這篇只是自己看日式作品的多年心得,並不精確的感想文。
一拳超人從ONE到村田版,我的看法是它算越來越好的,因為它更貼近日流劇本本質,只
是還在作品衝撞,在試錯中與讀者交流,與讀者預期觀賞的內容有差距,所以讀者失望。
我認為日式劇本的本質就是說教,不分動漫或真人都是如此。其中又分嘴巴說教(金八老
師)或用行動、拳頭說教(暴坊將軍、水戶黃門),又臭又長的說教更是顯學,自有大河劇
起在日本就流行到現在,屢見不鮮。而日式作品終究要回歸本質,像隔壁棚剛打完的師生
問答之旅、像幾年前完結的忍者、武士、孤兒、老師等多種長篇大賣題材,越到後期說
教成分就越重,不管開頭劇本多自由、多叛逆、多搞笑、多熱血最後也都會回歸本源。
一拳超人開頭讓人上癮就是它不說教。自興趣使然做英雄,不用進行矯正世界之旅,
遇事只需要一拳喵下去,不等對面答話,只用事前操作醞釀情緒,就能得到辛勞一天過後
來罐大杯冰啤的暢快感,它之所以讓人驚豔,就是在於反說教套路帶來的刺激深受讀者
喜愛。
從村田版波羅斯到惡狼篇間的劇情就不說了,從創作角度上簡單來說就是ONE創作能力
越是精進、就越接近日式劇本本源,這邊就和一拳超人創作的核心(不說教)起衝突,其中
明顯的轉折點是無證騎士崛起受歡迎後,就一本道無限接近說教本源;而惡狼篇只是從說
教變成又臭又長的說教成果,如果這階段的試錯能成為後續養分令讀者喜愛,倒也樂見其
成(根據ONE版劇情後續還是說教本位...)。未來一拳應該不太可能重現vs波羅斯的暢快感
,也不會超越無論在嘴上、拳頭上都又臭又長的惡狼篇軍訓內容了。