※ 引述《peenio (人生海海)》之銘言:
: 如提
: 雖然原神常常被黑
: 但是營收就是擺在那邊
: 屌打2~10名的手遊營收
: 沒意外短期內繼續稱霸
: 是說
: 很多人都說原神靠抄襲 靠資金堆起來的
: 抄襲的部分 原神越後面越走自己的路 看起來說的人變少了
: 倒是資金 真的是從研發 開服 到現在看起來應該是沒少花
: (雖然石頭送很少就是了)
: 很好奇
: 台灣廠商常常號稱 資金少做不出來
: 如果給跟原神一樣的資金量
: 能做出世界級手遊嗎?
先看巴哈前20人氣名手遊中,我們台灣的手遊沒有一個進榜
前20名中,就中國、日本、韓國手遊占大多數
這裡先說結論,即使是現在
中國政府給一家遊戲廠商有米哈遊技術跟資金
也很難在生出另一家米哈遊
因為米哈遊算是遊戲界的特例
米哈遊老闆蔡浩宇就是一個愛作遊戲愛EVA的宅宅
米哈遊的第一款遊戲就是老闆自己做出來的
而且米哈遊的技術力,是一步一步在提高的
下面就附幾張圖片
米哈遊在2013~2014年推出一款橫向2D遊戲,崩壞學園
這是崩壞3前身,說真的,看了感覺普普,不太想玩
這是原神前身,崩壞3,相較於前作崩壞學園
從2D跳到3D已經是非常大的進步
用崩3的經驗,作出了開放世界的原神
而我對於台灣遊戲廠商的印象是
1.老闆對遊戲比較沒有熱情
2.開發遊戲或是培養遊戲技術太耗時間,不如代言比較快
3.只想炒短線,遊戲有賺到錢就好,倒了就倒了
例如遊戲橘子,這算是台灣的遊戲知名公司了吧
代言遊戲代的超多,倒的也超多,賺台灣人的錢也超多
但這家遊戲公司有把錢拿來作遊戲嗎?
綜上,小弟我也很希望台灣能作出一款能吹到爆的遊戲
但事實上你給台灣廠商一堆資金
他們就會把這些錢拿去搞一些有的沒有的
反正就是錢先進口袋在說