※ 引述《speedingriot (史碧汀萊歐特)》之銘言:
: https://www.nicovideo.jp/watch/sm32233936
: 如題,明天要播XB3任直,所以想說回顧一下當年XB2的
: 5年前的任直影片老任已經下架了,我看的是nico備份
: 一看才發現XB2被人詬病跟沒有一樣的戰鬥教學其實都在這影片中
: 從普攻、戰技、必殺技、3種連擊(劍主/神劍/融合)到連鎖攻擊通通介紹了遍
: 裝備層面的裝飾品、武器晶片、支援核心、背包到Tiger Tiger也都有提到
看完了只能說,幫梅蕾芙QQ,事前情報真的從頭藏到尾,就是不說梅蕾芙會成為隊友
齊格倒是很乾脆的展示一定會入隊,好像梅蕾芙可能是使用率最低的隊友吧
畢竟寅當坦太好用,不用另外抽神劍就有戰力了,自然更少人會用梅蕾芙了
最近剛跟完社長的XB2實況,我直接說,就算任直的說明再完整,也放到遊戲本體內
也不會改善XB2的便利性,畢竟那智障UI太瑣碎難找了
還有另一個重點,就算知道那些系統,也未必能用出來,特別是和神劍有關的部分
因為這遊戲的神劍,大部分都是要用抽的,但這就是XB2最被常罵的主要問題之一
你神劍沒抽夠,劍主4連就超難尻出來,而且第4章前很難放出最後的猛擊(只能靠朱雀)
神劍連擊也很吃屬性路線,神劍不夠也很難自由連擊,要不然為啥黃金國要放寬連擊限制
而且神劍也不能隨意交換給隊友,因為超頻有限,等於沒那麼多餘裕去嘗試不同的打法
然後前3章一堆限東限西的,很快會勸退一堆人
就算第5章算是給你9成的系統全解鎖,也不知道磨掉多少玩家的耐性
可能一堆人從頭都帶妮雅和寅打到尾,梅蕾芙與齊格沒太多人用,喪失了遊玩多樣性
這不單只是說明不足的問題,而是整個系統就是超慢熱勸退感高
如果XB2真的要像XBDE搞重製,單純決定版絕對還不夠
要像FF7re整個remake優化整體系統才行了