[問題] 有考慮空氣阻力跟慣性的戰鬥嗎

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2022-06-24 19:42:36
風阻=1/2×空氣密度×移動速度的平方×風阻係數×身體橫斷面積
可見速度增加風阻是平方成長
高速移動的動漫角色理應遭受巨大風阻
如果到超音速還有音障
而且還要面對停下來時的慣性
你在衝刺跑時急停一定跌倒
但是動漫角色
例如快銀可以從速度0到最高速到0
完全無視慣性
如果有慣性他想停下來會因為鞋子摩擦力不足繼續飛w
不過好像很少有動漫戰鬥考慮到這個?
我只看過空想科學說過鹹蛋超人飛行會斷頭
https://i.imgur.com/U0KcTKx.jpg
作者: PERFAKE (虛假的完美)   2022-06-24 19:44:00
你有想過他們的防禦力嗎
作者: a05150707 (Tw)   2022-06-24 19:45:00
戰機狗鬥有慣性阿
作者: k123amz (小明)   2022-06-24 19:45:00
運動比賽算戰鬥的一種嗎
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-06-24 19:50:00
神速力:風阻是什麼
作者: doremon1293 (模仿者)   2022-06-24 19:54:00
就空想科學大戰啊
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2022-06-24 20:01:00
他們的防禦力可以無視吧
作者: waree (白熊)   2022-06-24 20:20:00
人造人009有..戰鬥服是特製的..不然進入加速狀態衣服會燒掉
作者: protess (釣魚宗師)   2022-06-24 20:32:00
超人飛的時候有音爆
作者: nccupopo1221 (popo)   2022-06-24 20:43:00
二號機對量產機的作畫 手繪巔峰
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2022-06-24 20:58:00
頭文字D啊 鬥車的都會(至少表面上)考慮到吧
作者: AfterDark (我祇是來借個電話)   2022-06-24 22:19:00
你有考慮過那些生物本身的強度問題嗎?

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