※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言
: 從大家臭到不行的W飛翔爪,
: 到現在多數人誇到不行的翔蟲,
: 如果突然拿掉了,
: 這樣新一作會不會直接臭掉?
MHR的幾個設計:
1.無限制爬牆:
這個我覺得大概會取消吧,雖然很好玩但是製作上感覺會變麻煩
而且神火村根本是把獵人設定成忍者才能四處亂爬,下一代可能找不太到藉口
2.騎狗:
算是大受好評,應該會沿用,只是我猜不一定會是狗?
3.喝水:
這個應該會繼續沿用,跟帳篷拿道具一樣回不去了
4.翔蟲受身:
我猜會改成單純的受身,就類似動作遊戲那樣擊飛途中按特定按鈕受身
畢竟翔蟲應該是不太會再沿用
5.翔蟲:
應該不太會再沿用,畢竟下一代應該是4G跟世界那組
就像拋射器(飛翔爪)也沒有舊大陸人手一個一樣
6.鐵蟲絲技
換個名字的狩技而已,製作組想要就能沿用
7.交換技
我覺得是比風格還要更讚的設計,製作組想要就能沿用吧
8.高速切換
老實說以試玩版來看我不太喜歡這東東,也許有人覺得必要吧
但是操作上很難按,而且畫面變得很花(雖然可以關掉)
再來就是看解包有些技能是綁定高速切換的,像是激昂金獅給的技能
就是綁定紅書給防禦,藍書給強走,這很不直覺,希望不要沿用
9.福福鴞
直接看到魔物在哪裡我覺得...有點太速食了就是
雖然要扔染色球很麻煩,但是直接開圖總覺得怪怪的
製作組想要就會找個理由沿用吧(熱氣球還是觀測員之類的)
大概是這樣,還有別的嗎?