Re: [閒聊] 魔物獵人是不是真的越做越簡單?

作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2022-07-08 11:51:42
有些東西全刪是有點可惜
就像上古也有更擬真的生存模組
或是像殭屍毀滅工程這種遊戲
我不反對越來越純動作遊戲超人化
不過偏獵人的那部分,其實可以拿來做個單機,或連線的類似現在的砂盒生存遊戲
怪也不用放太強的,可能都是小型怪,最多能打到大怪鳥
讓玩家體驗劇情上一般獵人可能打個一隻大怪鳥,就要準備一個禮拜物資的獵人
這類型硬派遊戲其實已經有不少,不能說完全沒市場
作者: aggressorX (阿沖)   2022-07-08 11:53:00
想到以前調和還會失敗笑死 沒子彈打白彈丟石頭
作者: stomachache (胃痛)   2022-07-08 11:53:00
外面生存遊戲一大堆 但魔物like一隻手數得出來
作者: robo3456 (冽影)   2022-07-08 11:54:00
別說調和失敗 還要帶調和書卡格子
作者: owo0204 (owo0204)   2022-07-08 11:54:00
調和失敗笑死 還要帶調和書
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2022-07-08 11:54:00
打獵模擬器
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-07-08 11:54:00
再加個建造模式蓋房子怎麼樣
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-07-08 11:55:00
帶四本書出門 技能還要配調和最大化
作者: GKKR (台北村一輝)   2022-07-08 11:55:00
沒帶地圖會忘記路,沒帶書會調和失敗
作者: robo3456 (冽影)   2022-07-08 11:56:00
路走到背起來了是還好,沒帶到書就要出去= =
作者: owo0204 (owo0204)   2022-07-08 11:56:00
忘記帶染色玉 飛走找不到
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2022-07-08 12:03:00
忘記帶冷熱飲直接出去 捕捉任忘記帶陷阱麻醉出去挖礦抓蟲任工具帶滿結果都用一次就壞只好現場趕快找骨頭什麼的應急不然差點出去
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-07-08 12:06:00
其實我覺得現在高難度任務就是復刻以前2G時代的難度然後去蕪存菁了 不然難道你還想要丟染色球丟大便然後怪物死在傳送點你挖不到嗎
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-07-08 12:26:00
外傳有story系列啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-07-08 12:54:00
要玩這類型的可以玩MH始祖動物之森阿 只是沒龍可打而已

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