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零件採購遇阻,任天堂Switch遊戲機Q1日本銷量年減33%
因零件採購遭遇阻礙,任天堂 (7974-JP) 遊戲主機 Switch 第一季 (4 月到 6 月) 的日
本銷量較一年前減少 33%,該公司並警告採購前景存在不確定性。
日本遊戲總合情報媒體 Famitsu 數據顯示,今年 4 月到 6 月,Switch 在日本的總銷量
約為 84 萬台。
任天堂發言人周二 (5 日) 表示,晶片原料短缺是影響生產的原因,這也使 Q1 總銷量較
2020 年下滑約 10%。
發言人並稱,公司正就零件採購進行談判,但前景仍充滿不確定性。考量到任天堂將生產
和組裝作業完全外包,該公司必須和智慧手機和汽車製造商競奪重要的零件。
任天堂社長谷川俊太郎 (Shuntaro Furukawa) 曾在 5 月警告,公司目標是於截至 2023
年 3 月的一年內在全球銷售約 2100 萬台的 Switch 系列主機,但該目標是以零件供應
處於一定水平為前提。
雖然發言人沒有透露更多細節,外界認為,任天堂在取得遊戲手把和主機所需的藍牙無線
通訊零件以及類比晶片上遭遇困難。
因遊戲機供應商通常會趕在夏季假期前夕增產,若因零件短缺導致產量不足,對公司來說
形同失去銷售商品的大好機會,此外,持續的供應鏈問題恐迫使任天堂進一步調降本會計
年度的獲利預期。
除了任天堂外,供應鏈問題同樣也拖累競爭對手 Sony 集團的銷售表現,PlayStation 5
銷量較去年同期下滑 26% 至約 20 萬台,引發外界對 Sony 錯過假期銷售旺季的擔憂。
Sony 曾在 5 月底表示將強化 PS5 生產,目標是在本會計年度將銷量提升至約 1800 萬
台,較去年同期增長 57%,但仍遠低於原先訂下超過 2260 萬台的目標。
PS5 供應短缺對 Sony 來說是個壞兆頭。東洋證券分析師 Hideki Yasuda 表示,因爲還
是買不到 PS5,一些高階的遊戲迷正在轉向電腦遊戲。
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