小弟不才
板上有些人對我印象可能是遊戲暴怒肥宅或IP暴死衰人
整天打遊戲抱怨文然後也沒人想看的那種
這次我是一個音速小子接力的三屆主辦人
我也不避諱,活動就是參考過去出現過的各種洛克人/惡魔城/惡靈古堡等等接力活動
其中7月的洛克人長壽到今年也還在辦,已經第八屆了,宣傳一下
這也是我第一次看的活動
https://www.twitch.tv/rockmanchronicles
說主辦人有點慚愧,因為我只是個提想法的
直播平台架構Nightbot還有DC架設跟活動怎麼跑,都是靠高人幫忙跟提案
也是有其他twitch高人願意參加湊滿23~30天,活動才能順利辦成
我們的活動PV
https://youtu.be/g8GyX1bkvC4
https://youtu.be/bC_pmY0eT4g
不過今年第三屆碰到一些問題有點鬼打牆
在板上向各位請教
1.觀眾人數下降
其實我要求不多,第一屆有50~100人願意看我就很滿意了
能保持這個人數當然是更好
不幸的是第二屆開始人數掉到30左右
我以為是宣傳問題
第三屆前半年我想盡辦法各種宣傳,還自己畫了三張活動海報
但第三屆更慘,平均不到20人
雖然有幾天靠著過去參加過的大佬的優秀節目,把當天人數拉到70+
但平均下來就是這麼慘
2.大部分觀眾看不懂我們在玩什麼
這算是一個滿現實的問題,台灣音速小子不人氣我也知道
但真的碰上這塊鐵板還真的有點無奈
有時候不只是技巧表演的部分,連其他遊戲的正常遊玩也有不少人看不懂
不知道為什麼過關了,不知道遊戲的難點在哪裡,更不知道實況主為什麼這樣做
第一屆還好,後面這種情況越來越嚴重
如果只玩熱門的幾款,活動會單調,但玩其他遊戲觀眾又看不大懂
先拿參加過活動的大佬舉例,頭兩位算有經營的例子
Append 音速小子3K
https://www.twitch.tv/append
板上應該不少人是從仙劍跟洛克人知道他的
他是精通穿牆跟各種跨螢幕飛越的"正常玩"實況主
起源合輯一出,他也在短時間內翻國外最新資料找出各種"正常玩"玩法
https://clips.twitch.tv/DoubtfulObeseMochaDoggo
https://clips.twitch.tv/BigAbrasiveSnailRitzMitz-p3c-taGWqU3gSCV_
グレイガ 音速小子2006 音速小子Mania安可模式
https://www.twitch.tv/grega12076318
真正的Speedrun玩家,最近常被演算法推的TG玩遊戲的洛克人的影片也請教他不少次
同時也精通洛克人EXE6電脳獣グレイガ
他在2006擅長各種利用遊戲內的技巧進行穿牆跟飛越,還有走遊戲內的程式捷徑
Mania安可模式則是慣例的穿牆跟跳Boss
https://clips.twitch.tv/TenderAmazingFennelMVGame-vqvIIUOe3GsZpcoP
https://clips.twitch.tv/ObliqueEmpathicSalmonTheThing
這兩位算是有長期經營自己的台,有經營出想看他們的觀眾
也能帶人數來活動台,通常70多人的情況都是靠他們
但其他也很厲害的實況主就沒那麼幸運了,我覺得第三屆弄到觀眾變少非常對不起他們
其中還找了一位日本職業Speedrun玩家,現場表演神秘之戒,還有請我們的跑者口譯講解
實況紀錄https://www.twitch.tv/videos/1517337134
特地找了跑者,最後我們台的觀眾比他自己開的還少,有點讓人難堪的感覺
目前除了廉價的道歉,還不知道怎麼補償
節錄一下各種炫技內容
https://clips.twitch.tv/BloodyPricklyFriseeKreygasm-hUPeLpd3_bTlq8ST
https://clips.twitch.tv/LuckyShakingFlyTBTacoRight-yc1hyQsUP16fYiZt
https://clips.twitch.tv/PlayfulSquareMochaKappaPride
觀眾看不懂在玩什麼,也包括我私心想推某些同人遊戲也沒辦法
如果觀眾不知道音速小子怎麼玩,那實況精緻的同人遊戲,要怎麼看的懂他哪裡好玩?
有一種我去年做這介紹影片根本沒意義的感覺
https://youtu.be/ACVwLJVSIqI
3.官方耍智障 粉絲吃屎
算我牽拖吧,但這真的是阻礙一切的最大源頭
不管官方想出什麼東西,粉絲想什麼企劃來玩遊戲,官方耍一次智障全都毀了
最近例子就起源合輯,好好的一片合輯交給Headcannon搞完就好,也是讓人入坑的新手段
偏偏就要耍智障搞看不懂的DLC表格,偏偏就要銃康外包
好了,就算遊戲後來修好,第一時間也砸了
我看就算修好,粉絲出更新包,中文圈已經沒多少人願意買起源合輯,更別提看實況
就算我們音速小子洛克人雙棲的資深實況主認為說
這BUG跟洛克人X合輯那擺爛不更新修正的輸入延遲比起來根本小事,不足掛齒
外面對遊戲印象也不會改變,連帶我們實況這些遊戲時會不會有人想看
去年巴蘭爆炸,社群莫名其妙被流言蜚語轟炸一次已經夠了,結果今年還來
我永遠不會忘記在音速小子狂熱剛出的那半年,直到武力發售前的時間
雖然很短暫但那時候真的都是正能量,音速小子終於做對了,SEGA做對了
很短暫的吸引到一票人來碰Mania,然後下一款遊戲就毀了
這點算是放乖乖也無法控制,只能燒香拜拜的因素之一
希望大使麵包狗能給點好印象
4.也許我在同溫層有些事情根本沒看到
這點就要靠板友來解了
當前我們唯一能參考的範本就是現在還在辦的洛克人活動
不過也許都大家是同溫層,洛克人社群是比較繁榮熱鬧可以自產糧的同溫層
比起來,音速小子社群是個現在連產糧都沒人想吃的悲慘同溫層
最近是有在接觸台V兩年左右,應該有人看過我上個月打的很隨便的部分台V介紹文
有幸認識仙兔這位資深動作遊戲玩家Vtuber,並邀請來參加了兩屆
去年也有幸找到CiCiCi參加,他憑自己的毅力破完了SonicAdvance完成整趟實況
也許找V是個改變的契機,可以找更多有興趣的V來參加
但活動內實況遊戲的本質也不能改變,
最少我是不會希望看到不懂遊戲的V,在遊戲隨便玩然後靠灑嬌養Gachi拉觀眾
所以我自己的人選條件目前還滿嚴的,最低最低也要對遊戲跟IP本身有興趣
以上是目前碰到的問題
然後下面是目前想到的一些方法
1.製作精華剪輯影片定期發片
雖然沒那麼專業,但我是可以剪輯實況精華的集合影片
不過目前礙於人手不足,我自己可能很多事情就忙不過來了
這個是去年就有的構想但忙到一直沒機會執行
今年搞宣傳已經有點疲於奔命,最後又0效益,壓力大到只差還沒去看身心科
2.找參加過的台V做宣傳
其實這點有點雙面刃,很容易讓觀眾覺得我是要來看V不是看遊戲
所以目前連大綱該怎麼弄都還很混亂
怎麼靠V把遊戲本身的重點拉高,又不至於讓V蓋過遊戲
這個一弄不好連我們參加者都會鬧分歧
以上大概這樣,一個已經有點虛脫的無能活動主辦人在此請教
附上根本沒宣傳效果的活動海報跟週表
https://images.plurk.com/5RJiyxkQJbuV6CWGpXbqbz.jpg
https://images.plurk.com/2E6Flfbxnlz28YUTORuMzW.jpg
https://images.plurk.com/2gbaFfLsS5Kjksk6lNqgDY.jpg
https://images.plurk.com/6Uiwipl3rxghge2AWwrGSL.jpg
https://images.plurk.com/4sIpJpMB5QdXOyWuHdnONL.png