[閒聊] KOF一年一作時品質有出過問題嗎?

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-07-13 19:00:38
之前看有人說機戰一年一作會影響品質,還不如隔久一點再出
然後我就想到早期KOF是一年一作,那有影響到品質嗎?
我沒研究格鬥遊戲對這不了解
另外以前我看KOF機台沒走幾條路就有一台
是因為他比較好盜版、還是因為人氣比較高?
快打我都只有進遊戲店才看到
作者: rockheart (優しい風 )   2022-07-13 19:01:00
1年1作早期遊戲差不多就這樣,因為每代進步的程度很小但kof那年的問題是街機的機版沒換新的
作者: hitsukix (胖胖)   2022-07-13 19:03:00
量多是因為盜版機台沒錯
作者: rockheart (優しい風 )   2022-07-13 19:03:00
大概就類似大家都玩ps2,他還一直出在ps1上然後snk公司投資出問題(?忘了太久了)就倒了(但有復活)
作者: supersd (阿拳)   2022-07-13 19:05:00
有,就是很會出現平衡問題,還有打到死的連段招式,因為壓縮到測試的時間,還有招式圖沿用的問題
作者: shadowdio   2022-07-13 19:06:00
一好一爛這樣出
作者: supersd (阿拳)   2022-07-13 19:07:00
畫面因為沒換平台(你就當作沒換主機即可),一直沒大進展,連有些招式圖都直接沿用,沒時間畫新的
作者: egg781 (喵吉)   2022-07-13 19:08:00
機戰隔很久再出的盲點是,你怎麼確定這段時間都有在規劃機戰,隔五年結果第四年才在做,實際還是只做了一年
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-07-13 19:09:00
99不行
作者: egg781 (喵吉)   2022-07-13 19:09:00
FF系列就有過這個例子,大家以為做很久,其實就近年才動工和外包而已
作者: babyalley (嶙峋)   2022-07-13 19:10:00
97 98 2000 2001 2002 這五代很喜歡玩 後面的就沒玩了
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2022-07-13 19:12:00
99以後2002有回來
作者: hhyn (holodd)   2022-07-13 19:17:00
講的好像現在沒有年貨一樣
作者: kaj1983   2022-07-13 19:17:00
可是我很愛99的連段到死耶
作者: yukimura0420 (涉)   2022-07-13 19:18:00
從94打到2003之後的就沒啥印象了
作者: babyalley (嶙峋)   2022-07-13 19:24:00
99的系統玩起來怪怪的 沒甚麼打
作者: songgood (ilovegoodgame)   2022-07-13 19:29:00
街機GG是被一個人害的 亂抄街機那個人我不能說 也不要說
作者: hhyn (holodd)   2022-07-13 19:32:00
那作兩年、五年、十年的作品有沒有出過問題?已經被看出問法帶酸了還要硬要?
作者: hsiung9 (熊九)   2022-07-13 19:34:00
明顯有落差的是98到99 2002到2003這兩次 特別是2003那次根本是災難 完全是半成品 所以也沒有2004 從年代改為代數出作品SNK前面一直是用MVS基板 造成日本外盜板橫行 賣在好也賺不了多少 不過也造成了IP熱度 後面光賣手遊KOF就賺翻
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-07-13 19:45:00
2003節奏很差、平衡很差
作者: Wingedlion (巴比倫)   2022-07-13 19:49:00
那時KOF品質很烙賽其實 bug 無限段 平衡都差- -"
作者: purue (purue)   2022-07-13 20:09:00
大概就98 02 這種大合集比較平衡 但是當年大家都玩爽的

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