原文標題:
BioWare前總經理淺談現今電玩業界現況:「請專心做好遊戲,而不是把半成品強推上架
」
原文網址:https://www.toy-people.com/?p=72371
Min-El
包含先前造成爭議的《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077),以及至今為止仍就處於炎上
狀態的《戰地風雲2042》(Battlefield 2042)…等,都反應出了近幾年電玩開發商強制
將尚未完成的半成品推上架的負面現象,也因此導致越來越多玩家開始抱持著「不信任」
的態度來看待現今的電玩界。
https://img.toy-people.com/member/165574596313.jpg
對於這點,日前電玩開發商BioWare的前總經理Aaryn Flynn,在接受外媒訪談時,也一度
針對現今「半成品」現象做出了一番見解。他表示,不少電玩開發商為了提高觀眾的期待
感,而對於自身要推出的作品賦予過高的承諾,才會導致出現不符合承諾的作品。
「我認為玩家的要求是非常合理的,」Aaryn Flynn說,「他們當然希望最後買到手的,
是一款用心、精心製作的完成品,並且能夠從中得到最好的遊戲體驗,這樣才能夠滿足,
並且尊重玩家自己長期等待的時間。」
「也因此,若是開發團隊對於自己所要推出的作品給予了根本達不到的目標,那玩家會感
到失望,也是非常正常的一件事,我非常明白,應該說我太了解這樣的感受了。」
https://img.toy-people.com/member/165574594211.jpg
Aaryn Flynn也進一步表示,近年來由於受到新冠肺炎疫情的影響,的的確確也影響了他
目前所率領的Inflexion團隊工作腳步,但也因此他們也從中學到了一些「寶貴的經驗」
,來配合每位團隊成員作最好的調整。
「你必須要對你端上的作品,對玩家誠實,」Aaryn Flynn說,「或許在現今的處境當中
會面臨到一些困難,但我們寧可花上更長的時間,來為玩家做出更棒的作品,而不是與玩
家妥協,並強制將半成品端到玩家面前。」