最近出來的數據調查 發現蔚藍檔案推出泳裝活動後
https://gamebiz.jp/news/353022
玩家的遊玩時間增加很多,在活動故事追加後,平均遊玩時間增加了1.5倍左右,
玩家也大幅度的增加
活動推出的前後 泳裝活動開始後每日的遊玩人數就上升了
https://imgur.com/WbKv0y1
首先是蔚藍檔案的玩家分布,因為是面相男性的遊戲 所以該遊戲超過9成都是男性
玩家,其中以20-29歲的玩家最多,佔據了52.3%,然後10-39歲的玩家佔據了89.6%,
是這遊戲最大的客群
https://imgur.com/xlvfhzx
然後從泳裝活動開始後,這三者的客群都有增加,其中以20-29歲的客群增加的量最多
,增加了1.35萬左右
https://imgur.com/D53FZl0
再來是玩檔案的玩家也玩什麼遊戲的分布
https://imgur.com/KGaXM7g
統計最高的是賽馬娘,還包含FGO 碧藍航線 公主連結以及明日方舟,而這些都是在20-29
歲的男性客群中人氣很高的,具有很多女性角色的遊戲
https://imgur.com/dtIZS0A
另外發現,當活動追加故事的時候,遊玩時間會顯著上升,平均的遊玩時間會從平常的30
分鐘上升到50分鐘以上
https://imgur.com/dtIZS0A
總結來說就是泳裝活動+針對角色追加的故事劇情的組合,讓蔚藍檔案打出了一波高熱度
,也確定檔案的作法能夠鞏固自己最大的,20-29歲這個客群
不過這種運用故事+人氣高的角色來製造賣點的遊戲也都會用類似的手法,所以就要繼續
看檔案能不能長期維持這熱度了
說吧 泳裝活動賣那麼好都是靠誰(X
https://pbs.twimg.com/media/FW9-21qacAUA-Ui.png
https://twitter.com/Pretty_Mundane/status/1544592771037777921