Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認

作者: tim201227 (博德)   2022-06-24 22:56:08
我自己是認為JRPG本來就是一個現在比較少人能靜下來玩的遊戲類型。
加上FF名氣又太大了,還經常具備同期遊戲中最頂尖的特效。
受到的關注早就不是一般核心玩家圈的遊戲所能比擬的。
在2000年以前出生的人,路人應該有八九成都知道誰是克勞德、雷光等知名角色。
但真的認真打過好幾套正傳的人,比例可能都沒有看過降臨神子、王者之劍的人多。
很多人喜歡用10代當做一個分歧點,因為12以後的作品經常都有推出半成品的嫌疑。
裡面較為完整且廣受好評的的正作應該只有雷光歸來,
但我認為這部的高評價多少建立在那個玩家把13-1和13-2認真地體會過一遍。
當然單論雷光歸來的遊戲性肯定是十分出色,但如果你能從13一路走來肯定能感受更多。
這邊先把遊戲性的要素拿掉,單就劇情來說。
我覺得FF劇本的優勢在如今的時代也面臨極大的挑戰。
我自己是認為像受人稱道的FF7、FF10在如今也不一定能吃到便宜。(FF6我沒玩)
主要是整個故事推進真的太慢了,尤其是FF中期普遍喜歡營造鬱悶壓抑的氣氛。
我不覺得現代玩家,尤其是輕玩家,能夠忍受一個假日都在如此低迷的環境中找尋出路。
至少跟我聊FF的很多人,首先都是提到畫面精緻或FF7很厲害,而不是其遊戲性或劇情。
或者跟我說劇情很神,但根本沒過FF的人...(其實還不少)
但我很喜歡FF的這種普遍敘事方式,主要當故事發生轉折時總是令人印象深刻且著迷。
我永遠會記得 FF7克勞德最後走出傷痛、FF9吉妲在小舟上的告白
、FF10的水中約會、FFLR雷光顯現的軟弱、FF15諾克提斯與夥伴的訣別。
因為這些都是在整個絕望的歷程中,才能顯露出的最耀眼的光。
尤其是當下我已經跟這些主角旅行了幾十個小時,
他們的個性、感受、價值觀我都有非常深的認識,因此當他們作出自己的選擇時,
我才能夠為之感動。這種沉浸的劇情是我對FF角色塑造最讚賞的部分。
這些絕非看別人講解劇情就能感受到的,
因此我一直都認為FF不是一個一定要賣世界觀或搞讓人拍案叫絕的劇情的作品。
如被大家嘴到爛掉的FF15,我皇家版也是被諾克提斯無奈當中的選擇所糾結。
當然你說FF15劇情怎樣,當然是斧鑿痕跡極重的半成品,但這跟實際遊戲的體會又不一樣。
這也同時導致FF你就算是一個自認的劇情檔,不擅長打遊戲的人也要打幾十個小時...
實在很不適合現代較為速食的環境。
另外一點真的很少人提的... 但是是我超愛FF這個系列的一大原因,就是遊戲性。
如果較為熟悉FF的都知道FF開創了一種全新的ATB戰鬥模式。
更令人驚訝的是,FF幾乎都能在這個基礎上建立全新的玩法。
主系統 7極限技、9幻化、12作戰布局、13陣行切換之類。
副系統 7魔石系統、13break(13-2才完整),都是可以深入研究又有回饋的良好設計。
但這些也經常被詬病戰鬥系統太複雜,不會玩之類。
有次我交朋友玩FF9,只是告訴他這代的訣竅就是跳過白魔不要行動,
等到要補血才能及時運作這樣的技巧,就被罵說這就是老FF設計不良之類...
當然還有許多眾所皆知的FF共通要素。
但我覺得FF在讓玩家熟悉新的ATB系統時,還能慢慢帶入世界當中才是最可貴的價值。
我倒不期待FF16能夠一掃之前新水晶神話一路以來的低迷。
但還是期望能夠在新的一代當中玩到我最喜歡的FF特色。
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-06-24 22:57:00
那你可以先來玩FF14 保證是最有FF特色的FF
作者: npc776 (二次元居民)   2022-06-24 22:59:00
說啥呢 六代掛在神壇掛這麼久就是因為他那優秀的群像劇情R
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2022-06-24 22:59:00
你可以把30個小時的沉悶狗屁砍掉 只留10小時好玩的東西就好
作者: npc776 (二次元居民)   2022-06-24 23:00:00
現在很難找到一款可選用隊友如此之多 又每個人都塑造立體現代玩家口味也變了 角色只要有幾段絆劇情就好
作者: kaj1983   2022-06-24 23:03:00
6代是超任時代的東西了,7代這麼紅都沒啥人真的玩完過FF重製都選7代我也是不太懂,明明有更好的可以重製搞得越中二越紅越有人看的印象就是FF吧
作者: brmelon (清水西瓜)   2022-06-24 23:04:00
沒有30小時的鋪陳 剩下的10小時就沒那麼完整了啊
作者: wk415937 (wk4)   2022-06-24 23:09:00
人生第一次玩FF是13,覺得它的戰鬥真的超級好玩
作者: realion (超乎想像)   2022-06-24 23:09:00
劇情怎麼能跳過FF8
作者: wk415937 (wk4)   2022-06-24 23:10:00
我也只玩過13-1就是了,2和LR在Steam裡躺著
作者: kaj1983   2022-06-24 23:11:00
78910我都不怎麼愛,12代是我目前最愛的FF
作者: clayerlee (clayer)   2022-06-24 23:15:00
我想問一下,七代極限技跟九代幻化到底差在哪?不都是氣條集滿放大絕嗎 @@
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2022-06-24 23:19:00
還好吧 ff7你認真玩五六十個小時就破了 是鬱悶多久? 你怎麼不說漫畫一個禮拜一個月才一話 追連載不是更鬱悶
作者: LittleJade (TKDS)   2022-06-24 23:22:00
現代追求速食的環境對於需要較長鋪陳的故事來說不利
作者: ex990000 (Seymour)   2022-06-24 23:23:00
10的戰鬥其實滿爛的 要升級還得農那個球 然後點滿大家都一樣 後期一直龜訓練所
作者: LittleJade (TKDS)   2022-06-24 23:23:00
有的故事就是需要前面那些很悶的橋段,後面的爆發才有價值
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-06-24 23:27:00
很悶的可以去做手遊啊,你可以慢慢悶幾年雖然玩家可能根本沒在看
作者: npc776 (二次元居民)   2022-06-24 23:29:00
手油玩家沒有在看主線的啦 都只看自己老婆絆劇情而已
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-06-24 23:37:00
玩過567 真心覺得不錯~
作者: penchan (ペンちゃん)   2022-06-24 23:41:00
FF14的3.0蒼天的編劇就是這次16的主筆前廣 有興趣可以試
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-06-24 23:44:00
現在玩家真的玩不下去鋪陳漫長的遊戲嗎?死亡擱淺都能賣個500萬了耶然後FF8疾風之狼好像有出包含完整對話的攻略本,可是我的不見了….
作者: amd7356 (哭哭喔)   2022-06-24 23:54:00
FF系列全通的就FF14 其他都是沾一點
作者: a760981 (七夜剎那)   2022-06-25 00:10:00
FF8我主線推一半就去打牌了 一打就一個禮拜莉諾雅是不是最終boss 搞到北瀨出來說莉諾雅不是最終boss
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-06-25 00:14:00
說真的這麼重劇情跟角色的你不玩14真的可惜
作者: gn0111 (Pula)   2022-06-25 00:27:00
FF8本體就是打牌 打牌能解決所有事情
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-06-25 01:07:00
FF8打牌很簡單又好玩,然後還能靠打牌在第二片就練出最終武器(雖然很難)
作者: nalthax (書蟲一枚)   2022-06-25 02:33:00
QQ 史克威爾本來想走的就是互動式電影這條路線啊打牌其實不難啊,而且當時好像可以拿到召喚獸主要是以前日系RPG很農,要重複打怪幾百幾千次等掉寶,地圖又很單調,畫質又差,現在叫我回去重玩前幾代我也沒辦法,怪打個幾次就關掉了。懷念的是故事跟當初精緻又先進的動畫,至於操作系統我寧願 FF XV跟FF7R
作者: sses40416 (KevoTW)   2022-06-25 02:40:00
老實說FF14 最能滿足你想看的劇情流暢跟轉折
作者: nalthax (書蟲一枚)   2022-06-25 02:42:00
而且現在的FF可以從頭到尾都維持一定水準以上的精緻畫面,跟當初只有重要劇情才有精緻動畫差很多,更接近可以與作品世界互動的影音體驗FF XIV沒直接出在台灣PSN數位平台上,不然我也一定買

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