https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=234715
Sensor Tower 公布6月全球手機遊戲營收排行 《原神》擠下《PUBG Mobile》登上第二名
數據調查機構 Sensor Tower 近日公布 2022 年 6 月全球手機遊戲營收及下載排行,其
中最高的是騰訊推出的《王者榮耀(Honor of Kings)》,玩家消費約 2.382 億美元。
《王者榮耀》約有 95% 的營收來自中國,其次是台灣的 2% 和泰國的 1.7%。
來自 miHoYo 的《原神(Genshin Impact)》是 2022 年 6 月全球收入第二高的手機遊
戲,總營收約為 1.54 億美元,較 2021 年 6 月同期成長 58.5%。《原神》營收比例中
約有 44% 來自中國,其次是來自日本的 25.5%。第三至五名的遊戲分別是是騰訊的《
PUBG Mobile》、Niantic 的《Pokemon GO》和 King 的《Candy Crush Saga》。
2022 年 6 月全球玩家透過 App Store 與 Google Play 商店在全球手機遊戲市場消費約
64 億美元,較去年同期下降約 10%。以地區來看,排名第一的美國創造約 18 億美元的
營收,占全球玩家消費的 28.4%,日本則以 19.3% 位居第二,第三則是沒有 Google
Play 的中國,約佔 18.7%。
《Pokemon GO》在 2022 年 6 月迎來今年營收最好的單月表現,營收為 1.102 億美元,
較 2022 年 5 月成長約 58%,也比去年同期成長 11.8%。在 6 月 4 日、5 日於全球舉
辦的 Pokémon GO Fest 是該遊戲年度最大活動,玩家須在遊戲內購買門票才能參加,而
玩家在遊戲內的消費也在 6 月 3 日飆升至 780 萬美元,6 月 4 日及 5 日期間累計則
將近 1,600 萬美元。