Re: [閒聊] 一拳211

作者: kingion (買早餐順便而已)   2022-06-23 14:26:02
這篇只是自己看日式作品的多年心得,並不精確的感想文。
一拳超人從ONE到村田版,我的看法是它算越來越好的,因為它更貼近日流劇本本質,只
是還在作品衝撞,在試錯中與讀者交流,與讀者預期觀賞的內容有差距,所以讀者失望。
我認為日式劇本的本質就是說教,不分動漫或真人都是如此。其中又分嘴巴說教(金八老
師)或用行動、拳頭說教(暴坊將軍、水戶黃門),又臭又長的說教更是顯學,自有大河劇
起在日本就流行到現在,屢見不鮮。而日式作品終究要回歸本質,像隔壁棚剛打完的師生
問答之旅、像幾年前完結的忍者、武士、孤兒、老師等多種長篇大賣題材,越到後期說
教成分就越重,不管開頭劇本多自由、多叛逆、多搞笑、多熱血最後也都會回歸本源。
一拳超人開頭讓人上癮就是它不說教。自興趣使然做英雄,不用進行矯正世界之旅,
遇事只需要一拳喵下去,不等對面答話,只用事前操作醞釀情緒,就能得到辛勞一天過後
來罐大杯冰啤的暢快感,它之所以讓人驚豔,就是在於反說教套路帶來的刺激深受讀者
喜愛。
從村田版波羅斯到惡狼篇間的劇情就不說了,從創作角度上簡單來說就是ONE創作能力
越是精進、就越接近日式劇本本源,這邊就和一拳超人創作的核心(不說教)起衝突,其中
明顯的轉折點是無證騎士崛起受歡迎後,就一本道無限接近說教本源;而惡狼篇只是從說
教變成又臭又長的說教成果,如果這階段的試錯能成為後續養分令讀者喜愛,倒也樂見其
成(根據ONE版劇情後續還是說教本位...)。未來一拳應該不太可能重現vs波羅斯的暢快感
,也不會超越無論在嘴上、拳頭上都又臭又長的惡狼篇軍訓內容了。
作者: doramon888 (貝爾汪)   2021-06-23 14:26:00
怪人餓狼~
作者: xmasgangfox (聖誕輸贏狐)   2022-06-23 14:31:00
但波羅斯前面 深海王、 隕石就有說教意味在了
作者: qqq60710 (BUSTER)   2022-06-23 14:33:00
我覺得一拳前期也是在說教吧 前期的反諷本身就是說教的一種美式那種像奧術 單純演出角色之間的衝突 才是沒說教(?
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2022-06-23 14:36:00
行動說教 用 言談說教
作者: et310   2022-06-23 14:36:00
原來是日式10/10
作者: phix (88)   2022-06-23 15:12:00
老師每次都在說教啊
作者: dark3822003A   2022-06-23 15:19:00
埼玉其實挺常說教的
作者: oscarss07 (XDOrz)   2022-06-23 15:29:00
前面就在說教了好嗎...
作者: leung3740250 (jenius921)   2022-06-23 16:20:00
不會解讀就別強行解讀,即使是西方的超級英雄一樣有著大量的說教劇情。說教難看與否的根本不是長短,而是在於目的。你口中的日式說教會難看的根本原因是反派被強行降智,理念和主角方相比極為不成熟,就像餓狼僅僅是因為童年時被霸凌的經歷而去不分青紅皂白地反對英雄。如果是要圍繞童年霸凌去做文章,那麼核心應該是在於反對以大欺小,恃強凌弱。比如說假面甜心在抹殺已經投降的波羅斯的手下的時候就應該沖出來阻止,這才是符合人設的行為。同時能有著切題的效果,也就是自詡主義的大多數並不見得就是正義的一方。火影的說教也是典型的反例,帶土的理念坦白說就是個死屁孩級別,因為要讓所有人在夢境裡幸福就把現實裡擋路的人全殺了,即使是愛著自己的師母。
作者: w45T54f (黃色小鴨)   2022-06-23 19:06:00
哪裡有人推銀魂結局篇?
作者: hoa5566 (我假裝不在乎)   2022-06-23 19:18:00
推 原po的意思是「傳統日式說教風格」跟一拳一開始的本質「興趣使然並且一拳解決」在惡狼篇產生衝突了吧 難看與否跟說不說教無關 但冒然改變作品核心客觀來看確實會有虎頭蛇尾的危險

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