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微軟 6 集包含當年「三紅」黑歷史的 Xbox 紀錄片 獲得日間時段艾美獎傑出單鏡頭編輯獎
項
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by Mash Yang 2022.06.20 10:20AM
Xbox最初的原型是透過拆解Dell筆電,並且重新組裝成基於Windows作業系統的遊戲主機,
同時希望能與當時Sony的PlayStation 2抗衡,並且設法鞏固微軟在遊戲市場的地位。
微軟去年慶祝Xbox走過20週年,推出總計6集的紀錄片《Power On – The-Story-of-Xbox -
》 (啟動:Xbox的故事),藉此對外揭曉Xbox誕生的背後故事。而此紀錄片則是在近期獲得
日間時段艾美獎 (Daytime Emmy Award),奪得其中的傑出單鏡頭編輯獎項 (Daytime Emmy
Award for Outstanding Single Camera Editing)。
《Power On – The Story of Xbox -》內容由當年在幕後協助推動Xbox遊戲主機誕生的幕
後功臣進行回顧,說明這款當年說服微軟執行長Steve Ballmer、燒錢打造,甚至一度胎死
腹中的遊戲主機如何誕生,全部內容以6集紀錄片形式呈現。
而此次獲得日間時段艾美獎傑出單鏡頭編輯獎項,不僅代表此紀錄片拍攝時的鏡位表現與後
期編輯成果吸引評選目光,同時包含詮釋過去Xbox 360最著名的「三紅」事故,以及後續在
Xbox One時代面臨的市場決策錯誤影響等,更讓人留下深刻印象,甚至也顯示微軟目前透過
檢視過往問題,藉此強化Xbox業務現今的發展策略。
Xbox最早是在1998年,由當時DirectX團隊四名工程師Kevin Bachus、Seamus Blackley、Te
d Hase,以及負責帶領DirectX團隊的Otto Berkes提出,最初的原型是透過拆解Dell筆電,
並且重新組裝成基於Windows作業系統的遊戲主機,同時希望能與當時Sony的PlayStation 2
抗衡,並且設法鞏固微軟在遊戲市場的地位。
而最早期的Xbox遊戲主機採用Intel Pentium III處理器規格,搭配8GB容量硬碟與DVD光碟
機,同時搭載有線網路孔,運算效能超越當時的PlayStation 2。
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紀錄片: https://youtu.be/AJYsA1jXf60
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拍得還不錯
加上微軟自己講自己的一堆黑歷史真的蠻有趣的
(吐嘈自己真的不懂遊戲之類的)