作者:
Wangdy (蒙古人)
2022-07-15 00:51:01「惡意」有點不精確,囉嗦一點說,就是
讓你「享受」痛苦與掙扎
而且那些苦痛與掙扎才是遊戲的醍醐味。
舉例來說,
This War of Mine
如果順順過關,沒有死人,沒有兩難的抉擇,就是沒有體會製作組的原意
看了攻略,知道要先集哪些物資、升哪些設備、哪些地點不去掠奪,
那就只是把神作玩成普通工藝生存遊戲了。
Darkest Dungeon
隊員長時間在地城裡,受到怪物的壓力,面對各種不確定性,
下一道卡是什麼也不確定,一個不小心會全員覆沒。
玩家受到的也是這樣的壓力,常前功盡棄,強力隊友輕則帶上不好的特性,
重則死在地城裡,血本無歸。
不過玩出心得之後,知道哪種組合強、哪些特性值得洗,
玩到這裡就算是另一個遊戲了
不能說失敗才是正確的,但我相信,比起後期熟練時期,
初接觸這些遊戲時的心情經驗 更讓人印象深刻。
還有哪些屬於這類的遊戲嗎?
黑魂系列算嗎? 作者真的就是要噁心你嗎?
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2022-07-15 00:52:00尼爾
作者:
teren (blank)
2022-07-15 00:52:00巫師 兩害相權取其輕
作者: makelove0938 (飆網肥宅) 2022-07-15 00:53:00
10/10
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’(éžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2022-07-15 00:53:00艦隊收藏
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2022-07-15 00:54:00瑪莉貓:
rogue like通常都有惡意在裡面啦,都希望玩家死
心跳文學部,天殺的我還重玩一次換選項,結果該死的還是會死
作者:
vance1024 (這次考試穩死的T^T)
2022-07-15 00:55:00I wanna be a guy
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-07-15 00:55:00英高的都是善意 那是他跟你打招呼的方式
作者:
morichi (我把你們當人看)
2022-07-15 00:55:00幹你田中
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2022-07-15 00:56:00馬力貓
作者:
Iseria (Ise)
2022-07-15 00:56:00復仇龍騎士
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2022-07-15 00:57:00魔界村吧
作者:
moswu (蚊子)
2022-07-15 00:57:00尼爾有噁心什麼嗎?一堆老套中二劇情吧
作者:
yukn732 (archer)
2022-07-15 00:58:00初版惡魔靈魂你有看過玩家死越多次難度越高的嗎?英高真的惡意起來很狂的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-07-15 00:58:00所有打寶遊戲吧
作者: ki1020504 2022-07-15 01:00:00
Fear & Hunger 把小女孩獻祭給人肉海德拉才發覺被騙==
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2022-07-15 01:02:00灰色的去音樂會
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2022-07-15 01:02:00隻狼?
作者:
eddieyao (eddie)
2022-07-15 01:03:00frostpunk的第一輪
作者:
infi23 (流浪)
2022-07-15 01:11:00尼爾教育玩家 玩最2本身就是一種痛苦
作者:
MADAOTW (MADAO)
2022-07-15 01:26:0010/10強迫噁心教育玩家
作者:
beoneself (期望下的不正經人類)
2022-07-15 01:29:00Muv luv 玩到最後看女角一個一個死真的惡意滿滿www
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2022-07-15 01:46:00sonic.exe?
作者:
hTCe9 (一生只夠愛一個人)
2022-07-15 01:59:00艦C,常常玩到大罵幹你田中英高的遊戲打贏後會有成就感,田中就是個智障
早期的家機跟街機動作遊戲都是這種類型的吧 家機是怕你一下就破耐玩度太差 街機是要換投幣率
尼爾系列+1,姑且先不論某些遊戲機制,橫尾塑造出來的
作者: sean0212 2022-07-15 02:20:00
真正的惡意沒有人要玩,玩得滿意就是善意
作者:
Hsan (亞熱帶大叔)
2022-07-15 02:23:00槍彈V3
作者:
P2 (P2)
2022-07-15 06:28:00貪婪之島
作者:
neerer (neerer)
2022-07-15 07:53:00小島秀夫的遊戲都這樣啊,他做遊戲目的是不是要做全程好玩的遊戲,是讓你「感受到他想傳達的感覺」。所以當他想讓你覺得無聊、煩躁、噁心,他真的會把那一段做得讓你感到無聊、煩躁、噁心
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-07-15 08:13:00
從頭到尾都惡意跟最後有救贖是不一樣的
作者: asdfg5435 2022-07-15 08:24:00
所有抽卡遊戲 1%還一堆角色去分 抽歪不夠惡意嗎?
作者:
Hrathen (我可是很認真的)
2022-07-15 08:32:00魔女之家
雖然想講魔女之家,但那可能不算是作者的「惡意」,給喜歡的角色好結果能算是惡意嗎?
作者:
allbs (喵嗚)
2022-07-15 09:03:0010/10 動物碰友
英高系列,就是要享受自己探索,克服陷阱的感覺,攻略都查好就毫無驚喜