爬文了解到經歷1.0的重開機後,便有了2.0的新生
雖然2.0就是推出來騙開發時間的(通說),但也得到支持並奠定了之後的版本
本魯現在玩到的還是精簡過的2.0,不過已經快扛不下去了
有一說一,畫風跟BGM不錯,但也就這樣而已
遊戲性&戰鬥流暢&任務設計,即便跟泡菜免洗網遊做比較都是下面那邊
有人會拿wow無印來比較,但無印是2004發售
ff14 新生2013年才發售卻推出這種品質
2.0版的遊戲內容跟系統,在同年代的遊戲之中都是不太行的吧
為什麼當時的玩家還願意給他機會呢??
作者:
pikatonn (皮醬)
2022-07-12 13:31:00就算是2版,當時的內容也算上乘之作了再加上FF招牌
我完全是為了看劇情才玩的,當初選黑魔,算是前期比較有事情做的職業了
FF算是蠻多死士的 而且也不算爛 然後又沒遇到手遊壓迫 如果是現在可能直接關伺服器了
作者:
alinwang (kaeru)
2022-07-12 13:32:00情緒玩家才會不給.理智玩家會先看改了那些就給機會了.
作者:
BMotu (BMotu)
2022-07-12 13:33:00一開始給大便,後面調理包咖哩,然後後面在狂趕分子料理啊
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2022-07-12 13:33:00我也蠻好奇的 有2.0甚至1.0>2.0的老玩家願意分享看法嗎
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 13:34:00就單純好玩啊。
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 13:35:00我才覺得奇怪哩,現在一堆人講2.0好像很廢一樣,明明2.0推出時就是普遍覺得好玩評價不錯劇情OK。
作者:
staco (staco)
2022-07-12 13:36:00玩起來跟2010的wow差不多好嗎?怎麼可能只能跟無印比?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 13:36:002013其實MMO沒有多大差異
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 13:36:00會覺得2.0劇情無聊代表說你對這個世界觀根本沒興趣。
換職業不用開新角 GW2抄來的fate 都是贏wow的地方
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 13:37:00另外2.0的預告片太強了。
作者:
Solid4 (Pedot)
2022-07-12 13:37:002013年我在玩GW2,跟我2020年玩到的FF14 ARR部分我覺得
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-07-12 13:39:00玩過1.0就知道2.0至少還是人玩的遊戲
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2022-07-12 13:39:00作者:
Solid4 (Pedot)
2022-07-12 13:39:00整體沒有明顯優劣的差異,雖然我對GW2的印象很淡了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-07-12 13:40:00你要不要列一下2.0同期的其他MMO?
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2022-07-12 13:40:00當初是被這影片吸引去玩的,第一次看到這麼猛的預告片
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-07-12 13:41:00畫面就比WOW好
作者:
Solid4 (Pedot)
2022-07-12 13:41:00GW2 2012年推出的,我也廢寢忘食玩了半年左右,系統有差異
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 13:42:00台灣2.0預告討論度跟WOW六版可以比。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 13:42:00我是覺得原PO對巫妖王的回憶美化太多了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 13:42:00韓國製MMO就是只有初版做的轟轟烈烈 後續UPDATE都很糟
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2022-07-12 13:42:00FF的招牌很大啊 2.0其實不比WoW前兩版差了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 13:43:00FF14是反過來 就算被笑作定食的patch也有安心信賴的質量
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 13:43:002013年,wow是哪版啊
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-07-12 13:43:00flames of truth後半其實不是預告片XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 13:44:00然後前一篇也講很清楚了,你只玩到2.0沒多少級,都是新手範圍,自然是跟無印比較,而不會拿來跟完全體的巫妖王後期來比較內容
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2022-07-12 13:44:00就跟WOW 6789爛尾這麼多版還是蠻多人給機會一樣 品牌效應
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 13:44:00而且2012新生出的時候就剩GW2和WOW 習慣日式風格的就只有FF14可以選了
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 13:45:00不要說WOW啦,原PO是覺得2.0比泡菜網遊還廢耶,我只能說
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 13:45:00你一直拿巫妖王滿等後期來戰玩幾小時的FF14 2.0根本牛頭不對馬嘴
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 13:46:00說實在與其檢討FF14 2.0為什麼可以重生不如去打場最低需
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-07-12 13:47:00不過偷技能還在的時候我的確玩不下去
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 13:47:00的極蠻神 看看是不是真的可以用腳過關阿^q^
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2022-07-12 13:47:002012 熊貓人之謎 時間過好快
1.0那個結尾同時作為2.0的開頭 真的太史詩了 巴哈姆特是直接把伺服器燒到關機 而且在吉田接手後的1.0後期 聽說遊戲體驗已經有改善很多了 這樣玩家願意給全新的2.0機會很正常吧?
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 13:48:00喔那時是MoP喔,那還真沒得比XD
作者:
Solid4 (Pedot)
2022-07-12 13:49:00原po遊戲時數應該還不到50、沒打完2.0/沒摸到2.0極蠻吧?
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2022-07-12 13:49:00跟泡菜免洗網遊做比較都是下面那邊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 13:49:00原PO前一篇是說他只玩過巫妖王而已,他沒碰過MOP
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 13:49:00在魔導城前根本就長篇連續劇第一季的前兩集 是多沒耐心
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 13:49:00也有鄉民覺得2.0光劇情就比WOW一二版強啦。
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2022-07-12 13:49:00以現在的角度大概就是WOW從2012開始走下坡 FF14開始走上坡
作者:
staco (staco)
2022-07-12 13:49:00我入坑FF14的同時朋友也邀我回去玩wow經典服,
而且1.0玩家還有特殊的人物紋身以及月卡優惠 謝謝他們在這爛炸的1.0還能支持到最後
作者:
tobbaco (tobbaco)
2022-07-12 13:50:00死士很多 新玩家也很多
作者:
staco (staco)
2022-07-12 13:50:00wow那邊硬到玩不下去(即使ui都裝了),練不到20級就棄了
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 13:50:00我沒玩過無印2.0啦,不過我可以確定6.0時代以前的2版任務設計絶對屌打WoW無印和Cata
作者:
tobbaco (tobbaco)
2022-07-12 13:51:002.0結束後名字還會被放在名單上
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 13:51:00無印2.0是MOP沒錯, 但嚴格說起來是MOP的後期長草期間
作者:
fate201 (Licht)
2022-07-12 13:51:002.0名字有上的是1.0包過三個月以上的遺產玩家
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 13:52:00啊不是Cata是TBC
作者:
Samurai (aa)
2022-07-12 13:52:00暗黑3這麼爛,出四代還是乖乖搶阿,一樣的道理品牌價值
作者:
staco (staco)
2022-07-12 13:52:00而入坑玩FF14的爽度跟2010wow有資源重練一隻新職業差不多
作者:
fate201 (Licht)
2022-07-12 13:52:00以1.0的糞度 那些人絕對有資格稱死士就是
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2022-07-12 13:52:002版的請你會沙之家一趟是蠻有WOW古早任務的煩躁感的
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 13:52:00MOP後期就進攻奧格瑪+永恆島,說到底內容其實都消耗差不多了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 13:52:00另外還要考慮一個因素是日本玩家其實九成沒碰過WOW
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 13:53:00原PO的論點就是2.0很廢,而且是比泡菜網遊、WOW前幾版都要廢,這麼廢大家怎還會玩?
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 13:53:00TBC的任務設計可是三大珍味望塵莫及的程度
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 13:53:00現在這時間點的砂之家聽說也沒以前那麼煩躁了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 13:53:00歐美那邊口碑我是覺得到龍詩戰爭才開始慢慢起來
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2022-07-12 13:53:00如果你對話跟過場是挑著看的那種 那2版高機率會覺得無聊
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2022-07-12 13:54:00因為貓貓可愛,你想FF14之外什麼遊戲可以玩Cat girl
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 13:54:00有時間就玩啊, 手機都能玩好幾款, MMO當然也能玩好幾款
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2022-07-12 13:54:00如果肯花時間慢慢看對話 裡面其實很多有趣的東西
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 13:54:00我覺得FF14歐美玩家應該從二版就是比日本玩家多吧。
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2022-07-12 13:54:00我也是覺得龍詩戰爭才覺得這遊戲的劇情有料XD
事實上在那個時間本FF根本沒辦法跟WOW比,是現在WOW自爆才讓歐美人數起來。
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 13:55:003.0我反而退出一段時間, 亞歷山大讓我壓力山大,
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 13:55:00WLK比FF14 2版好沒話說,但要比的應該是3版吧
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 13:56:00對世界構築有興趣的話其實我是覺得2.0不會無聊就是
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 13:56:00那時間不是跟不跟WOW比, 那時候WOW的MOP早就在種草了...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 13:56:00我覺得原PO這兩篇都是回憶美化跟FF14根本玩沒多少就開始挑毛病這樣...問題是你不會拿WLK後期來跟2.0前幾個小時比遊戲內容吧XD
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 13:56:00德萊妮妹子很正,有人484想戰
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 13:57:00他是覺得跟泡菜網遊比都很廢啊。
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 13:57:00目前FF14系統面基礎應該是在紅蓮確立 雖然故事比較分散
作者:
ilris (或許會苦的咖啡)
2022-07-12 13:57:00過一段時間都會重看一次巫妖王的宣傳PV ( ;ω;)
作者:
Solid4 (Pedot)
2022-07-12 13:58:00這篇討論很容易分岔成 2013無印2.0的環境 跟 2022現下2.0
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 13:58:00我會玩2.0是因為MOP的東西除了農,已經沒有新鮮感, 就這樣
作者: sakungen (sakungen) 2022-07-12 13:58:00
好像是當初1.0末期吉田就開始接手了 當時玩家就發現有明顯改變了 而且新生FF14 給1.0老玩家的優惠很好 只能說吉田真的很站在玩家立場想
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 13:59:001.0開始服務第一個月吉田就接手了
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 13:59:00跨全球團本也只有2.0才玩得到, 現在FF14直接切DC了
作者:
Solid4 (Pedot)
2022-07-12 14:00:00喔對,1.0後期、紅月砸下來關服這些都能夠讓老玩家有興趣
不過如果要說無印2.0多好 我是保留態度啦 無意義的跑腿太多了 例如惡名昭彰的三大美食 你來一趟沙之家 不過我是早就習慣WOW撿大便所以還好 主要的高潮點在動畫城還有希望燈火 3.0開始直接拉高盤
作者:
sywolf (珍吉V)
2022-07-12 14:01:00WOW比較糟,等級建立在要解滿每個區域的跑腿跟打怪任務
作者:
Solid4 (Pedot)
2022-07-12 14:01:00這些紀錄片有講到,就算遊戲無感也可以當專案管理例子來看
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 14:01:00我是覺得2.0劇情就跟看傳統日本ACG王道漫差不多啊。
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:01:00我現在還有留一張沙之家傳送券當紀念
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:01:00這邊推文也有幾個人都是當年經歷2.0的人啊, 你想雲的話
作者: sakungen (sakungen) 2022-07-12 14:02:00
看推文才發現你發兩篇... 這麼受不了其實就不要玩就好了 沒必要一直發踩捧文吧
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:02:002.0就新遊戲, 日本人體驗WOWlike, 然後PS3可以直接玩畫面也是比當時WOW好, WOW是後面幾個版本才大幅度翻修模組
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 14:03:00我是不覺得沙之家很煩(海都船旅了解一下) 龍詩的白豬任務
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 14:03:00二版玩真的會覺得靠北的就50等前要打一堆副本或FATE衝等才能解主線。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 14:04:00我也是不覺得砂之家很煩,以前WOW跑腿任務更多啊...
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 14:04:00三大美食二版玩根本覺得沒啥。
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:04:00而且FF14的裝備取得就是WOW3.0那套玩法, MOP都5.0了
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 14:05:00二版搶FATE最強的還是黑魔哩。
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:05:00三大美食從2.0去跑, 是稍微會吐槽劇情但我也是真的還好
三大美食是那個時間點不對 如果可以不解 我會覺得幹我不想打了 你們自己想辦法殺蠻神
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:06:00WOW也不是沒搞過, 如果是WOW老玩家, 大概也不是不能理解
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 14:06:00不過以前WOW升級還是多少會去解那些任務啦
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 14:07:00二版劇情玩也覺得蠻神好像也沒啥啦,不用急著打吧0.0,所以我覺得三大美食沒啥。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 14:07:00早期的WOW升級沒像後來這麼輕鬆,還是要解很多非主線跟農小怪
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:08:00二版劇情當時拚完, 魔導城打完就沒事幹了阿, 還要等極蠻
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 14:08:00畢竟那時候光戰只是打贏炎神的外圍組織打手 一下子把戰力
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:08:00覺得沒啥+1,甚至讓我有點失望,名震天下的三大珍味就這?
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:09:00因為現在是2022年, 我只能回想當年我到底在幹什麼
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 14:09:00找有討伐經驗的海雄旅團取經也是情有可緣啦 雖然有些人很愛搞怪就是XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 14:10:00還有一種可能是原PO當年玩WOW時,低等級是給人帶刷血色之類的快速升級,所以才更感受不到低等的內容
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2022-07-12 14:10:00搜了才看到上一篇 笑死 要不要玩還求認同是多邊
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:10:00伊瓦歷斯的智障下酒菜才會讓人暴怒欸(聽說砍掉了)
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 14:10:00二版採集就真的很累。
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-07-12 14:10:00畢竟是死忠的
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 14:11:00不過有了三大珍味這個體驗 漆黑的某個劇情笑點才有共鳴點
作者:
Solid4 (Pedot)
2022-07-12 14:11:00Ivalice是6.2要砍,前幾天Jeathe玩到差點中風XD
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 14:11:00在台灣是五版玩家才真正變多吧。
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:11:00當時2.0你要說內容不多沒錯,但你要知道全職業都只有LV1
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2022-07-12 14:11:00現在是2022,你用現在的心態跟娛樂環境去玩2013的遊戲當然覺得無法接受,如果你沒有愛電波又不對,真的不用勉強自己玩這款世界排名第一/第二的遊戲,現在娛樂的選擇那麼多,吃不下就不用一邊勉強一邊問大家怎麼吃的下去的?青菜蘿蔔各有所好,不如說說你想玩怎樣的遊戲請大家介紹
其實早期WOW或FF14早期升級都比較硬 前者要去農副本怪 後者要去搶fate或單純農怪 之後WOW主線給的任務有調整 FF14每日副本給的直接讓你等級衝破宇宙
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:11:00玩到那邊不中風太難了
早期WOW根本沒主線阿,練等任務流到新的營地任務全接
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:12:00FF14當年南森刷FATE 那風景很難看到了
就開始解任務。後面效率練等就法師A怪,或是跟青魔一
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:13:00WOW不能說沒主線拉, 只是沒強迫你去完成而已
作者:
penchan (ペンちゃん)
2022-07-12 14:13:00可以讓松野餵屎我也甘願了QQ 畢竟在RtI前松野多久沒新作
作者: Electricfish 2022-07-12 14:13:00
三大美食跑起來還好 但當時劇情的情況叫光呆去跑就
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:13:00TBC開始有主線,無印還沒
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 14:14:00他回憶中WOW美化成那樣,我是猜他根本沒有低等的時期吧,直接給人帶刷升上去的不然早期WOW低等練級有多棒,我是沒有特別的感受XD
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:15:001.0的主要劇情是跟版本同步, 馬拉頓 哈卡和奧尼克希亞
WOW無印是不解主線也沒關係 因為這個艾澤拉斯是真的很屌到處都是驚喜 或者是解三小任務 去南海鎮和聯盟狗或部落豬大戰一個晚上都很有趣
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:16:00然後黑翼之巢 接著TBC, 最後NAXX, 只是WOW的1.0只是冒險者
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:16:00應該說,無印沒有貫串整個大版本的主線
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 14:16:00無印大概要到黑龍串才開始有主線感
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2022-07-12 14:17:002.0有一點可惜的地方是,劇情裡負責Lominsa的NPC是雅修特拉,而且在West Noscea有一個風景很漂亮的海灘度假區
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 14:17:00另外拿WOW比FF14二版好像也不太對,WOW玩家應該沒多少被吸到FF14二版,來玩FF14的應該很多本來就不喜歡WOW那種風
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2022-07-12 14:17:002.0當時是相當不錯阿,給他機會臭了嗎
2004玩到wow的那種驚艷,不是2013玩到新生能比的吧
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:17:00FF14也可以終身金蝶, 只是論故事來說, TBC要解流沙之戰很煩
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 14:18:00所以你拿WOW的優點來說嘛,可能對FF14二版的玩家來說那就
前期沒貫穿不強迫你解才可以這樣 燃燒遠征開始你不解很多東西都不給你 到後面甚至地圖還不會開
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:18:00而流沙之戰這種就很明確是人權問題,你無法只靠自己解
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:19:00TBC為啥要先解流沙之戰0.0
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:19:00時空背景不同嗎...我覺得也還好...
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 14:19:00不過FF14跟WOW有一個大缺點啦,某種同人創作太少。
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:20:00流沙之戰就看你要不要完成阿, 不看你就是自己去當路人而已WOW當時就是RP性質,每個人在世界中的地位都是不同的後來WOW也開始各種大領主指揮官淵喉行者了
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:21:00敲鑼打蟲子跟開黑暗之門沒關係吧
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:21:00WOW當時你想當一個偉大的人,打好公會關係,經營人脈,出團等
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:22:00當時WOW很多強項都是靠經營社群去拉起來的問題是FF14一開始就不打算走WOW那套阿,他反而比較像是RO風因為日本玩家的習性就不適合WOW那套作法
然後BZ歷代版本一直改爛把玩家送出去 社群各種崩潰
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:28:00而且單純論社內 吉田自己就是負責DQX的人,然後他也是去研究很多網路遊戲,才決定走向這種機制現在WOW其實劇情也差不多是一本道,事實上也只是證明吉田當時觀察到遊戲界的變化是對的
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:31:0010版WoW準備飛龍在天了勸你不要嘴ㄛ
雖然劇情跟bgm是公認贏wow的地方,但是wow應該到5版左右的劇情我覺得都沒輸ff14就是了,是後面真的
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2022-07-12 14:32:00其實FF14跟WOW都是活下來的MMO,也很多人很愛那種社群經營感
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:33:006版伊芮爾的成長還不錯啊, 然後就沒有然後
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:33:006版布洛劇情(笑)
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:34:00不然大多數的人都是實際體驗,然後才會得到屬於自己的答案變成SJW老大這條線BZ根本就不想管了
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2022-07-12 14:35:00其實6789的開頭都很磅礡,但後來就都在腰斬 不太懂
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:35:007和8不算腰斬吧, 故事都算是講完了你說支線就是4版開始替安度因和希瓦納斯鋪路, 鋪太長了阿又不強制人人去解, 阿劇情一堆又放小說, 大多數人怎麼跟FF14的秘話放網路上也不是人人會去看
作者:
iam0718 (999)
2022-07-12 14:37:007最可惜啦 大主線整個搞定 驚豔的地方卻在蘇拉
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:38:00WOW該想想的是 無盡之海又要冒出新大陸了
密話是補充性質 你不看也不會對遊戲體驗有影響 WOW是不看小說你不知道為什麼會這樣
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:41:00蘇拉瑪爾也是虎頭蛇尾,暗夜堡那什麼60分的劇情
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:42:00小說和遊戲有差, FF14會去描述角色的內心, 比較類似舞台劇WOW的故事很少描述內心世界,大多都是冒險者當下觀察眼見的
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:44:00幫首席祕法師練了整個7.0的凋痿者大軍,起義任務第一次亮相就跟首席(笑)一起被放倒,有夠漏氣
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:44:00挖不出來, 因為WOW的NPC幾乎不會跟玩家進行"交心"
作者: sakungen (sakungen) 2022-07-12 14:45:00
下酒菜沒砍掉 我最近才跑完 XD跑腿專家這個稱號真的太激怒人了
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:45:00你只能看到說這個人 在這個地方 他會做什麼判斷 就這樣
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:46:00所以每個人對於每個角色的解讀都不同,社群會有一套比較廣為接受的版本(沒錯, 就是腦補)然後BZ也不太甩這套版本(沒錯就是腦補), 然後繼續寫劇情
作者:
o07608 (無良記者)
2022-07-12 14:46:00薩莉瑟拉7.0明明就很帥,後面越來越鳥,8.0還被某個小人類法師按在地上磨擦,哭啊
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2022-07-12 14:47:008版跟雷克薩一起作的任務其實蠻有交心感覺的,只是後來....
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 14:47:00BZ也沒空去一一加深角色個性,因為他們從來都沒認真做過FF14 2.0對沒玩過1.0的人來說, 角色也都是重新認識一次拉..劇情其實也沒什麼期待感, 就是想要看完故事而已
作者:
imega (哎妹嘎)
2022-07-12 14:55:00看到拉拉肥,決定入坑
作者:
kigiron (タチバナ清司)
2022-07-12 14:57:00以前走在路上到處都有人打FATE 跟現在的熱鬧度也不一樣
那不是因為以前除了FATE以外能打的東西比較少嗎6版剛上的時候也是每張新圖都有人在刷FATE
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 15:04:005版的戰線剛開也是一堆人在打, 與其說東西比較少
作者:
kigiron (タチバナ清司)
2022-07-12 15:04:00對呀 但體感就跟現在玩2.0差了很多 人多還是比較有意思
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 15:05:00那時候除了每日隨機也沒有什麼方便鍊等的手段而且2.0的古武還要你去農FATE, 北沙和南森人就不會少但你出門都有人陪著打,那個有活人一起玩的感覺很好啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 15:07:00等改版就會看到路上到處都是Fate了啊XD
作者: Tr3vyy 2022-07-12 15:08:00
我只知道以前2.0很農+沒DF
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 15:08:00本來大家玩遊戲還是會注重功利,目標是鍊等,哪邊快就玩他其實也還好,你當作是5.0戰線就好你不解古武,副職業練幾個必要的(當時系統),其實很養生
作者:
XIUXIAN (女為)
2022-07-12 15:11:00二版有DF啊。
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 15:11:00FF14的秘話比較像是完整的故事之外追加的小細節,WOW的話就反過來,你要看小說才能夠知道完整的故事
如果234版FATE經驗值也夠多能練等的話打的人就會變多
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-07-12 15:12:00這個之前也有戰過一次XD 就有一篇在批評WOW的劇情時,支持者就說你本來就該去看小說把劇情補完才能批評XD
作者: astrofluket6 2022-07-12 15:13:00
你確定當時的玩家有給機會?!
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 15:13:00看你是要批評什麼, 說劇情破碎接不起來倒是沒什麼問題
作者:
iam0718 (999)
2022-07-12 15:14:00Y大說的那個 老玩家應該都習慣了 XD
作者:
safy (Ty)
2022-07-12 15:14:00阿WOW的劇情當時就像是單行本抽掉好幾集讓你跳著看阿...聯盟和部落各自視角再拆連載, 然後小說又再拆連載
作者: evravon2866 (Evra) 2022-07-12 15:21:00
我倒完全不曉得那是2.0,以為是個新遊戲就去玩了
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-07-12 15:55:00FF光是美術就遠甩wow不知道幾條街
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2022-07-12 16:38:002.0很好玩啊 當時OB我一試玩就愛上了
作者:
hw1 (hw1)
2022-07-12 16:39:00真愛吧 如果是我 被1.0氣到我就不會再給他機會了 跟D3一樣
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2022-07-12 16:48:00FF14 個人很喜歡的一個點是NPC的對話內容會隨時間改變,不要只顧著跟任務標記等說話,多跟旁邊的人聊天一下像是某個地方的劇情是NPC 用傳送魔法送你回去,如果你立刻再回去找對方說話,他會被你嚇到:你怎麼在這裡!?我的傳送術出錯了嗎?
雖然我沒那麼老,但之前有回去補1.0關機前的演出,看到那個我絕對會願意給機會先玩玩看再說。
作者:
X2LC8 (奏)
2022-07-12 17:11:00樓上說的這個小細節 我是全破完後才知道 有點可惜然後我2.0跟4.0其實劇情很多都沒認真看 然後3.0覺得很棒5.0和6.0也都超棒
作者: sasakihiroto (白狗) 2022-07-12 17:59:00
說到比泡菜免洗網遊還廢那我會覺得是原po問題
2013的泡菜網遊,比較能玩的我只想到新瑪英和龍之谷..
作者: Arkurou 2022-07-12 18:46:00
日系WoW啊,加上頂級的美術音樂。
作者: ken85108 (Amesia) 2022-07-12 19:14:00
以那年代來講還可以吧,除非你要拿韓系刷刷game來比,這已經是不同遊戲類型了