[閒聊] 鹽與聖所 一周目心得

作者: samuel0330 (samuel)   2022-06-26 21:24:47
原本想說分幾個禮拜慢慢玩,結果週末腦子一熱就直接打完,之後得還時間債了= =
之前有發文問大家遊戲時常,有些人說大概13-15,有些人說不看攻略的話要20+
我自己打完是16.5個小時左右,有看攻略的部分是教派的功能和推薦武器(大劍太扯了
底下分幾個部分:操作、養成、開圖、BOSS、其他
一、操作:
我類似的遊戲只玩過『空洞騎士』和『ori』,兩者在操作上都非常的順暢,打擊感也很好
而鹽與聖所嘛...老實講也不差,但主要問題在『精力條』
我不知道是不是其他類似的遊戲都有精力的設定,但因為空洞和ori都沒有,
所以我一開始玩得時候非常非常不習慣
前面大部分的問題,幾乎都不是抓不到BOSS的模式,而是我忘記顧精力導致被打一套
所幸隨著精力的增加還有越來越習慣,這個問題得到解決
我不知道這算不算這類遊戲的魅力,不過我自己還是比較喜歡沒有精力的設計
精力的設計總讓我有種綁手綁角的感覺。
這種難度建立在玩家操控的角色而不是boss...只能說我沒那麼喜歡啦。
另外,由於我手邊剛好沒有手把,所以一開始是用他預設的『鍵盤』+『滑鼠』玩
這部分我自己也是覺得超級卡,後來都改成鍵盤才順起來。
二、養成:
養成有升等級和升裝備兩個部分。
等級的話我最後是80等,不知道算不算高?不過我沒有特別刷就是了。
技能樹我基本上就是力量為主、精力和耐力為輔,另外就是點回血藥
我其實一直猶豫要不要點敏捷,想說可能會加攻速?但反正最後沒有嘗試。
裝備的部分除了大劍升到滿之外,其他就等級二和等級四的重甲(各兩個)升到4
我基本上是到了哈格的洞窟之後才開始升裝備,主要是開膛手開我一槍我就快死了...。
到這邊我其實都沒啥問題,還算直觀。
只是那個祈禱文我就搞不懂在幹嘛了。
我搞不懂他減少精力上限的機制,最後就乾脆不用。
三、開圖:
我自己是覺得這個遊戲找下一個地方不算太難,難是難在要回去找東西的時候
沒有小地圖這點真的讓人又愛又恨
然後不得不稱讚他們地圖銜接的功力,每次連結回舊的地方都有種恍然大悟的感覺
不過有點惱人的地方是有時候無法確定下面到底能不能跳,每次都很煩惱到底要不要賭
像是要去打遺忘騎士/國王/判官那邊我就至少摔死五次,不知道是不是我漏了什麼技巧?
四、BOSS:
簡單來說:前面堆屍累計經驗,後面大劍無腦砍砍砍
前面會覺得難打我覺得主要是不習慣+沒裝備沒狀態,這個狀況大概維持到打開膛手
開膛手也算是我最後一隻有小卡的boss,但升裝備後就直接輕鬆KO掉
真的卡比較久的是浸溼騎士(第一隻)和克拉肯巨龍。
後面幾乎不是一次過就是三次左右過。
我在玩的過程中一直在想,如果不是用大劍,很多東西應該沒那麼簡單才對?
不過我一周目是打算大概體驗一下就好,所以就決定先不管那麼多。
之後看是要換什麼武器打玩二周目,再回頭下定論。
不然這部分的遊戲體驗,老實講蠻微妙的,因為後面真的就是無腦砍砍砍= = 。
五、其他:
劇情部分我大概看了半懂,不過空洞騎士我一周目也是沒看懂,這部分我比較不急。
我比較在意的是我沒搞懂的魔法和祈禱系統,以及不知道為啥到後面會鎖血量上限?
總之在打完一周目的整體評價是中上左右,玩的過程中沒覺得開心,但是就是想玩下去
剛打完頭昏腦脹還意識朦朧,想到什麼就打什麼,內容很亂請見諒。
最後想要請問大家,二周目要注意什麼事情呢?還有二周目和一周目的差別是?
雖然我下次打開應該是幾個禮拜後的事情就是了XD。
作者: sumarai (Pawn)   2022-06-26 21:28:00
空洞跟這款比,空洞比較有想讓人一直打下去的慾望,這款打到飛龍就懶了,流暢度真的有差,本來對二代很有興趣,不過看起來是爆炸了
作者: Raynor (Dr.K)   2022-06-26 21:32:00
我也是進度到打完飛龍,不過我比較玩不下去的點是灰暗的配色跟小怪強度,探索時心理壓力有點大XD
作者: Raynor (Dr.K)   2022-06-26 21:33:00
色跟小怪強度,探索時心理壓力有點大XD
作者: idiotxi (傻逼習)   2022-06-26 21:36:00
我目前卡在微笑女王,我浸泡騎士打十幾次才過
作者: Raynor (Dr.K)   2022-06-26 21:37:00
浸溼騎士畢竟是第一個王,碰上時遊戲熟悉度都不夠不對,還有個難言深淵,但那個沒機會練XD
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-06-26 21:39:00
這款我不行 這款你ok的話試試dead cell 覺得deadcell 打王的手感和這款有點像 但動作更緊湊
作者: Raynor (Dr.K)   2022-06-26 21:41:00
那我推個rabi-ribi吧 XD
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2022-06-26 21:44:00
多周目某支小棍超猛 直接把部分王敲到死
作者: fatcung (過客)   2022-06-26 21:45:00
有玩過其他魂系列的話,對於精力條大概就比較能接受
作者: samuel0330 (samuel)   2022-06-26 21:50:00
可是我後面都沒用祈禱和法術了誒?還是嗑藥也算?
作者: fatcung (過客)   2022-06-26 21:50:00
(編輯吃掉我一行字)被怪打到後,只是止血,但傷口仍在,精力的部分可能是連續格擋到破防也會扣上限(不確定)剛打完無血王子,覺得還算好玩(除了毒沼澤那群瘋子)
作者: Raynor (Dr.K)   2022-06-26 21:54:00
如果想試試類魂遊戲又討厭精力條,可以看看組織殞落
作者: fatcung (過客)   2022-06-26 21:56:00
沒有小地圖真的很討厭...
作者: Raynor (Dr.K)   2022-06-26 22:07:00
神作是建立在這遊戲是兩個人作的
作者: fatcung (過客)   2022-06-26 22:07:00
血條想成你被怪打到後,補血只是止血,但傷口仍在,念咒語後腦袋會意識模糊(疲勞)。這兩者在遊戲的的表現方式就是減少血條與精力的最大值(我被吃的是第一行字XD)目前一周目我是大劍大槌+衣服脫光,比較好滾然後點負重上限,點到能穿重甲但又不妨礙行動XD
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-06-26 22:16:00
第二輪就直接轉法師就好,你就會發現吹大劍有多笨。
作者: Wazg56 (Wfjmdsf)   2022-06-26 22:33:00
這遊戲大劍真的強,可以重開玩法師或者短刀+統體驗不太一樣的。
作者: Bencrie   2022-06-27 00:07:00
這片不是號稱 2D 黑魂嗎

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