[閒聊] 宮崎英高:我也不懂為什麼艾爾登法環爆紅

作者: LABOYS (洛城浪子)   2022-06-24 21:41:04
https://twitter.com/4GamerNews/status/1540304022179295232
https://i.imgur.com/W7sy9j3.jpg
宮崎英高
- 艾爾登法環收到的反饋和觸及玩家遠比想像中的要大,
雖然這是件有利有弊的事情,但是會好好的從中汲取經驗,做為未來的食糧。
- 遊戲爆紅作為製作團隊的一員是非常樂見的事情。
但是為什麼會這樣呢,老實說我也不知道。
或許是和喬治馬丁的合作,或許是採用了開放世界的規格,
可以舉出諸多的論點,不過還沒有確實的下去分析原因。
- 法環其中一點,是從黑暗靈魂系列中所發展出來的技術知識為前提,
製作只有一個在堆疊了這些經驗才能做出來的作品,有這樣的一個目標,
- 我在做遊戲的時候會考慮「這個遊戲的特殊性是什麼」
比方說隻狼中就是對刀的打法,一種全新劍戟戰鬥的興奮感。
而艾爾登法環我想要的,就是一種大量積累之後集大成的磅礡感。
- 至少以製造規模來說,要我們從0開始打造艾爾登法環是不可能的
(一定要有先前開發黑暗靈魂系列等作的練功經驗)
另一個就是基底於這種磅礡感受的自由度和冒險感。
這也是採用開放世界的很大原因。
- 即使艾爾登法環大賣,也不會形成我們製作下一部作品的門檻。
不管是銷售額還是評價,我們都不會設定這樣的障礙。
- 因為那種門檻往往是遊戲製作的雜質,
你試圖要確保某些成績,你就必須尋求更加保守的形式。
當然,立項目還是有一個最低底線,
而在底線之上,我們還是優先考慮我們想創作什麼樣的內容。
無論是隻狼還是艾爾登法環,其實在一開始都是一個風險相對大的企劃。
- 會不會有艾爾登法環2,是 case by case,
不管是繼承數字成為第二代,或是改弦易轍換一個標題作為新作品,各有各的優點。
會根據實際情況酌情來辦理(不會因為法環有廣大人氣就一定產出二代)
- 目前除了我之外,還有複數個由其他人負責的作品,是時候該增加開發人員的數量了。
或許可以展示 From Software 另一種新的方向性,敬請期待。
- 作為社長我只做最低程度的確認,盡量不插手太多。
因為我本質上是一個監督。我接觸開發中的作品也會有各式各樣的考量,
但是那又不是我手上負責的項目,我更動了也不能負起責任。
所以我就不說多餘的話,以面對遊戲和項目產生負面的影響。
專注在自己手上要做的事情。
- 本來只想幹個監督的,畢竟遊戲製作現場才是最開心的。
但即使如此也被委以社長一職,或許這樣對 From Software 這樣的公司來說最便利吧,
...唉,周圍的盛情難卻,利用這點盡可能的摸魚呢(笑)
- 我不知道我能不能算是(遊戲的)職人,
只是想要成為一間,只需要認真製作有趣遊戲就好的公司。
不被社內政治,日常瑣事所干擾,
找出那些可以認真製作有趣遊戲的人,
並給予相對的欣賞、評價和機會,營造這樣的理想環境。
- 我自己是一個熱愛遊戲並沉浸其中的人,
但我不想,也不打算,以時間或體力上不合理分配的工作方式,作為評價員工的標準。
我在公司內傳達這樣一個明確的訊息,事實上近年來的工作環境應該改善滿多的。
- 另外薪資方面也是有改善。同時還有結算獎金的機制,
是一個讓你在公司財務業績好的時候額外獲得獎金的機會,雖然不會每年都有,
但是在我上任社長之後每年都有發放,比方說上一期結算,因為艾爾登法環,
基本上可以領到四個月份,對於項目的核心成員,有實際開發的人會拿得更多。
- 在遊戲製作中我們會和不同專業、不同品味,不同立場的工作人員合作。
但在這個過程當中我們可以透過這樣的刺激,讓遊戲內容變得更豐富和有趣。
我覺得這是作為一個團隊做遊戲的醍醐味。
換言之,我對自己的想像力並沒有那麼高度的評價。
僅依靠我最初的想像和點子來製作很有可能是不夠的,只有在合作的刺激之下,
遊戲才能做的那麼活靈活現。
- 作為一名監督,下一個作品已經在進行中了,為了避免捏他容我三緘其口......。
從中長期來看,我想創作一個比過去作品抽象程度更高的奇幻作品。
在製作包含艾爾登法環在內的,動作RPG遊戲的過程中,
腦海中不適合這種遊戲形式的奇幻想法和影像,不斷冒出來且積累著,
我想把這些東西都宣洩到某個地方。
看來會變成我的個人興趣程度相當高的內容(笑)
- 艾爾登法環的更新將會在未來繼續,
正如我所說的除了我手上的作品,公司也正在開發我以外的人負責監督的多個作品。
但還沒有到可以具體討論內容的階段。不好意思請再給我們一些時間。
https://i.imgur.com/8QRM7Fx.gif
艾爾登法環,員工四個月獎金起跳
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2021-06-24 21:41:00
窩不知道
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-06-24 21:41:00
我不知道
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2022-06-24 21:42:00
就 很突然
作者: firewill   2022-06-24 21:42:00
我也不懂
作者: shadowblade (影刃)   2022-06-24 21:42:00
問就是漢堡
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-06-24 21:42:00
就 很突然
作者: dukemon (dukemon)   2022-06-24 21:43:00
我想要隻狼2,用隻狼的玩法在法環級的開放世界打XDD
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2022-06-24 21:43:00
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2022-06-24 21:43:00
窩不知道
作者: wvookevp (ushiromiya)   2022-06-24 21:44:00
誠實的男人
作者: jerry931017 (大爆射)   2022-06-24 21:44:00
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-06-24 21:44:00
那個gif該更新了啦,侍王騎士的決心bug都改掉多久了
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-06-24 21:44:00
他的照片好適合配一句我不知道
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2022-06-24 21:45:00
爆紅有時候真的不知道為什麼
作者: diding (酸鹼中和)   2022-06-24 21:45:00
我的超人
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-06-24 21:45:00
阿這 英高說他不知道
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-06-24 21:45:00
看他那時候暴死,市場不可能永遠站在他那
作者: twic (Mr.song)   2022-06-24 21:45:00
真的跌破大家眼鏡啊 地平線二順便也跌破
作者: a5480277 (tk)   2022-06-24 21:46:00
反正我都會買 快點出吧
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-24 21:46:00
這照片真的看起來很困惑
作者: webberfun (燒掉靈魂的人)   2022-06-24 21:46:00
窩不知道
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2022-06-24 21:46:00
搜馬又出來開釋 穩了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-06-24 21:46:00
笑死 搜馬哥好氣
作者: undeadmask (臭起司)   2022-06-24 21:46:00
太謙虛了英高 地平線製作人又要爆血管了
作者: kaj1983   2022-06-24 21:47:00
才四個月獎金...好像也沒多賺成本很多齁
作者: intela03252 (intela03252)   2022-06-24 21:47:00
四個月是沒在開發組的員工吧
作者: borhaur   2022-06-24 21:48:00
所有人基本四個月起跳
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-06-24 21:48:00
啪 大賣了
作者: aegius1r (SC)   2022-06-24 21:48:00
對於項目的核心成員,有實際開發的人會拿得更多
作者: ching1210 (雲某)   2022-06-24 21:49:00
葉卡英高
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-06-24 21:49:00
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2022-06-24 21:49:00
窩不知道
作者: pgame3 (G8goat)   2022-06-24 21:49:00
除了薪水外,他感覺就很很穩健派老闆說的話,某些藝術家大概會很不爽他,尤其愛教育人那種
作者: spfy (spfy)   2022-06-24 21:49:00
重點就是下個作品會有更多的善意
作者: kaj1983   2022-06-24 21:50:00
可能遊戲業四個月就算爆幹多了?
作者: u937121672 (無垠)   2022-06-24 21:50:00
對冰火歌的編劇禮貌麼….大功臣耶
作者: fman (fman)   2022-06-24 21:50:00
以前FS有被爆過低薪問題,看起來應該有改善了
作者: socotia (諭仔)   2022-06-24 21:50:00
窩不知道
作者: goolgo (哇)   2022-06-24 21:51:00
法還應該不算爆紅吧,前幾代就很有名,而法環還有打廣告
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2022-06-24 21:51:00
重點是,有提到待遇的部分,之前的傳聞有所影響,希望員工的福利真的能有所提高
作者: wertyorz (落天雪夏)   2022-06-24 21:51:00
除了一貫魂系風格和開放世界外~ 最主要的就是女主角很香
作者: evravon2866 (Evra)   2022-06-24 21:51:00
在那邊故意,在行的哪可能不曉得現在的遊戲環境呢?
作者: jay920314 (Jay_9696)   2022-06-24 21:51:00
從中長期來看,我想創作一個比過去作品抽象程度更高的奇幻作品。??
作者: jakcycoco (戴季央)   2022-06-24 21:51:00
社內政治很重的公司,Konami就給外人很重的感覺
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-06-24 21:51:00
再怎麼改善,血汗還是會有= =。
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-06-24 21:52:00
為什麼這翻譯這麼有馬來人的感覺
作者: kamisanma (異議あり!)   2022-06-24 21:52:00
確實
作者: spfy (spfy)   2022-06-24 21:52:00
法環還是算啦 銷量是前幾作總和欸
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2022-06-24 21:52:00
算是前面不斷累積,終於在法環爆開
作者: aggressorX (阿沖)   2022-06-24 21:52:00
新作在開發了!!!給你錢 快點出
作者: intela03252 (intela03252)   2022-06-24 21:52:00
他的意思應該是,法環不算突然爆紅,是前幾個作品累積的成果
作者: jakcycoco (戴季央)   2022-06-24 21:53:00
巫師系列的發展也是這樣爆發性成長
作者: intela03252 (intela03252)   2022-06-24 21:53:00
巫師在2都還算小眾吧
作者: jakcycoco (戴季央)   2022-06-24 21:54:00
當時只玩過二代,個人覺得有潛力,三代果然沒失望。
作者: HanzJunction (漢子)   2022-06-24 21:54:00
當時就挺突然的
作者: waijr (時差13HR)   2022-06-24 21:54:00
該做烙印勇士了啦
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-06-24 21:55:00
隻狼銷量也比我預期低。他們之前還低估銷量
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-06-24 21:55:00
這次拉了很多本來不玩魂的玩家,而且是短期內就賣到破魂三銷量
作者: Darnatos   2022-06-24 21:56:00
更抽象的奇幻 好耶
作者: idiotxi (傻逼習)   2022-06-24 21:56:00
馬丁的名氣也有很大影響,讓很多奇幻小說迷接觸到艾爾登法環
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-24 21:56:00
下一作要更抽象?意思是克蘇魯風格要回歸了嗎?
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-06-24 21:56:00
一方面是開放世界真的很吃香,做開放世界銷量大增的例子很多
作者: Since1997 (舒潔拉拉)   2022-06-24 21:56:00
血源、黑魂3、隻狼累積的好評,帶動魂類遊戲的潮流,最後在法環不但有開放世界,還有非常多種類的武器給玩法,爆紅不是巧合
作者: aggressorX (阿沖)   2022-06-24 21:57:00
英高的實力還沒完全發揮的意思
作者: spfy (spfy)   2022-06-24 21:57:00
三國無雙8:有人在臭
作者: undeadmask (臭起司)   2022-06-24 21:57:00
-老實說我個人不太關注法環為何爆紅的原因,因此理論上,掌握的也不是很深入。
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-06-24 21:57:00
馬丁名氣應該對非魂系玩家的書迷有很大加持
作者: intela03252 (intela03252)   2022-06-24 21:57:00
但是英高往往會朝奇怪的方向前進
作者: jakcycoco (戴季央)   2022-06-24 21:57:00
開放世界 三國無雙八表示:....
作者: jeff235711 (jeff235711)   2022-06-24 21:57:00
米凱拉DLC要出了沒
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-06-24 21:58:00
無雙臭很久了算特例吧w
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2022-06-24 21:58:00
soma可憐那
作者: Bugquan (靠近邊緣)   2022-06-24 21:58:00
真三8那畫質有夠差
作者: intela03252 (intela03252)   2022-06-24 21:58:00
所以下一款搞不好真的會被市場制裁。賣不贏法環=被制裁
作者: jakcycoco (戴季央)   2022-06-24 21:58:00
無雙我是覺得不是不適合開放世界,而是光榮不會做。
作者: aggressorX (阿沖)   2022-06-24 21:59:00
英高胃痛的程度決定新作的奇幻程度
作者: john2355 (Air)   2022-06-24 22:00:00
掉偵守衛、惡兆、接肢,這三隻當開場很有吸引力
作者: LAODIE (老爹)   2022-06-24 22:00:00
個人興趣相當高的新作 整片大陸都是毒沼
作者: a28200266 (陣雨)   2022-06-24 22:00:00
窩也不懂
作者: pgame3 (G8goat)   2022-06-24 22:01:00
我覺得下次收範圍我很接受,做濃密一點
作者: Erinyes (準備上路)   2022-06-24 22:03:00
第二個藍色標題那邊是說還有一個快做完的未發表項目嗎?
作者: windowsill (藍冬海)   2022-06-24 22:05:00
笑了 我們也不懂
作者: RDcat (Giro)   2022-06-24 22:07:00
奇幻毒沼海,神秘腥紅地,未知的轉角,無盡的善意
作者: ricky77525 (ricky)   2022-06-24 22:08:00
窩不知道
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-06-24 22:09:00
這代最新的惡意就那個瞬移c8763跟陷阱寶箱。
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-06-24 22:09:00
動物朋友監督:我也不知道
作者: bluejark (藍夾克)   2022-06-24 22:09:00
因為做的比之前符合大眾化
作者: xkiller1900 (cerberus)   2022-06-24 22:09:00
窩不知道
作者: kkksteve (達特steve)   2022-06-24 22:10:00
英高:這次考試我都沒有念 (拿101分)
作者: bluejark (藍夾克)   2022-06-24 22:10:00
就像新海誠一樣減少他自己的浪漫 芭樂一點大家愛
作者: tyifgee (pttnoob)   2022-06-24 22:10:00
事情挺突然的 我懂
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-06-24 22:11:00
其實就馬丁和開放世界的關係 開放世界的遊戲都有一定客群
作者: ipadpro2 (一天一柳連)   2022-06-24 22:13:00
因為檯面上沒一個能打的吧?坐等明年BOTW2!!!!
作者: smallsalix (小柳)   2022-06-24 22:13:00
感覺就是黑魂套了開放世界,且有把好玩的部分繼承起來
作者: s32244153 (Hir0)   2022-06-24 22:13:00
希望別再搞開放世界了 拜託縮小規模好好做完
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-06-24 22:13:00
地圖能作到超大的開放世界遊戲 其實算一算 公司並不多
作者: sasadog (派派我老婆)   2022-06-24 22:14:00
代表世界終於跟得上他的性癖了
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-06-24 22:15:00
開放世界算是其中一個原因 新玩家不用像魂3一樣開場先來個技術檢定
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-06-24 22:17:00
而且骨灰陪你過關 根本超親民的
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-06-24 22:17:00
客群變大了 原本以前的遊戲就很好玩了
作者: dodomilk (豆豆奶)   2022-06-24 22:17:00
法環毫無疑問算爆紅啦,爆紅原因的話,我覺得和實況主爆
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2022-06-24 22:18:00
我完全不想玩黑暗靈魂跟血源 隻狼也玩得很痛苦
作者: dodomilk (豆豆奶)   2022-06-24 22:18:00
增也有關,以前黑魂時代,會玩的實況主都是硬核玩家
作者: abadjoke (asyourlife)   2022-06-24 22:18:00
四個月是什麼大便獎金...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2022-06-24 22:18:00
法環兩周賣1000萬 TLOU2兩年也賣1000萬 這沒什麼差別吧
作者: dodomilk (豆豆奶)   2022-06-24 22:19:00
四個月是「至少」,也就是說隨便一個行政都能拿四個月
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2022-06-24 22:19:00
有提升薪資 也有績效獎金了 哭啊
作者: winiS (維尼桑)   2022-06-24 22:19:00
因為菈妮好可愛選我正解
作者: Kashionz (Isshiki_Iroha_MyWife)   2022-06-24 22:20:00
四個月是所有員工都有吧,核心開發者拿更多
作者: kaj1983   2022-06-24 22:21:00
原來如此,日本人的四個月是這個意思,連打掃阿桑都有那也太佛了吧
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2022-06-24 22:22:00
清潔搞不好外包勒
作者: dodomilk (豆豆奶)   2022-06-24 22:22:00
一般公司清潔都外包的吧...
作者: kaj1983   2022-06-24 22:23:00
清潔那個是我隨便舉的例子,我也不知道他們公司最基層的是啥職位,一時想不到就這樣講了
作者: cn5566 (西恩)   2022-06-24 22:23:00
專注在自己手上要做的事情(增加毒沼)
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-24 22:23:00
裡面有說啊 有參與開發的拿更多 不過也可能還是很摳
作者: jeff666   2022-06-24 22:24:00
soma都開示了
作者: joker4946 (音無)   2022-06-24 22:25:00
太謙虛了吧,這內容量真的屌打很多遊戲
作者: shirley0710 (經典榛果巧克力)   2022-06-24 22:25:00
4個月獎金
作者: Agent5566 (探員56)   2022-06-24 22:27:00
什麼時候要出隻狼2
作者: yukn732 (archer)   2022-06-24 22:29:00
畢竟是從甲骨文辭職跑去應徵遊戲公司的強者,企劃掌握能力就不是藝術家那種型的
作者: zxcvbnm00316 (空白鍵上面那一列)   2022-06-24 22:30:00
英高:啪 紅了
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2022-06-24 22:31:00
魂系都在網上講很久了 我以前還沒興趣的時候要不知道也難
作者: cww7911   2022-06-24 22:31:00
從黑魂的紀錄來看,發售前的預估大概就中規中矩,哪知道2021年底到2022年初各個大作暴死,玩家就靠法環出口氣而且法環是真的有料
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-06-24 22:32:00
黑血仁(狼)被當梗蠻久了吧
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的)   2022-06-24 22:32:00
的確是個很棒的作品,現在在我心中的地位已經快跟MH一樣高了
作者: turnRator ([Lilium])   2022-06-24 22:32:00
因為英高安心信賴,再加上這幾年大廠不是爆死就是吃相難看
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2022-06-24 22:33:00
下一作劇情更奇幻抽象,爽
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-06-24 22:33:00
還好不是得出毒沼越大片遊戲越紅的結論
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-06-24 22:33:00
我覺得跟MHW一樣的點是 對新手比較友善
作者: WhySoHard   2022-06-24 22:33:00
期待FS社下一款作品
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-06-24 22:35:00
賺爛了 反觀10/10
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2022-06-24 22:36:00
窩不知道
作者: longQQQ   2022-06-24 22:39:00
搜馬就日廠反指標 聽大師開示就知道穩了
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-06-24 22:39:00
這謙虛態度跟某家自以為我做的東西爆幹屌你們玩家乖乖受教育的嘴臉真的是天壤之別
作者: rbull (假高尚一大堆)   2022-06-24 22:40:00
之前能有這種玩不完又玩得好爽感覺的動作rpg是上古5
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-06-24 22:41:00
謙虛??不就日本人一貫的假掰而已
作者: WhySoHard   2022-06-24 22:45:00
好了 我們謝謝反指標大師
作者: Hyouri (表裏)   2022-06-24 22:45:00
來惹 銷量酸不了酸人格 笑死
作者: siyaoran (七星)   2022-06-24 22:45:00
不就馬丁
作者: cww7911   2022-06-24 22:46:00
只是要玩遊戲又不是要跟英高做朋友幹嘛管性格如何,笑死
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2022-06-24 22:46:00
吹了說傲慢 不吹說假掰 話都給你講
作者: moswu (蚊子)   2022-06-24 22:46:00
打了soma的臉soma生氣了
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2022-06-24 22:47:00
你們不要理他不就好了 ==
作者: CloudVII (克勞德)   2022-06-24 22:49:00
有懂遊戲的人的總監社長來做遊戲 fs真的撿到寶
作者: jeff666   2022-06-24 22:49:00
你怎不說soma不要出來扮小丑就好
作者: ChrisWine   2022-06-24 22:49:00
法環哪沒爆紅,超誇張的銷售量跟速度
作者: CloudVII (克勞德)   2022-06-24 22:50:00
索瑪又日常噴潰 現在只能說歐美廠好棒棒了 可憐哪
作者: Kiritsugu04 (水交田力)   2022-06-24 22:51:00
真藝術創作者
作者: cleverjung   2022-06-24 22:55:00
優質遊戲 便宜內容又豐富 還不會噁心地教育人
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2022-06-24 22:56:00
老賊:窩不知道
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2022-06-24 22:57:00
窩不知道.jpg
作者: SamZJ (SamZJ)   2022-06-24 22:58:00
可惜沒有成為教育家的資格
作者: VttONE (天真與狗)   2022-06-24 22:58:00
法環第一輪是真的很讚,尤其當你玩過黑血狼
作者: trtrtradam (Adam)   2022-06-24 23:00:00
咱們索瑪揮別了過去哈日的自己 仇日引戰到變西洽紅人性格肯定是最棒惹
作者: alvmvm (許許茹森)   2022-06-24 23:01:00
不知道會紅的才會紅起來(?)
作者: npc776 (二次元居民)   2022-06-24 23:03:00
好 老賊你閉嘴 乖乖把DLC拿出來 我付錢就是了
作者: twic (Mr.song)   2022-06-24 23:03:00
說法環沒爆紅的 應該是沒看過前幾作銷量的人吧
作者: npc776 (二次元居民)   2022-06-24 23:04:00
老子沒有在管你銷量的 這遊戲就是欠買
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2022-06-24 23:05:00
美國不是有個小眾VT開噴這款有夠不舒壓,引起論戰
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2022-06-24 23:06:00
英高 我的超人
作者: XAZA (XAZA)   2022-06-24 23:12:00
好弱喔,10/10出來前就知道會紅了
作者: zxoe8735 (Obasa)   2022-06-24 23:12:00
我不到啊
作者: languery (languery)   2022-06-24 23:13:00
玩家不是智障有沒有認真做的作品看的出來
作者: foxvera (黃阿瓜)   2022-06-24 23:14:00
槓!血源二喇!!老賊!!
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-06-24 23:15:00
"抽象程度更高" 媽呀 英高你是還想要多抽象啊www
作者: peter105096 (昇)   2022-06-24 23:16:00
專注在遊戲這點就值得敬佩了 大公司整天看財報搞政確
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-06-24 23:16:00
我以為你們家夠多模糊的東西了快交出DLC說清楚RRRR
作者: twic (Mr.song)   2022-06-24 23:18:00
老粉是無所謂 但這次千萬中休閒玩家不知道會不會對這種敘事
作者: bladesinger   2022-06-24 23:18:00
我不知道.jpg
作者: q11010 (耳朵)   2022-06-24 23:22:00
給你錢快點出
作者: rbull (假高尚一大堆)   2022-06-24 23:24:00
現在歐美遊戲要少養分析師這種跟玩家脫節的鬼玩意
作者: bluejark (藍夾克)   2022-06-24 23:25:00
那天看實況某老粉說法環做的沒比之前的好怎麼這麼紅
作者: sck3612575 (setsuna)   2022-06-24 23:25:00
不要管sjw就會紅
作者: bluejark (藍夾克)   2022-06-24 23:26:00
而且地圖做這麼大還有些很沒意義的東西
作者: sinfe (陽菜一生推)   2022-06-24 23:27:00
法環不算爆紅? 對啦對啦地平線2 gt7最紅你說的對 哈哈哈
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2022-06-24 23:28:00
哪來的老粉這樣講,又是自己紮稻草人喔==
作者: lomorobin (翰)   2022-06-24 23:29:00
只要有日廠討論我只服冥燈大師索馬
作者: tom80727 (湯瑪士小火車)   2022-06-24 23:29:00
bluejark是不是再說六X傅 XD
作者: CloudVII (克勞德)   2022-06-24 23:32:00
那個老粉要回去玩他最討厭的米飯 要對sb喊真香了...
作者: rex7788 (胖東)   2022-06-24 23:34:00
練功用的試作品,誰知道賣這麼好
作者: gargoyles ('''''')   2022-06-24 23:34:00
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2022-06-24 23:36:00
英高,今年法環銷量暴增到1340萬份,你有沒有什麼頭緒?我TMD怎麼會知道?
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2022-06-24 23:48:00
窩不知道
作者: freedom80017 (大頭公)   2022-06-24 23:51:00
地平線製作組:幹
作者: fakinsky   2022-06-24 23:52:00
窩不知道
作者: B0402090 (煞氣a群仔)   2022-06-24 23:53:00
期待下一作,目前唯一可以期待不怕受傷害的公司
作者: bluejark (藍夾克)   2022-06-24 23:54:00
我就沒亂講厚 高手有高手的想法嘛
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-06-24 23:58:00
傳聞的機戰傭兵麻煩謝謝
作者: yosora4 (よそら)   2022-06-25 00:07:00
我覺得是難度跟魂系比起來簡單很多,老少咸宜的關係
作者: gekisen (阿墨)   2022-06-25 00:18:00
1在荒野之息前出 2在艾爾登法環前出 也真的很會挑日子
作者: yeeroyuy   2022-06-25 00:20:00
我也不知道為什麼玩了就迷上
作者: harryzx0 (DMD_LIFE)   2022-06-25 00:24:00
我也不懂 這麼虐人的遊戲還大賣
作者: k920354496 (尹川魚)   2022-06-25 00:26:00
窩噗資道
作者: bkai (BK)   2022-06-25 00:48:00
如果有血源2就好了,索尼還在教育玩家可憐啊,看來英高還有新想法真是太棒了
作者: vanler (凡)   2022-06-25 00:51:00
期待DLC或續作
作者: jokerjuju (juju)   2022-06-25 00:56:00
法環預告的時候期待度就蠻高的了 加上認真弄遊戲沒搞一些543的
作者: Shoukaku (翔鶴)   2022-06-25 01:04:00
田中:我也不知道艦收為什麼爆紅?
作者: TSYTstep (Godwood)   2022-06-25 01:14:00
請給我們隻狼2
作者: zendla (夏夜薄荷)   2022-06-25 01:24:00
給你錢,快做血源2
作者: kning (宅)   2022-06-25 01:32:00
反觀
作者: satllion   2022-06-25 01:43:00
我也不懂
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-06-25 01:56:00
看到標題 只想說 確實
作者: zweihander99 (zweihander)   2022-06-25 02:04:00
真的懂製作遊戲的人
作者: justjihyun (nine)   2022-06-25 02:07:00
門檻論蠻好的 不死抱系列作 把經驗留下來去創作全新作跟玩魂練技術挑戰的精神一致
作者: greattower (一劍定江湖)   2022-06-25 02:08:00
有夠驕傲的謙虛
作者: joeyben   2022-06-25 02:17:00
作者: TAWAWA217 (塔挖挖)   2022-06-25 02:37:00
英高興趣:更多的毒沼
作者: HGK (HGK)   2022-06-25 02:39:00
繼上古五 巫師3 之後的迷人程度 我玩得很爽
作者: fj17350730 (fj)   2022-06-25 02:41:00
看這訪談就覺得這個人會成功是必然的
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2022-06-25 02:43:00
窩不知道
作者: jack70134 (Hi)   2022-06-25 02:56:00
反觀暴雪 看看人家怎麼管員工 營運公司 和做這份工作最重要的原則好嗎
作者: cga423   2022-06-25 03:10:00
直心直受真福
作者: Hogantw (劉阿發)   2022-06-25 03:32:00
沒辦法 近幾年各廠都只會端出大便 還上半盤要你繼續付錢
作者: Ruri2 (秋風劍奴)   2022-06-25 05:28:00
對魂系、馬丁都不熟,純粹看holo眾實況才入坑
作者: k798976869 (kk)   2022-06-25 05:56:00
窩不知道 看來是不夠噁心不夠難 下次會注意
作者: StSoSnE   2022-06-25 06:22:00
這幾年遊戲業特有現象 老牌遊戲或廠商陸續現象級爆紅 真的有料的就登上神壇 沒料的就從預購紅到首發日後滾下去
作者: gustavvv (他夫)   2022-06-25 06:36:00
給你錢 快點做
作者: beetlej (陰間大法師)   2022-06-25 07:01:00
10/10:傲慢!
作者: jasonchangki (阿特拉斯聳聳肩)   2022-06-25 07:04:00
法環演出細節打磨算玩過遊戲最誇張的
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-06-25 07:08:00
soma開示,英高下一作應該還會大賣看他的訪談就知道他為什麼會成功,因為他不會因為前作的成功就停止創新
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-06-25 07:17:00
黑暗靈魂的廣告+開放世界阿 開放世界只要沒弄到多負面應該都是會讓人期待 加分的項目
作者: line6sorrow (line6sorrow)   2022-06-25 07:56:00
就是專心做好遊戲而已,跟某些10/10不一樣以為請SJW當監製就能變成好遊戲
作者: willieSin (篠微緋羽)   2022-06-25 08:12:00
因為前面有教育神片當反面教材
作者: shauhon (萬萬葉)   2022-06-25 08:15:00
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2022-06-25 08:45:00
不把股東靠背跟業績壓力凌駕於作品跟玩家之上的遊戲公司是最棒的
作者: jerrychiu (jerrychiu)   2022-06-25 09:02:00
最好是會飛的 有空戰 別在地上滾了
作者: oyaji5566 (大叔56)   2022-06-25 09:04:00
窩不知道
作者: gzvwxs (seamanh)   2022-06-25 09:21:00
血源快上 pc然後血源2不要ps獨佔,謝謝

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