雖然現在好像開兩個線,世界跟崛起
明顯同樣是PC版畫面細節崛起也不比世界
先不討論下一代更偏崛起還是世界
如果下一代又合而為一,而且跨多平台
為了符合性能,畫面配合NS
這樣會讓老蠟入回想起3DS被模糊獵人支配的惡夢
並且惡評如潮嗎?
還是有蠟入比較在意系統跟遊戲設計?
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2022-06-29 00:37:00崛起批NS畫面的獵人是極少數吧,大多都是著重在遊戲內容
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-06-29 00:41:005000登入的老人畫面有差嗎
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-06-29 00:44:00
我比較希望平坦地圖能繼續,不然海龍真的要放到臭酸了還有蛇龍也會直接暴斃
作者:
gi1234g (bacon)
2022-06-29 00:52:00出兩種比較賺啊,幹嘛合併
作者: SEAPIKE 2022-06-29 01:11:00
卡普空耶當然兩邊賺
作者:
maxsho (沉默的熊)
2022-06-29 01:48:00海龍不出八成是製作組部分的想綁海戰一起,另一部分的想綁在任的平臺上一直喬不攏才不出吧。不然也能做一個非常平坦幾乎沒地形阻礙的陸地地圖讓玩家去狩獵啊,而且也不是沒這樣做過
PC板吹上天,但現實就是玩NS的人比較多,NS野團什麼任務都有人連,PC連發售前這熱門時段等半天等不到半個,所以卡普空是不可能放掉NS的
作者:
stormNEW (再也不信人)
2022-06-29 02:11:00廢話ns崛起出這麼早,用腦好嗎
當然是在意遊戲內容啊,如果那麼在意畫面現在XX跟GU早就找不到人連了。
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-06-29 02:51:00玩NS比較多(X)因為先發售所以買NS的比較多(O)
我覺得無所謂啊 誰給的錢多就在哪個平台啊索尼有本事撒錢讓老卡在ps5上也很好啊老卡也不傻 MH明顯日本土客群 當初選NS或PS4也很合理
作者:
neerer (neerer)
2022-06-29 06:43:00以前不是有傳言世界這代是索尼出資開發?結果跨不痛依然跨不痛。就看之後索尼還想不想砸大錢啦
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-06-29 08:19:00MH出在NS絕對是一大錯誤,為了配合NS的垃圾性能,導致PC版的建模也是極度糟糕,結果反而是比世界更爛的作品
畫質 遊戲性 連線模式 出怪的頻率 出裝的頻率都是ps上的世界比較好 白痴才出在ns上
作者: kashi29 (樫) 2022-06-29 09:43:00
NS是爛在幀數連穩30都辦不到 特效稍微多一點就掉到2X幀