作者:
chiery (海月)
2022-07-10 10:40:15我國一正是GBC當紅的時代
最紅的當屬赤綠青黃的神奇寶貝了
後來有天去買到這款遊戲
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-07-10 10:41:00因為很難養阿....你看頂級種培育難度就知道
作者:
loyou (明人)
2022-07-10 10:42:00日廠問題 DQ類型就是只賣國內市場的 直到DQ11才走向全世界你要怎麼熱門 寶可夢一開始就有海外版
作者:
wataru777 (ワタル)
2022-07-10 10:43:00養到魔王系全制霸很有成就感
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-07-10 10:43:00而且它的設計很奇特,馴服第一隻後抓相同的第二隻非常難
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-07-10 10:44:003ds版的有網路對戰 當時同事還挺迷的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-07-10 10:44:00還不像寶可夢一樣,要幹掉它才能知道有沒有收到它的確是有培育的樂趣,但過程很農也是不好推的點
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-07-10 10:45:00大概是沒動畫吧 不然pm這麼糞的系統就靠死忠才活下去
我是DQ粉也不太愛這類,魔王還能靠養的養出來,感覺就沒有本傳那種史詩感但多了很多本傳沒有的史萊姆怪物倒是很吸引人
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-07-10 10:47:00與其思考為啥DQM不紅 不如思考pm粉為啥這麼死忠整天在那邊pm最強 pm最強 唉
作者:
loyou (明人)
2022-07-10 10:48:00pm當初還搭配動畫播出 加大走紅程度
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-07-10 10:49:00寶可夢可以辦比賽的系統說糞,看來比他好的回合制很多囉(笑
作者:
LAODIE (老爹)
2022-07-10 10:51:00育成超麻煩 農場怪數量上限少 很難重複收服 代表你光收集圖鑑就要仔細規劃了
醜寶可夢的對戰系統也是第三世代多了特性才開始有趣起來還有性格
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-07-10 11:03:00收服 培育 交換 對戰PM可愛度也高 不是刻意要做成像怪物一樣(?而且客群成功吸引小朋友 以及動畫加成行銷輔助
作者: winiS (維尼桑) 2022-07-10 11:45:00
配種太複雜,之前玩了一陣子,畫了好幾張配種路線圖…然後還沒打完就去玩種子種子了,這邊比較簡單有趣
作者:
sln5112 (Kousan)
2022-07-10 11:54:00一堆異色版真的很沒誠意
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2022-07-10 12:01:00育成太麻煩
3ds的手機版一跟二的都有移植,可以去買來回味 齁勝
作者:
h60414 (h60414)
2022-07-10 13:28:00因為歐美不流行DQ 上次大亂鬥參戰一堆人說who
作者:
a19870329 (欸壹玖捌柒零参貳玖)
2022-07-10 13:53:00DQ1在NS有 之前買來玩全圖鑑 知道配種方法就快很多以前用GB玩弄出龍王後面就不想玩了 買攻略也很多沒寫
DQM超好玩,我也是從GB開始幾乎每代都玩,養成屬於自己特色的魔物是最有趣的一點,而且打對戰有尺寸限制就更有戰略性,不是特定強怪或是魔王系就是強可以碾壓這樣