我自己是沒改
因為這樣就少了開到好東西的期待感了
說實在沒有掉落的期望,那不太可能每個人都會有動力一直打
除了少數的TA玩家
不過魔物是應該要優化“農”這件事本身的體驗
我覺得那個固定一技的方案就還不錯,結果最高階的護石又變成隨機出技能
R7跳躍鐵人就是笑話
我覺得固定一技,然後想拼更高的才去凹護石第二技跟洞數
或是像暗黑一樣給個能重鑄詞條的道具放在高難關卡給人去打
花費了一堆心思去防玩家SL或是其他的
你可能是想拖延玩家畢業時間好維持線上熱度
但是凡事有過與不及,玩過頭只是讓玩家體驗不好直接棄坑,你希望玩家不要這麼快畢業
,結果玩家被弄到做完裝就直接afk等更新不想跟你農護石那是本末倒置
這點其實可以學一下仁王還是暗黑那種,做農game這件事,裡面也是有很多眉角的
好的讓你沉浸當個農夫,無法自拔
不好的只會被嫌都2022了玩遊戲還像回家作業