Re: [閒聊] 給台廠跟原神一樣的資金做得出世界手遊?

作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-06-26 16:44:25
※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 台灣優點就是年輕人創意很強不抄襲 但是跟中國比起來
: 最大的弱點就是沒有資金 也就是投資人只想著要賺錢回本
: 所以反而中國先做出原神出來 因為錢多不怕燒當然遲早有一天
: 矇到一個賺錢的手遊出來 本質上就是台灣市場太小撐不起來
: 也就是基礎的資本密集這塊做不好 所以沒辦法照中國套法玩法搞
: ※ 引述《peenio (人生海海)》之銘言:
: : 如提
: : 雖然原神常常被黑
: : 但是營收就是擺在那邊
: : 屌打2~10名的手遊營收
: : 沒意外短期內繼續稱霸
: : 是說
: : 很多人都說原神靠抄襲 靠資金堆起來的
: : 抄襲的部分 原神越後面越走自己的路 看起來說的人變少了
: : 倒是資金 真的是從研發 開服 到現在看起來應該是沒少花
: : (雖然石頭送很少就是了)
: : 很好奇
: : 台灣廠商常常號稱 資金少做不出來
: : 如果給跟原神一樣的資金量
: : 能做出世界級手遊嗎?
基本上給台廠資金也是作不出來的,
因為遊戲產業鍊沒有建立起來,
所以要找人手跟素材的時候會東缺西缺,
自已養又麻煩,沒錢人又跳槽。
最後不是這個外包就是那個外包,
然後大包轉中包、中包轉小包,
最後搞出一陀米田共,還要背負罵名,
而且還賣不好。
那乾脆去買國外的遊戲代理回來削盤子,
只要專注行銷跟打廣告就好。
何樂而不為?
上世紀末本世紀初,台廠就這麼玩過,
怎麼還會有人覺得有錢就能作出好遊戲?
說拿資金給台廠就作得出原神嗎?
這就跟西台灣說他們要花錢打造出第二個台積電一樣,
讓人啼笑皆非。
產業鍊、文化、人才、環境,完全都沒那估條件,
是要怎麼達成目標?
作者: ga652206 (Sing)   2022-06-26 16:49:00
台灣就是喜歡貼皮再換皮重複賣不然就是代理炒短線
作者: Beramode (Xeno)   2022-06-26 16:52:00
台灣有不滅的產業火車頭 對岸做得到嗎 直接崩一片
作者: carzyallen   2022-06-26 16:55:00
雖然不妄自菲薄 但不滅的火車頭說的也太誇張
作者: Jameshunter (幻劍)   2022-06-26 17:09:00
不滅的火車頭?? 笑死 是忘記啥時台灣把一堆GG股份賣掉 以及莫里斯第一次退休後是啥慘樣
作者: bj45566   2022-06-26 17:11:00
講不滅的產業火車頭的應該是在嘲諷台灣的房地產吧?
作者: Jameshunter (幻劍)   2022-06-26 17:12:00
這火車頭03年也摔下海過96時也摔一片
作者: s123321414 (jess51032)   2022-06-26 18:41:00
他說的產業龍頭應該不是你們想的那個
作者: bluejark (藍夾克)   2022-06-26 19:38:00
台灣炒地皮可是百年事業呢以前騙原住民的地變大地主然後一般人只能做佃農買不起地和現在買房買不起的樣子根本一樣

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