暴雪
遊戲界吃老本代表
最近推出的都是手機垃圾
當年鬥陣還拖很久才上線
沒記錯周邊賣很兇一直不上
快笑死
之前微軟發布會直接
生出鬥陣2跟暗黑4
也太猛了
直接把拖幾年的東西打出來
希望微軟趕快買下T2
不然R星快變網遊公司了不出續作
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-06-22 21:36:00爸,給我錢
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-22 21:36:00動視就開始了 之前動視主管要求暴雪要年年有新貨
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-06-22 21:37:00快在哪我真的看不出來
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-22 21:37:00而且年年營收要上升 砍舊員工福利 還炒掉不聽話的主管
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-06-22 21:37:00哪裡快啊 暗黑4距離上一次消息更新也滿久了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-06-22 21:39:00還沒完成交易啊不如說微軟收購的時機點選的好吧在最鳥的時刻跟大(?)作發售前買下來
微軟還沒收購暴雪呀, 程序還要跑很久而且這兩款都拖超久, 現在才出都嫌慢了..
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-22 21:42:00還好啦 換成以前暴雪 是能夠titan內部開發失敗再慢慢花
當嫁妝抬高自己身價呀 不然到時候被解散團隊 只留ip就慘了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-22 21:43:00幾年 慢慢磨出另一個overwatch 現在暴雪 被動視洗過了以
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-06-22 21:43:00錢
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-22 21:44:00現在看得到d4等 覺得是已經加速過的程序了
而且其實微軟收購感覺主要是為了吃動視的COD 暴雪方面不努力點被直接解散開發團隊的可能性挺大
我覺的品質好比起時間更重要,但時間長也不等於品質就一定好就是
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-06-22 21:49:00是的 動視確實大大於暴雪 但暴雪並不小就是動視入主暴雪 其實覺得是 工匠vs藝術家 那種差距 動視是工匠 工程師看KPI 暴雪以前是藝術家敢慢慢打磨 但 那個藝術家的追求 在動視入主以後 就被磨掉了置於藝術家拿出的成品一定非更好嗎 這很值得研究
作者:
ChaosK (三星手機炸飛機)
2022-06-22 21:57:00Q:How do you turn this on?A:Show me the money!
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-06-22 21:59:00藝術家...這個粉絲濾鏡吧 =D=BZ近年就只是反應出他們開發遊戲的速度有問題而已以前他們製作上程式和美術的硬實力爆幹強所以掩蓋那缺點
作者:
ChaosK (三星手機炸飛機)
2022-06-22 22:05:00BZ被動視收購以後陸續跑了一堆人啊魔獸2=>星海=>暗黑2=>魔獸3=>WOW這段輝煌都是在被動視收購之前,開發速度也算正常然後美術也慢慢被追上
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-06-22 22:28:00
又還沒交接
作者: kevin0316 (K桑) 2022-06-22 22:48:00
你們沒有續聘合約嗎?
ChoasK那段有趣!完美結合兩個公司遊戲的密技XD
作者:
i92219 (DevilRanger)
2022-06-23 06:34:00遊戲公佈都過幾年了,台灣人一天到晚無腦跟風喊微軟爸爸看了有夠頭痛,就還沒收購完成到底干微軟屁事看看OW2跟D4新引擎搞出來的場景,是藝術品沒錯阿,跟藝術最直接相關的不就美術?BZ什麼時候美術退步過了?