這幾天在Diablo板與板友討論配裝,出現了這樣的過程
「可以這樣配,很穩,不過屍體有25%機率會碎掉」
「如果夠穩的話,倒是可以接受」
「等等,用這個裝備屍體有100%會壞掉吧?」
「啊,我忘記那個屬性了,那我想想其他的」
「等等,我剛剛實測過,沒有100%,還是有屍體可以用」
「真是奇怪的判定,跟我想的不一樣,這樣就還是可以考慮了」
「不過剛才有一場運氣不好,只剩下20%的屍體」
「對了,這個裝備如何?」
「不太好,如果發動A技能的話屍體有25%機率碎掉,B技能生效期間則是100%碎掉」
於是大家在被迫在意屍體感受的情況下討論,最後只好做出許多妥協
(屍體不是要給死靈法師用的,而是可以挖寶,這對打寶效率非常重要)
還有哪些遊戲也必須在意屍體的完整度,並因此大幅影響玩家攻略選擇?