昧關係胬。花一分鐘看完《女神降臨》最新話後,Ellen繼續點開《戀愛的季節》、
《少女的世界》,短短15分鐘車程,就滑完了4、5話。這個時候,同學的Instagram限時
動態更新通知跳了出來:「這一幕好甜喔!」限動裡是一張網漫的截圖,Ellen看了心動
,留言詢問:「這是哪一部作品呀?」
Ellen班上30多位同學,近一半看過網漫,「不管是女生、男生,大家都是想享受那個浪
漫氛圍吧?我看了之後,心情就會變好,」Ellen說,除了通勤,她每天睡前也會撥20分
鐘刷一刷更新,用眼睛「戀愛」一下,再甜蜜入睡。
對許多看慣日本漫畫書的台灣人而言,看漫畫即等於「翻頁」體驗,然而韓國網漫平台卻
提供了嶄新的閱讀選項:用手機看「條漫」。捨棄了「頁」的概念,一格一格的故事畫面
、劇情、對話,被直向排列在手機螢幕可以輕易容納的空間,瀏覽快速、隨時隨地可閱讀
,這悄悄融入台灣國高中生的生活,已是一股新流行。
https://imgur.com/KHtDZ5b
LINE WEBTOON台灣事業部總經理崔準榮(視訊者)在2017年進入LINE WEBTOON就職,隔年
平台推出「搶先看」機制,漫畫由免費看變為部分收費,他這些年來持續觀察受眾面貌以
及付費意願的變化。(攝影/楊子磊)
這看在扎根台灣8年的LINE WEBTOON眼裡,並非偶然。
走進LINE WEBTOON的辦公室,以灰色、米色為主的工業風裝潢,牆上掛著一幅銀色的世界
地圖,嗅不出任何漫畫氣息,這裡,卻是8年間產製超過750部網漫、養出全台150萬讀者
的地方。「聽到你們要來採訪,我們趕快把這幾張漫畫海報貼上去,不然你可能根本看不
出來我們這邊在做漫畫,」LINE WEBTOON的成員笑著招呼我們。
在2014年7月進軍台灣,LINE WEBTOON是韓國網漫平台在台灣的先行者之一。「剛來的時
候,我們發現台灣人從小喜歡看日漫,而且使用載體也不同,很多人喜歡看紙本漫畫,所
以我們來台灣的第一個業務,其實是『培養習慣』,」LINE WEBTOON台灣事業部總經理崔
準榮回憶。今年39歲的崔準榮是韓國人,2013年起進入LINE集團,先在中國區負責IP業務
,2017年來台經營LINE WEBTOON。從學生時代就對華語文市場深感興趣、高中開始學中文
的他,說著一口流利的北京腔。
崔準榮告訴我們,網漫平台「養」的主力族群,不是傳統漫畫讀者──而是一群可能之前
沒看過漫畫的國高中生、大學生、年輕上班族。
在韓國,網路條漫是怎麼崛起的?
韓國網路漫畫已有約20年的發展期。和台灣一樣,韓國漫畫出版業自2000年起出現紙本衰
退的挑戰。2004年,兩大入口網站平台NAVER和Daum相繼提供免費網路漫畫服務,結合「
Web(網路)」和「Cartoon(漫畫)」概念,獨創「Webtoon」一詞,主打不需翻頁、只
需以滑動閱覽內容;起初是為了方便讀者在網頁瀏覽器上觀看,之後發展為手機服務,皆
是以「條漫」作為主要形式。
2012年,韓國網漫平台推展付費閱讀機制,自此建立商業模式,根據韓國內容振興院(
Korean Creative Content Agency, KOCCA)產業調查,韓國網漫產業營收來源,有近7成
來自付費內容銷售。2014年起,韓漫平台開始擴張到全球各國、更發展出全球性IP,像近
年《未生》、《與神同行》、《梨泰院 Class》等知名影視作品,皆是源自於韓國網漫IP
。
在如今的韓國,網漫已是大眾文化一環:根據統計,超過三分之一的人口有閱讀漫畫的習
慣、年齡橫跨10~50歲,而且大部分都是閱讀網漫。
https://imgur.com/GhLfVND
LINE WEBTOON近年許多網漫作品影視化,如《還有明天》(左)、《女神降臨》(中)、
《那年,我們的夏天》(右),影集的知名度,帶動不少粉絲回頭追網漫原作。(攝影/
楊子磊)
「大家應該對傳統漫畫讀者有印象,他們會參加漫博會、同人展,喜歡購買周邊來收藏;
但LINE WEBTOON的讀者比較偏一般大眾喜好,平時可能喜歡追劇、看電影、關注明星藝人
的新聞,也喜歡和朋友分享流行話題,」經營8年後,崔準榮觀察到的讀者,大多是15~
35歲的年輕世代,女性讀者佔了6成,除了漫畫迷外,很大一部分人,過去沒有看漫畫的
習慣。
像Ellen就告訴我們,她平常興趣是聽流行音樂、打籃球,在《女神降臨》之前,很少看
紙本漫畫。近年的日漫IP《進擊的巨人》,Ellen也有接觸,「但我家有訂Netflix,我就
直接看動畫。其實我平常追劇比看漫畫還多。」
其實像Ellen這樣的讀者,並非一開始就是LINE WEBTOON平台預設的目標。LINE WEBTOON
行銷總監王嘉綺是台灣人,她提到,LINE WEBTOON剛進軍台灣時,曾想進攻漫畫迷市場,
她們第一年就去漫畫博覽會擺攤,「但沒什麼人理我們,才發現讀者可能不在這裡!」後
來除了向Instagram等年輕人社群投放廣告外,也召集學生擔任「校園大使」,在全台各
校舞會、主題週協辦活動,口碑行銷網路條漫,這才發現,讀者在這裡。
https://imgur.com/UwDbHTM
過去漫畫以紙本作為閱讀載體,漫畫家多以「頁漫」(右)思維繪圖;到了數位年代,配
合手機閱讀習慣,「條漫」(左)有了發展舞台。兩者在分鏡構成上思維相異,頁漫視覺
動線呈Z字型,條漫則是縱直呈現。圖右為台漫《守娘》,左為亦在LINE WEBTOON連載的
台漫《我的室友帥哥學長》。(攝影/楊子磊)
世新大學傳播管理學系教授許碧芳和碩士班研究生李容慶,對「頁漫」讀者,以及這一波
新生代條漫讀者進行研究,發現他們確實是彷彿「平行世界」的兩批人。
「雖然讀者群還是會有交集,但某種程度上,條漫迷比較偏向韓流文化迷,頁漫迷比較偏
向日本動漫文化迷(註),」從小被租書店伴隨長大,26歲的李容慶是資深頁漫迷,他提
到,當他拿頁漫給19歲、就讀大一的妹妹看時,發現妹妹竟看不懂從哪一格開始看,「那
是一個類似Z字的閱讀動線,不是為了手機而設計的,我小時候讀漫畫書受過這套訓練。
」沒想到,頁漫對手機原生世代來說卻有門檻,反而條漫的直式閱讀動線相對直覺,任何
人都可以進入。
頁漫自日本「漫畫之神」手塚治虫發展出電影式分鏡革新後,發展至今50餘年,在跨頁、
視覺引導、畫面上,都比條漫更加成熟、表現力更強;李容慶說,反觀條漫訴求是零碎時
間也可快速閱覽,「分鏡單純,每個畫面呈現元素不複雜,如果是下班去蹲馬桶的時候看
,或下課10分鐘看,條漫是(比頁漫)更容易吸收的。」
研究中更發現,相較於頁漫讀者,條漫使用者對平台的黏著度更高,高達7成的人平均每
週閱讀7次以上,而頁漫迷僅有3成。
兩種漫迷的差異,亦是兩個世代對於娛樂媒體需求的差異。韓國網漫平台的策略很明確:
順應手機原生世代的特性,抓住他們「求快求變」的心理,讀者才有理由「黏」在平台上
、更才有付費的可能。
一週7天,LINE WEBTOON每天都有50部左右漫畫更新,每話更新的篇幅約1、2分鐘就能看
完,等於讀者隨時上App,都能找到新內容看。崔準榮更提到他們為年輕人「貼心著想」
:「我們都是晚上10點更新,因為年輕人白天比較忙嘛,要玩、要學習,但是晚上休息的
時間,有了手機,隨時隨地都可以觀看漫畫。」
LINE WEBTOON上大部分連載中的作品,都可以免費閱讀,只有部分最新話次需要付費「搶
先看」,但如果不付費,等待7天後,依然可以免費閱讀。這使得學生族群對於LINE
WEBTOON的黏著度更高,「而且買一話搶先看並不貴,12塊而已,對現在小孩子來說,買
幾話頂多犧牲了一杯手搖飲的錢,」王嘉綺補充。
我們走進2021年甫進軍台灣的另一家大型韓國網漫平台,KAKAO WEBTOON在台北101商辦大
樓的辦公室,執行長吳明修操著一口台灣腔中文,完全聽不出是韓國人。保有韓國企業的
神祕感,吳明修對於我們詢問的許多數據,包括平台用戶數、營業額等回答很保守,但提
到進軍台灣的理由,卻很明確:「因為我覺得台灣人對數位娛樂內容的購買能力強,你說
我們是條漫嗎?我們看自己的定位,也是數位娛樂內容之一。」
KAKAO WEBTOON站內約250部漫畫作品,目前多直接翻譯韓漫,採取「Wait Or Pay」收費
機制,吳明修眼裡,網漫的對手並非只有漫畫出版業,而是短影音、串流平台、手遊等和
網漫同台,能在手機上瓜分走年輕人時間、付費意願的產品。
https://imgur.com/i0h2iol
在LINE WEBTOON上連載《宅男打籃球》的洪元建,平常作畫搭配一個助手,他每週繪製15
頁頁漫,再由助手轉製為條漫刊登。(圖片來源/LINE WEBTOON提供)
要和手機上的其他數位娛樂平行競爭、搶下讀者眼球,意味著巨量、高品質的內容需要持
續更新,這對內容產製端是巨大挑戰。
平台對連載漫畫的基本要求是一週一更,以台灣三對三街頭籃球為主題創作《宅男打籃球
》、在LINE WEBTOON上已連載7年的台灣漫畫家洪元建,和我們形容他的作息:
「我通常是週日、週一把要畫的腳本跟對白搞定,週二到五拼命把它畫出來,週六下午一
定要交出去,晚上10點要更新,等於交出去之後幾個小時就上線。然後禮拜天又會開始擔
心起下週的內容。」
《宅男打籃球》共同製作的協力者包含一位助手、一位編劇顧問,洪元建負責主要作畫,
助手則負責將他繪製的頁漫在電腦上重製為條漫,「我已經記不起來有多久沒有一個人完
成這部作品了。」
在成為全職漫畫家之前,洪元建是接案設計師,在LINE WEBTOON連載的前4年,他仍是一
邊接案、一邊畫漫畫,「但後來發現整個生活都被《宅男打籃球》這部作品綁住了!和客
戶找個時間開會根本不可能。」他決定轉為全職,但連載之路不輕鬆,他自嘲還曾畫到坐
骨神經痛,長達半年屁股一邊完全不能碰到椅子。
條漫以話次計算稿費,我們詢問市場行情,平台大多不願公開,但側訪業界人士,他們說
一話稿費約7,000~15,000元不等。韓國網漫平台通常每一話規定最低交稿「格數」為50
格以上,洪元建說:「我通常都是高於(規定),但如果是要吸住讀者的話,當然是70、
80、90格,愈多愈好。」
為了留住讀者,條漫挑戰比頁漫更大。在擔任行銷總監前,王嘉綺曾是LINE WEBTOON的漫
畫編輯,她表示條漫編劇必須更緊湊,「傳統紙本可以在好幾章之後才有爆點,但條漫會
希望一話之內有好幾個『小勾子』,在結尾有個『大勾子』,」因應不同類型漫畫,「勾
子」指的是笑點、埋哏、懸疑或有趣的橋段,「這也是因應使用者習慣,黃金6秒之間隨
時要有引子,讀者下一話才會想回來。」
https://imgur.com/EWF0xuE
韓漫平台夾帶巨量作品入台,會飄洋過海的幾乎都是已在韓國或他國市場有成績的優秀作
品,「看數據」思維深入韓漫的企劃、製作、行銷,亦加深漫畫產業的競爭。圖為LINE
WEBTOON連載作品的周邊商品。(攝影/楊子磊)
王嘉綺更提到,「數據」是網路條漫平台經營的核心,從編輯、營運、行銷到設計,每一
位同仁都能在後台的數據庫查閱每一部作品的數據表現。
「通常這種數位的,新作大部分上個5~10話,就定生死了,15話就知道你是不是可以收
了,」橘子集團IP策略發展部顧問陳宏睿,曾在韓漫平台Comico任職,擁有韓、台網漫平
台雙經驗的他,提到韓國平台的殘酷面。
從Comico離開後,陳宏睿進入台灣文策院、投入《CCC創作集》數位平台的建置。《CCC創
作集》前身為以台灣文史為主題的紙本刊物,當時團隊先將過去10年的內容上架,「但你
從書本來看,可能有一整本書,你放到網路上,每個作品都幾話就結束了!」他轉到橘子
集團營運「beanfun!漫畫星」網漫平台時,更有感資本的重要。陳宏睿舉例,韓國網漫平
台在進入台灣前,多半已準備超過70部完整的作品,若以每天更新10部連載漫畫估計,一
個月最保守也得支出超過150萬稿費,這還不包括工程師、編輯、系統、管理等建設及人
事成本。
而LINE WEBTOON背後是韓國最大入口網站NAVER集團,KAKAO則以韓國最多人使用的通訊軟
體起家,如今更擴展成橫跨影視、娛樂、網路內容服務的集團。韓國網路漫畫產業已發展
20年,更有完整的工作室、經紀體系支持。龐大內容基底、龐大的資本,讓網漫成為「強
者愈強」的舞台。
自2014年7月,LINE WEBTOON和Comico成為首波進軍台灣的韓國網漫平台。這8年間,至少
6家韓國平台前仆後繼進入台灣,包含以成人漫畫起家的TOPTOON、Toomics分別在2015、
2019年來台;2021年,主打女性向內容的BOMTOON也進入台灣市場,經營「分眾」讀者。
TOPTOON上高達9成為限制級內容,主要用戶呈現和LINE WEBTOON截然不同的樣貌:他們是
一群20歲至4、50歲的男性。TOPTOON告訴我們,他們專注做成年人的生意,「這些用戶幾
乎都是熟悉網際網路與行動裝置的世代,並且是負擔得起付費漫畫的一群人。」在台灣,
TOPTOON的營收100%仰賴讀者付費,全台120萬月活躍用戶中,有35萬人願意掏錢購買漫畫
。
而像是LINE WEBTOON、KAKAO WEBTOON這樣背後有龐大資本的平台,野心更大。
https://imgur.com/Xx5lGtb
KAKAO WEBTOON執行長吳明修在台北101辦公大樓接受我們專訪。作為去年才入台的新進平
台,他們看見台灣的條漫觀看人流約有2倍成長,相當看好未來市場潛力。(攝影/楊子
磊)
KAKAO WEBTOON一入台就瞄準已有8年基底的LINE WEBTOON做對手,在台灣自僱翻譯、美工
,台灣分公司成員達80人,但他們說員工人數遠遠少於LINE WEBTOON。KAKAO WEBTOON執
行長吳明修拿出一本「內部設計規範手冊」,裡面詳細列出了對翻譯漫畫重製的要求:漫
畫家以韓文手工書寫的狀聲字,小至畫面一角的報紙上的文字、角色在牆上寫的血書,都
要一筆一畫重繪為中文。吳明修將這稱為「在地化」外來作品的閱讀體驗,為了確保內容
更精緻、更能留住讀者的目光。
而做內容只是基礎,吳明修心心念念,集團在全球拓點的重點,是挖掘「Super IP」。
2018年起,韓國漫畫出現幾個世界級IP,《未生》、《與神同行》、《梨泰院 Class》等
網漫作品改編成影視後,紅遍全球,近一步帶動網漫原作進入讀者眼中。
今年2月韓劇《社內相親》的成功,就使得網漫原作、KAKAO WEBTOON上的《我和社長相親
相愛》閱覽人次成長5倍以上。《社內相親》的製作公司,其實就是KAKAO WEBTOON的頂頭
總部「Kakao Entertainment」。吳明修說,拿自家網漫IP影視化後,不只帶動網漫平台
的知名度,更可回饋到製作公司、網漫作者。
「這種『一源多用』之後,其實是『一源多國』,」吳明修補充,除了早有經營的韓國與
日本市場,去年起KAKAO WEBTOON向外擴張,在台灣、北美、印尼、泰國、印度、中國等6
處拓點,「挖掘好的IP,不分國籍嘛。」
長期觀察漫畫迷群閱聽行為差異的李容慶就很感嘆:「其實看韓國平台的布局,比起推廣
『韓國的條漫』,他們更傾向於去打造條漫的全球生態,更接近形式、商業模式的輸出。
」
LINE WEBTOON對生態圈的建立很早,母公司NAVER集團旗下網漫品牌一路進到多國市場,
在全球已有10種語言平台。而當LINE WEBTOON落地每一處,崔準榮說,他們以開發當地的
作品、漫畫家為目標,光是在台灣,已培育超過百位本土漫畫家。而各國平台負責人定期
會整理在地作品名單、簡介,送交他國平台評估是否引進。
LINE WEBTOON在全球開發條漫,不限畫風、題材,崔準榮表示:「我們希望每一個人進入
到LINE WEBTOON,都可以找到他們喜歡的作品。」近年,他們也與美漫公司DC Comics合
作,蝙蝠俠被搬上網路條漫,或將和新讀者群碰出全新火花。
打開LINE WEBTOON平台上的作品《少女媽咪》,每一話開頭,都寫著「作品故事以泰國為
背景,請尊重不同國家文化差異」。泰國漫畫家Theterm以高中少女未婚懷孕為議題創作
的漫畫,被LINE WEBTOON拿到台灣刊載,留言區的讀者熱烈討論「第一次在WEBTOON看到
這麼現實的漫畫」。同樣,台灣作品《宅男打籃球》畫面中不乏在基隆山路飆機車、路邊
攤吃海產的情景,也上架中國平台。崔準榮觀察,愈是貼近本土文化、社會議題的漫畫,
反而愈能引起異國讀者的興趣。
《宅男打籃球》在今年成為台灣LINE WEBTOON第一個影視化的IP,影集正在籌備中。洪元
建對IP經營非常有感,當初連載,他只有一個想法,就是要畫得長。宅男打籃球目前已出
版19集單行本,在LINE WEBTOON上有18萬人收藏、近6,000萬人次閱覽,「開始連載時有
些人國一,現在都大學了,對他來講,我就是陪他長大的作品,高度和價值就會不一樣。
」
且LINE WEBTOON提供漫畫家稿費外,讀者付費閱讀收入、品牌合作、IP改編亦可分潤。今
年40歲的洪元建說,身為紙本派,他也曾經糾結自己的作品被放在網路上免費閱讀;但後
來發現,當讀者基數夠多,即便是「免費讀」,他們也可能之後消費周邊、IP衍生作品。
他認為:
「漫畫有人看只是入場券,想辦法轉譯成影集或者動畫,才能真正打出去。」
https://imgur.com/6Yekwf6
泰國漫畫家Theterm創作《少女媽咪》,描述一位高中少女發現自己懷孕,不知所措的她
決定暫時瞞過家人、遠赴異地就讀大學。(圖片提供/LINE WEBTOON)
https://imgur.com/Pqog3OV
2019年成立的台灣文策院(TAICCA)取經2001年成立的韓國內容振興院(KOCCA),意圖
吸取韓國在內容產業發展上的成功經驗,趕上IP、產業等項目上近20年的鴻溝。(攝影/
楊子磊)
「韓漫走一條跟日漫不太一樣的路,而且滿成功的,藉著漫改劇等等在海外搶市,」文化
內容策進院副院長、漫畫產業小組召集人盧俊偉回憶,更早任職台灣經濟研究院時,他就
看見韓漫帶來的機會和可能,想探討它到底怎麼崛起的,於是赴韓訪談各網漫平台及官方
機構,提出建議報告。
事實上,台灣的文策院就是參考韓國內容振興院的模式,連名字都取得像,在晚起步20年
之後,力求趕上內容產業推廣和IP開發的腳步。
由文策院經營的《CCC創作集》數位平台,今年4月中從免費閱讀改為部分收費,並上架民
間出版社作品──這一步棋,就是模仿韓國網漫平台的路徑,為的是拿出數據給投資者。
盧俊偉說,讀者黏著度高、願意付費贊助的作品就代表有人氣:
「我們拿去遊說做影視、動畫、遊戲的民間投資者進場,他們比較容易願意,這是我所謂
的市場驗證,也是韓國平台會做的。」
在韓國,小說、漫畫、影劇等內容經常互相轉換,盧俊偉認為,像KAKAO也在海外併購小
說平台,尋找更多故事IP,台灣漫畫也應該成為影視改編的資料庫之一。近年包括阮光民
的《用九柑仔店》、左萱的《神之鄉》都有授權改編為電視劇的例子。
但台灣漫畫產業環境和韓國還是有體質上的不同,最大落差,就是「產能」。韓漫產製如
流水線,網漫平台與漫畫工作室合作,從企劃、編劇、繪製、上色都分工進行,甚至將部
分工序委外給成本較便宜的國家。盧俊偉坦言,台灣目前的漫畫產製流程如「家庭手工業
」,通常是漫畫家一個人畫、頂多找個助手,速度跟不上。
對台灣來說,韓漫崛起帶來的一課是「產業」的重要性,業內要有專業分工,不同內容領
域也得「跨」過去。
盧俊偉表示,要讓台灣作品出海、甚至長出世界級IP,對內,文策院要做的是國內結盟,
以《CCC創作集》做為基礎,讓內容「長出來」,並與其他同時也在培育台灣漫畫家的國
內平台進行共同行銷、開發,一起養出優秀的台灣IP、養出讀者。對外,盧俊偉提出想像
:
「(國外市場)不見得你自己要一條龍打到底,跟國外的平台合作,我覺得也是可思考的
方向胬借用日本的出版社體系及韓國網漫等專業化的分工製作平台,共同開發作品,進
到東南亞國家,將會更快。」
盧俊偉說,在扶植漫畫產業的階段,還是鼓勵發展各式內容,無論頁漫或條漫,只要有好
故事的潛力,政府一定支持,「但最後還是讀者和市場決定一切。」
韓國條漫的商業模式不斷輸出各地,一步步改寫了漫畫的流行面貌和遊戲規則,來勢洶洶
的平台和創作能量,對台漫是一場嚴峻的考驗,也是機會。
https://www.twreporter.org/a/taiwan-comic-new-era-korean-webtoon-experience
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-06-20 14:12:00除了日漫 台漫又多了一個強勁的對手
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-06-20 14:13:00韓漫配色很詭異
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-20 14:14:00日本從90年代 一直到今天 20多30年沒搞出有競爭力的網路平台 再下去有危險
作者:
chigo520 (CHIGO)
2022-06-20 14:15:00當初還在笑韓漫然後在那邊說台漫怎麼救,結果人家都已經開始跑了,台漫還在學爬
能走出自己風格就很厲害了 以前看紅獅傳說還是日漫那種風格
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-06-20 14:17:00以前稍微刷過幾部 覺得跟韓劇87%像...
日漫只會越來越衰落,電子化太過緩慢,現在花錢買漫畫已經是一件落伍的事了,訂閱、點數制度才有未來
作者:
nanachi (娜娜奇)
2022-06-20 14:17:00韓漫真的崛起蠻快 未來成長是值得期待的
格鬥實況 全知讀者視角 惡女的變身 我培育的S級們 劍尊歸來 狂魔重生記
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-20 14:19:00個人最推整形液 幹 夠敢寫劇本
作者:
chigo520 (CHIGO)
2022-06-20 14:19:00當初韓綜韓劇kpop也是一堆人說有什麼好看的
作者: EFFPOLO (EFFPOLO) 2022-06-20 14:20:00
日漫電子化這塊晚起步太多,不過要說日漫必敗到也未必,
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-06-20 14:20:00台漫如果還是停留在騙預算跟拿國產情緒勒索的話那被日韓兩國夾殺也是剛好而已
然後日漫先學著如何上色比較好,黑白根本沒法跟全彩的韓漫比
日漫題材跟內容也比韓漫幼稚,韓漫除了日漫有的異世界跟轉生啥的,還很擅長描寫人性跟社會議題
作者: CCNK 2022-06-20 14:22:00
韓劇漫畫
作者: EFFPOLO (EFFPOLO) 2022-06-20 14:22:00
日本青年漫畫都不見了?
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-20 14:22:00上色我覺得才是日漫贏例如港漫的關鍵耶 因為不必分工 人力需求不高 我覺得啦 日漫能天馬行空 關鍵之一就是不要求上色 人力需求低
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-20 14:23:00所以可以大量 大膽的創作
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 14:23:00日漫也開始有改編成彩色條漫版本的了啊
上不上色我覺得無所謂 好看最重要 但是我討厭條漫格式
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-06-20 14:25:00
條漫可以 但是塞一堆空白處不可以
她們的女性向(惡役千金&R19)都蠻有水準的女性向奇幻我覺得設定也偏硬奇幻,衣著華麗的架空世界就是有架空背景的愛情故事啦
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 14:26:00文章都有說明分鏡簡單在特定閱讀情境下反而是優點啊
日式條漫只是粗暴的把頁漫改成條漫而已,分鏡跟閱讀流暢度根本比不韓漫
作者: karitus 2022-06-20 14:26:00
我討厭一堆空白的條漫
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-06-20 14:26:00條漫劇情跟畫風都不錯,但動態張力有差,好的沒幾部
作者: ppsc (鹹酥雞) 2022-06-20 14:27:00
全世界的學園故事都有罷凌,歐美都有蜘蛛人和沙贊被罷凌了
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-06-20 14:27:00阿你說R18那種”動態”另當別論
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-06-20 14:28:00那個分 鏡看久了講 話會變得很 奇怪
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 14:28:00觸控裝置上下滑本來就這樣了 又不是只有條漫嫌累也太誇張
快速看韓劇的管道,不愛看韓劇大概也不會去看條漫,至於台漫根本沒有站在場上競爭的資格。說很多次台灣是產出不了成體系的文化產業的,優秀的作品隨機冒出來然後慢慢退燒,產業繼續死水等下一個有料的創作者。
作者:
chairk (同氣連枝)
2022-06-20 14:29:00客群跟閱讀習慣這點有點出來滿認同的,與其從看日漫看習慣的客群下手,不如從本來對看日漫沒興趣的客群下手比較容易
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-06-20 14:29:00日本是頁漫讓你變成直式閱讀,韓漫是一開始創作就是直式然後電子書也是有左右翻頁的,但韓國的應該都是直式
作者:
nanachi (娜娜奇)
2022-06-20 14:30:00韓漫針對的是不看漫畫的和女性客群 這策略很成功
作者: storyo11413 (小便) 2022-06-20 14:31:00
韓漫搶攻手機市場真的蠻有計畫的
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 14:31:00頁漫直接用直式閱讀 & 分鏡重新排列成條漫 還是有差異的
日漫早該被淘汰,分鏡太過複雜要畫出好分鏡很難,對創作者也不友善,相反地韓漫好上手,所以創作者可以更專注於自己想說的故事也有餘力進行上色,對現在的讀者來說也更
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-06-20 14:32:00我覺得韓漫目前看起來最舒適還是四格短篇類,然後慢慢有主線劇情進展,以一個看日漫習慣的人來說啦
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 14:32:00其實我也比較喜歡無段式上下捲動的閱讀模式
作者:
HappyKH (KH)
2022-06-20 14:33:00條漫的分鏡根本垃圾
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 14:33:00視線焦點可以一直固定在螢幕中間 而不需要移動到邊緣
作者:
nanachi (娜娜奇)
2022-06-20 14:33:00只能說韓漫和日漫客群真的不同 但前者已經漸漸強大起來
作者: storyo11413 (小便) 2022-06-20 14:33:00
日式漫畫對於手機這塊毫無想法,大餅被人開發走了
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 14:34:00不過BW就只能切看單頁/雙頁而已
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-06-20 14:34:00韓國有走出自己的路跟市場,這點是無庸置疑,但要說日漫會死去,你還不如說台漫會崛起咧
條漫就配合碎片時間跟手機閱讀習慣 很聰明的選擇不是
條漫創作容易,現在年輕人幾乎都是看條漫,以後只會越來
說分鏡浪費時間應該用來上色XD 今天看到最稀奇的論點
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-06-20 14:35:00聽起來怎麼好像漫畫版的抖音
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2022-06-20 14:35:00反倒認為韓漫平台至少給台漫多一個曝光機會,某幾部台漫功力以日漫出版物水準不太行,但條漫手機滑過去要求不會太高所以人氣還算不錯
jump+都快超越jump了 日漫電子化也滿快的拉
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-06-20 14:36:00友善提醒,不要被soma釣到
我看條漫也別花心思分鏡了 全部都用格子就好 像底片一樣
bw的小說才真的是翻頁翻到手痛XD就算是直書的我還是用滑的但沒這個選項買了一套奇幻結果最後跑去圖書館借了,根本是在貢獻銷售額而已哈哈哈
作者:
zego41 (洛德)
2022-06-20 14:37:00韓漫好像很好賺
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 14:37:00要連續翻頁找插畫的時候真的很累
對,這就說說的日漫對創作者不友善,或者說是要求不高,條漫的好上手更能讓更多好的創作者和題材被看到,以後日漫會越來越曲高和寡
作者: storyo11413 (小便) 2022-06-20 14:38:00
看網小上下滑很舒服,BW出單行本只能翻頁就很卡了= =
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-06-20 14:39:00拍攝這個涉及影視產業跟國情,例如對岸也是一堆小說拍電視
真的,我才疏學淺,本來以為電子書就是跟以前要自己下載的txt檔閱讀App,一樣可以自己調直橫、翻頁模式,結果發現其實是類似PDF檔的文檔有一些文句還歪歪的,集體傾斜
日漫也是輸在這,畢竟日本動畫影響力沒韓劇高,日音又死一片,在走入主流眼中的速度比韓漫遜色多了
作者:
sky0158 (人宗師)
2022-06-20 14:40:00早期的漫畫都可以無條件改條漫啊,把老夫子放網路,完全不影響觀看體驗。
作者:
Segal (Dino)
2022-06-20 14:43:00時間碎片化下的受益者而已。以前頁漫還會有人哀嘆讀者不再願意花數小時沉浸在小說的展開。現在meta又改了,早洩式的娛樂(抖音、條漫)或許就是物競人擇的結果吧
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-06-20 14:43:00手游表示:
不是動畫化後出角色歌的那種,就針對整部漫畫推印象歌
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-06-20 14:45:00會覺得自產自銷的 自己才是那個井底吧
內容我覺得是沒有到很精緻,但跟其他媒體的整合性很高
作者:
eva05s (◎)
2022-06-20 14:46:00韓漫當作有圖片的小說看就好了
不過文中提到韓漫現在這種分工方式其實有點像美漫吧?
作者:
eva05s (◎)
2022-06-20 14:48:00工作室化算趨勢吧,歐美很早就開始,中國跟韓漫也都走這個路線好處是比較可以兼顧連載速度與創作速度
日漫就繼續自我感覺良好吧,日本所有產業都是如此,本來都獨佔市場,然後被更好更進步的後來者打到再起不能
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2022-06-20 14:50:00某天成為公主有看過幾個cos過,也看過有人仿女神降臨角色的妝這也算一種cos吧?
日漫真的是要嘗試創新了 傳統漫畫模式漸漸不適合現在人手一支手機的時代
韓漫在跟其他媒體的整合性又比日漫更強,這也只能怪日本其他媒體太弱
作者: astrofluket6 2022-06-20 14:50:00
日漫表示
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-06-20 14:51:00這不就像串流整天要人家不用上電影院看大螢幕一樣
一開始說沒人在cos 跟你說cos的人其實不少 又要說是小圈圈自嗨
作者:
foget (阿弼)
2022-06-20 14:51:00蛤 韓漫跟日漫都看 又不衝突 兩邊題材風格其實差很多 就是講故事的媒介不同而有 就像電影/動畫的差異
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2022-06-20 14:51:00順帶提某天成為公主跟女神降臨在日本很紅
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-06-20 14:52:00路線就不一樣整天哭這個幹嘛
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2022-06-20 14:52:00只是因為是女性向所以對不看的人=不紅是小圈圈
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 14:54:00紙本書 電子書 web小說 條漫 閱讀習慣都嘛不一樣
手遊不會把主機跟PC遊戲滅了 抖音強youtube也沒倒
路線是不同,但韓漫看起來是最符合這個時代的路線呢,日漫未來應該是走類似純文學那種只剩小圈圈文青再看的路線吧
作者:
ssslime (èŠéº»å²èŠå§†)
2022-06-20 14:54:00作者: a22197459 (yuji-sullinger) 2022-06-20 14:55:00
soma有哪一次是沒發作的嗎,沒有吧
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-06-20 14:55:00就某某在那邊贏來贏去的 笑了
韓漫行銷策略很有野心 崛起是遲早的事 不過品質還有待提升也是真的
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-06-20 14:55:00大概沒出來哭一下就會在廢文圈被時代淘汰
作者:
ssslime (èŠéº»å²èŠå§†)
2022-06-20 14:55:00最希望動畫化的前兩名都是條漫,第二名是韓漫,這樣在日本算知名度夠高了吧?
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-06-20 14:56:00畢竟不趕快轉換跑道以後就要被新一代廢文仔追過了
作者: a22197459 (yuji-sullinger) 2022-06-20 14:56:00
講真的韓漫崛起跟日漫繼續穩固又不衝突,一直扯韓漫會把日漫打到消失是在幹嘛XD
作者:
ssslime (èŠéº»å²èŠå§†)
2022-06-20 14:56:00啊 第六名的我獨自升級也是韓漫
兩邊路線就真的不同,要在那邊我不知道我不認識小圈圈還是什麼文青化真的不用好嗎
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 14:57:00是說連日本自己的平台都開始引進韓條漫作品了
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-06-20 14:57:00有些人就是看了某些不過多一點腥羶色就回頭說日漫(jump王道系)很幼稚
作者:
chigo520 (CHIGO)
2022-06-20 14:59:00我覺得不用擔心日漫吧…是韓國又一次本來跟台灣差不多結果又超車了又多一項好想贏韓國歐
其實近期也有台漫在日本出單行本啦,只是平台還在緩步
那個動畫化榜單,條漫跟韓漫的影響力差不多快要壓過日漫了
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-06-20 15:00:00好了啦 不過就第一次看到漫畫有做愛場景就回頭說日本少年漫畫很幼稚 仇日仔沒看過青年漫也不用急著秀自己少見多怪
SOMA大師果不其然沒有缺席 表現的比nanachi大還亮眼 厲害厲害
嚴格來講對R18漫畫最開放的是台灣吧,不用馬賽克XD
作者:
nanachi (娜娜奇)
2022-06-20 15:02:00又我==
作者:
ballby (波比)
2022-06-20 15:03:00韓漫比日漫還會拖戲
就是知名度不夠才會上榜被希望動畫化,當紅/話題/優秀作品還沒上榜已經預約動畫化根本上不了這榜
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 15:03:00以這邊的客群來說 發這種文就像條漫在漫博擺攤一樣
作者:
hchsyang (新莊嘴砲王)
2022-06-20 15:05:00等韓漫出一個鬼滅再說吧
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-06-20 15:05:00條漫讓我印象最深刻的是很久以前一個會動的恐怖漫畫 有怕
歹勢啦nanachi大,因為我之前以為韓國部分你比較專業==
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-06-20 15:06:00如果頁漫能多點那種翻頁驚喜我覺得是個突破方式?
作者:
Hyouri (表裏)
2022-06-20 15:06:00對soma不就你說的對就好= =
不過條漫有的會加bgm還有類似live 2d的效果 有時候看起來也能加深代入感
韓漫遲早出一個鬼滅吧,時間問題而已,尤其現在正在蓬勃發展中
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2022-06-20 15:09:00條漫很適合搭jump scare 有被嚇過超靠北
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-06-20 15:09:00遲早 總會 把論點寄託在未來真是一種放屁還可以裝死的好方法
作者: trtrtradam (Adam) 2022-06-20 15:10:00
原本想找找看soma推薦過什麼韓漫 結果爬了以前留言都是討論和推薦日漫 怎麼會這樣啊?
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 15:10:00不會出鬼滅吧 應該是改編電影或韓劇 出圈門檻反而比較低
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2022-06-20 15:10:00
對手機優化還有女性向特攻這點蠻好 但踩日漫就不必了
中國手遊都能打趴日本了,韓漫現在頗有當初中國手遊崛起的聲勢
作者:
ssslime (èŠéº»å²èŠå§†)
2022-06-20 15:11:00鏈鋸、古見、我推、間諜家家酒也都上過anime japan的動畫化榜,不能說這些作品不優秀吧XD 這個榜反而有點票選出還沒動畫化的優秀作品的感覺
作者:
LWEN (加油吧)
2022-06-20 15:11:00遇到不少小朋友都只看條漫,說看不懂分鏡....韓國搞全球化這點強太多
韓漫短板是動畫化 不然真人影劇早就贏了 走美漫路線
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2022-06-20 15:12:00
啊漏了個哈韓特攻 總之就這塊吧 然後眾所皆知本來哈韓市場近20年就被開闢的很大
作者:
hchsyang (新莊嘴砲王)
2022-06-20 15:14:00改編成電影戲劇 客群差的蠻多的吧 嗎?
作者:
zazaouo (渣渣)
2022-06-20 15:15:00戀愛的季節真的超好看 一生推……
小朋友看不懂分鏡也能映證我說的,日漫傳統分鏡不管對讀者或是創作者來說都太過複雜且難以吸收了
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-06-20 15:15:00太長
作者: trtrtradam (Adam) 2022-06-20 15:17:00
作者:
Hyouri (表裏)
2022-06-20 15:18:00一下喊幼稚一下喊小朋友看不懂客群到底是誰
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-06-20 15:20:00外表看似大人心智卻是小孩的吧
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-06-20 15:20:00
韓狗又在造神了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-06-20 15:20:00那個帳號八成被買走了吧
作者:
eva05s (◎)
2022-06-20 15:20:00看不懂分鏡是滿理所當然的,多數人對分鏡的感覺就是「唉唷這個畫面滿帥的」這種程度
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-06-20 15:21:00日漫R18是各種海苔,韓漫是螢光棒跟白洞
作者:
eva05s (◎)
2022-06-20 15:21:00大概投資日產虧死吧
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-06-20 15:21:00
看韓粉吹什麼獨自升級多屌不就日漫老梗到爛的東西
大家體諒一下 通常改變如此劇烈 一定是遭遇了什麼變故 大家應該要給予關愛憐憫的眼神
作者: trtrtradam (Adam) 2022-06-20 15:23:00
說日漫幼稚 結果別人問推薦哪部深度漫畫推的全部都是日漫
作者:
JusufNurkic (tinyurl.com/mb4tfxl)
2022-06-20 15:25:00韓漫 畫風輸 空白多 設定好但後面爛尾放水
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-06-20 15:25:00廣告打超級兇……然後畫風真的有點微妙
作者:
JusufNurkic (tinyurl.com/mb4tfxl)
2022-06-20 15:26:00韓漫真的有夠愛水的 跟中國網小有得比
遲早、未來、時間問題之術 猜中就吹 沒中就換話題 ㄏㄏ
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-06-20 15:26:00真的跟中國網路小說合作去騙中國人還比較有利一點
作者:
jokerpok (JOKER)
2022-06-20 15:27:00子豪的肉棒
韓漫的優點就是大部分都彩色的 格式也很適合手機看不像日漫用手機看很痛苦題材上韓漫的讀者群也更廣(很多女性)
小朋友看不懂分鏡?那只是因為看到水準沒很厲害的漫畫家的作品吧?真正厲害的分鏡是讀者可以一氣呵成的看完並且融入世界觀那才叫好分鏡。
作者:
linzero (【林】)
2022-06-20 15:30:00可是覺得手機畫面太小
很多女生根本都沒在用電腦了阿 幾乎都是滑手機所以韓漫確實是開創了一片藍海
作者:
eva05s (◎)
2022-06-20 15:32:00不要說女生,國中世代一堆人不熟電腦的從小接觸最多的是手機跟平板
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-06-20 15:33:00
韓狗吹上天的條漫一定有超越龍珠火影給全球的經典吧
作者: luckyhsin199 2022-06-20 15:34:00
想當初我也無法接受條漫 但有次被ig廣告燒到一部現在:真香 啊不過我也只看廣告的那部而已 其他有些內容實在太無腦了
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-06-20 15:34:00
韓狗眼中條漫時代敗北者尾田的金氏瑟瑟發抖
作者: indpa5553 (RM) 2022-06-20 15:35:00
戀愛的季節 好看
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-06-20 15:37:00
其實沒有從小看日漫的也是看不懂分鏡我妹就看不懂
聽說現在很多學生使用平板甚至手機寫報告 不知道真的還假的? 連最近因為疫情的遠距教學都是平板居多
未來大概能看到有人問為什麼現在大家都不看日漫了,然後
作者:
eva05s (◎)
2022-06-20 15:43:00是真的,遠距教學後這狀況很明顯
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-06-20 15:43:00正常啊 現在有些小朋友連超過3分鐘的影片都看不懂
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-06-20 15:44:00
手機世代若分鏡看不懂就智商問題沒什麼好說的
作者:
Saimmy (doing)
2022-06-20 15:51:00日漫真人版真的很慘,各種尷尬
反正某個在吹捧的 要他舉看過哪些韓漫大概也講不出來最多就是查一下哪些人氣不錯的韓漫 講那些安全牌就好
作者:
NomeL (暱稱是甚麼owo)
2022-06-20 16:01:00日劇明明一堆改很好的 就是一堆人喜歡西洽看世界以為真人化只有少年漫改電影
作者: dm03 (莫宰羊) 2022-06-20 16:02:00
對岸漫畫也一堆走這種類型呀
作者: aa091811004 (falaw) 2022-06-20 16:04:00
有嗎,我小時候第一次接觸漫畫的時候完全沒有觀看門檻啊 一看就懂還記得當時是在朋友加看七龍珠
作者: Ratucao (理性的吐槽) 2022-06-20 16:07:00
韓漫劇情普遍是灑狗血的爛作
作者: hitomi47 2022-06-20 16:09:00
韓漫題材也是一堆歐式宮廷 轉生 小說穿越 等等的爛大街
作者:
jkliop (meatball)
2022-06-20 16:11:00條漫可以輕鬆入門就是因為畫面簡單,用幾句話就把內容帶過。要看分鏡及繪畫技巧高深的,還是推頁漫
作者: balgi (波吉) 2022-06-20 16:11:00
頁漫對讀者的想像力跟影像化要求高
作者:
roc074 (安安)
2022-06-20 16:12:00韓漫唯一推薦「社團學姊」,這大概是讓我第一次看韓漫看的很開心也很可能是唯一的一部XD,雖然是H漫但我幾乎都在狂笑,裡面的女角根本就是天生搞笑的。
日漫玩爛又怎樣,玩的比你好就好,難道都忘了魷魚遊戲也是日本玩爛的題材,但卻比那堆日本作品還要紅遍世界嗎
作者:
rairobin (eatcatteacateattea)
2022-06-20 16:15:00劇情畫風還是喜歡日漫~ 韓漫有很不錯的 但是更多劇情水畫風相似特色少
女神降臨跟打架前面是真的還可以,後期就越來越看不下去==
作者:
ks007 (kksskk)
2022-06-20 16:17:00我覺得條漫的內容很水…常常一話沒什麼內容
作者: KK1018 (塌扣) 2022-06-20 16:17:00
韓漫偶爾還是有好看又感動的,只是有的因為畫風偏簡單比較沒有被關注,但轉生重生類的劇情我覺得不太行啊,目前沒找到覺得好看的
作者: AGATELINK 2022-06-20 16:17:00
韓漫有夠糞
作者: DemonBaby 2022-06-20 16:19:00
韓漫說真的成人漫還可以看,跟日漫比細節感差太多了,韓漫跟中國漫沒兩樣。
作者:
roc074 (安安)
2022-06-20 16:20:00韓漫風格太相似,條漫的配置也讓分鏡看起來很糟糕,看完幾本之後就沒啥興趣了,不過社團學姊的條漫配置不錯,然後作者每一次更新都超多頁(大部分是做X畫面),但是女角畫的真的用心!
作者:
vcvcagay (vcvca)
2022-06-20 16:21:00每次這種議題,nanachi跟soma2016這兩隻就一定會出現,而且推文內容極其相似
作者:
roc074 (安安)
2022-06-20 16:22:00作者:
vcvcagay (vcvca)
2022-06-20 16:23:00從來沒看過他們缺席,懷疑是不是有關聯啊
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-06-20 16:25:00
沒錯玩的好就行,整篇講那麼多先來推幾部現象級的瞧龍珠灌高太老太強,這麼吹韓漫總有巨人鬼滅吧
作者:
worldark (é”克貓)
2022-06-20 16:26:00品質起來再說
產能太有感了,一個產業要強起來,產能搞不好是最重要的。
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-06-20 16:28:00
目前我是不喜歡看條漫 但人家至少一直有作品出來
作者: snowsdream 2022-06-20 16:29:00
其實日漫10年前就有了
作者:
enders346 (enders346)
2022-06-20 16:29:00我OK你先看
作者:
a24606 (阿NO)
2022-06-20 16:29:00條漫的細節比日本還差 談超越還太早
作者: siyaoran (七星) 2022-06-20 16:30:00
現在花在條漫時間確實比較長
作者: pov (pov) 2022-06-20 16:31:00
難看
作者: siyaoran (七星) 2022-06-20 16:32:00
不過條漫一話內容真的少
作者:
vcvcagay (vcvca)
2022-06-20 16:33:00對了soma跟nanachi還會吹同一款遊戲
作者:
hom5473 (...)
2022-06-20 16:35:00畢竟是瞄準零碎閱讀的人啊 每話少反而才適合
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-06-20 16:43:00
有廠商願意代理都是好漫
作者:
atimchou (hsnu1280)
2022-06-20 16:48:00推 衝突
作者: mingshin1235 (TJC-neko) 2022-06-20 16:54:00
真心覺得頁漫只是沒有整合導致入門族群不易接觸 日本自己市場的優勢使其沒有為了更大的市場努力
作者:
tt1034 (我爪天下第一)
2022-06-20 16:57:00魷魚遊戲先看第二季如何吧,日本一堆大逃殺題材剛開始超屌,然後後面越來越爛的
作者:
xiaohua (大花)
2022-06-20 17:03:00條漫在韓國都崛起不知道多少年了,結果line的條漫平台在台灣都經營八年之久了,可是原本在line條漫比較有知名度的台灣漫畫家,後來大多還是選擇在不是為了漫畫發展的臉書經營,所以條漫也沒成為台漫新的突破點啊,那台漫發展不起來的問題到底在哪?是平台分錢分太少,還不如自己經營FB?
作者: tyifgee (pttnoob) 2022-06-20 17:04:00
周遭看條漫真的越來越多了 真的不簡單
作者:
kibow (ˊˇˋ)
2022-06-20 17:05:00其實蠻好看的
作者:
pocies (開水)
2022-06-20 17:10:00韓漫畫風太像,看一看很容易視覺疲勞
作者:
MK47 (和牛第一)
2022-06-20 17:14:00其實還不錯 很多劇情都蠻有可看性的 而且很適合手機小螢幕缺點就是畫面比較沒有震撼力和畫風相似
作者:
millyyuri (millyyuri)
2022-06-20 17:25:00哇靠我是不是在C洽?還是不小心走進韓星韓劇版了前幾樓在那邊說看不下「頁漫」真是讓人瞠目結舌而且居然出現創意度日本輸韓國的言論
作者: weister (weister) 2022-06-20 17:41:00
我是看日本漫畫長大的 但現在有追連載的幾乎都是條漫 但動畫還是都追日本的
作者: chou396 (chou) 2022-06-20 17:47:00
不看條漫
日漫早就跟現代人的閱讀習慣脫鉤了,追連載條漫就方便很多
作者:
applexdot (蘋果點點(有毒蘑菇勿食))
2022-06-20 18:01:00生活型的也很好看喔 推 獨立日記 大學日記 聾聾狗 幸福的孩子
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2022-06-20 18:10:00
看不習慣韓漫 分鏡有差
作者: sean0212 2022-06-20 18:20:00
新聞寫得不錯,像我哈日完全不能接受韓漫條漫
條漫看不習慣+1 個人手機不管是看漫畫或小說都是習慣一頁看完才點開下一頁 條漫那種拖動式的每次往下滑都像只看了一格總有種沒看多少卻一直在滑的感覺 而且每一格的大小不一 閱讀起來有夠煩躁
作者:
GFGF (GFAT)
2022-06-20 18:27:00條漫滑半天才能看到一咪咪內容 實在是習慣不了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-06-20 18:27:00彩色其實非必要就是,那論點跟20年前說日本2d動畫會被美國3d動畫所取代差不多…當然有全彩最好,不過成本也較高
作者: AmakusaSora (Aki) 2022-06-20 18:28:00
條漫超越日漫只有一話之內能灌多少水
作者: Sacral (S君) 2022-06-20 18:54:00
最近有些韓漫真的好看其實我寧可他黑白這樣才能畫快一點
作者:
ahuahala (誰可以送點P幣借我賭錢XD)
2022-06-20 18:59:00又發作啦?
韓漫畫社會題材的很棒 跟他們的電影一樣這方面都很會描寫殺戮跟蹤是我覺得分鏡不錯的條漫不過就畫風而言,全彩韓漫的細膩度真的有差。在場景的氣氛營造上跟日漫不一樣
作者: nilr 2022-06-20 19:35:00
推