大致上的能力應該大家都有印象了
底下提供角色固有被動的資訊,主要以升滿的能力為主
如果沒升滿的過程有值得注意的部分也會提及
因為數量有點多,先把神話組的部分寫完
議會組跟希望晚點再補,而且議會組的技能也比較複雜一點
Amelia
固有武器-手槍射擊,水平方向攻擊3次
最終升級-子彈數量變6顆、霰彈、跳彈、貫穿數高
特殊攻擊:10秒間使所有敵人緩速80%,並增加手槍射速50%
固有能力-FPS大師、偵探之眼、巴巴
FPS大師:升滿後+35%傷害並增加射速
偵探之眼:升滿後+30%會心一擊率,2%即死
巴巴(狗):召喚狗狗出來戰鬥+撿經驗值,狗狗攻擊力200%並且會造成粉絲暈眩2秒
同時升級其實也會增加狗狗的攻擊範圍與移動速度
簡評:初期武器只有水平方向所以需要其他武器補足縱向火力
初期武器跟固有能力升滿之後火力安定的高,開特殊攻擊之後打大型角色很強勢
因此主要的重點是要有武器跟跑速可以逃出中期小粉絲的包圍網
因為狗狗的戰鬥力極強,因此除了想要的構築之外可以優先點滿狗狗,會安定很多
Gura
固有武器-三叉戟,指向刺擊
最終升級-增加攻擊次數、傷害與範圍
特殊攻擊-範圍內500%傷害,10秒內變成紅色並且攻擊+50%、跑速+25%
固有能力-亞特蘭提斯之力、矮小、咬痕
亞特蘭提斯之力:召喚1/2/3個漩渦拉住粉絲,漩渦內的粉絲受到的傷害會增加
滿等之後漩渦本身會造成50%DOT傷害
矮小:15/25/35%迴避粉絲攻擊,迴避成功後增加30/40/50%跑速並無敵0.5秒
咬痕:攻擊時10/15/20%機率賦予咬痕狀態(最多疊5層)
每個咬痕造成6/9/12%增傷,並且咬痕狀態的粉絲被擊破後20%機率回1%生命
簡評:被動能控場能回血,也有短時間爆發的特殊攻擊
只要有多段式攻擊的武器來配合咬痕攻擊就能發揮很高的輸出跟回血量
固有武器的強度相對強大的固有能力比較沒那麼出色
建議用BL腐女子之類的武器來彌補武器的輸出
Ina
固有武器-S型觸手打擊
最終升級-增加傷害與範圍、具有擊退能力、變成兩段式攻擊
特殊攻擊-攻擊力150%並具有擊退能力的觸手連續迴旋攻擊
固有能力-虛無、教團、遠古之物
虛無-範圍內粉絲減速,滿等有DOT(弱)
教團-範圍內每個粉絲使自己增加5/7.5/10%攻擊力,上限50/75/100%
遠古之物-召喚遠古之物,遠古之物會生成特殊領域
領域內會機率性把粉絲變成無害的章魚(takodachi)
滿等之後Ina碰到無害章魚會回1%生命直
簡評:遠古之物算是本遊戲最強的即死(?)招,
配合緩速常常Ina被一堆無害章魚包圍然後再用遠距離攻擊處理沒被變身的粉絲
包圍在身旁的無害章魚應該也是可以觸發教團能力,非常優秀
除了特殊攻擊要小心不要衝過頭之外算是很簡單易懂的角色
跟Gura一樣相對於強大的固有能力,觸手的火力略嫌不足
建議可以優先點其他武器來彌補
Kiara
固有武器-火炎劍,半月型打擊
最終升級-增加範圍跟傷害、變成多段式攻擊
特殊攻擊-範圍內600%傷害,並留下一圈有50%傷害的火焰10秒
固有能力-開拓者、舞者、不死鳥之盾
開拓者:在移動的地方留下5秒的火焰,火焰會造成30/50/75%傷害
滿等的火焰會有緩速效果
舞者:連續移動時每秒增加2/3/4%傷害,上限為40/60/80%,一停下來就重新計算
滿等會同時每秒增加1%的會心一擊機率
不死鳥之盾:10秒內沒有受傷的話,接下來1/2/3次的傷害減半
並且受傷後0.5/0.5/1秒內為無敵狀態
簡評:雖然改版增加了特殊攻擊的火力,但還是稍嫌貧弱
主要是因為舞者這個能力需要連續移動才有增傷,因此對角色操控的要求就相對高
固有能力都要滿等之後才有額外效果
固有武器也是要滿等才有多段傷害,算是有點大器晚成的角色
Calli
固有武器-鐮刀,半月型打擊(改版後增加範圍且去除了近身的死角)
最終升級-增加攻擊範圍與傷害,滿等有7%即死效果
特殊攻擊-範圍內小量傷害,15秒內鐮刀傷害+300%、會心一擊傷害+300%
固有能力-死神、饒舌、工作狂
死神:(改版後)揮動鐮刀擊破粉絲時,20/25/30%機率造成60/90/120%傷害的爆炸
爆炸有5/8/10%機率KO粉絲
饒舌:範圍內敵人受到的傷害增加20/35/50%,滿等後追加10%會心一擊機率
工作狂:每次擊破粉絲時,5秒內增加3/4/5%傷害,上限為60/80/100%
每次擊破粉絲時重新開始計時
滿等時每次擊破粉絲額外獲得2%跑速,上限40%
簡評:改版之後的鐮刀範圍跟傷害都大幅度提高,
配合攻擊性非常高的固有能力,基本上是個火力很高的角色
但相對的控場能力就只有滿等工作狂增加的跑速
因此很需要輔助提升回血、迴避等存活能力