在一開始遊戲王剛連載的時候
格鬥漫畫才是漫畫界主流
高橋老師想跳脫主流,畫一部不以格鬥為主題的長篇連載漫畫
這是遊戲王最早的初衷
用非主流的主題創造出長篇大作,還產生後續周邊龐大的經濟效益
「非主流還能成功殺出成為神作」就這點就已經超神了!
※ 引述《IronOre (暗黑料理達人)》之銘言:
: 有感人肺腑的橋段
: 像是城之內對決馬利克時那失去靈魂的一抽
: 或是在創造天地的七個回合時 遊戲對上乃亞
: 將被石化的海馬留下來的牌組 跟自己的牌組結合
: 並說出那句我將繼承海馬的牌組跟悲傷 直接棘皮疙瘩
: 也留下了不少知名梗
: 像你這種軟腳蝦的決鬥者
: 粉碎!玉碎!大喝采...等
: 這樣的遊戲王
: 夠格稱得上神作嗎
最後
R.I.P. 高橋老師......T_T