小妹我剛剛看電玩怪談
發現好像不少恐怖遊戲
除了使用真實案件做為題材之外
很多都會跟宗教信仰 或是民間傳說有關
為啥常常扯到這兩個題材啊
是因為比較神秘跟恐怖嗎?
讓玩家解密 揭開村子的真相 會恐怖感大增嗎
我很好奇
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-06-24 13:03:00無知即為恐懼 恐懼來自於火力不足
因為信仰的那群傻仔幻想力特別驚人 直接引薦就不用再想新的架構
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-06-24 13:04:00不然你要自己想一個嗎
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-06-24 13:05:00
用現實改編比較輕鬆也有代入感
作者:
yuizero (14)
2022-06-24 13:05:00真實故事。宗教信仰 民間流傳。不就是這些嗎? 不然你要自創??
無中生有的東西最恐怖,不然拿一隻恐龍嚇人,搞不好你還想丟寶貝球
作者:
yuizero (14)
2022-06-24 13:06:00你有辦法自創的比“死魂曲” “沉默之丘” “狂氣古堡”還好嗎?
作者:
WLR (WLR™)
2022-06-24 13:16:00你也可以創個宇外天魔阿,變科幻遊戲
作者:
yuizero (14)
2022-06-24 13:17:00話說。“克蘇魯的呼喚” 算不算恐怖遊戲啊
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-06-24 13:41:00你不需要加新的設定跟背景 玩家也不需要成本去吸收理解一開遊戲就能進入狀況當然也有恐怖遊戲走原創