作者:
senria (≡(?)≡)
2022-07-15 18:04:29※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 就在玩騎士精神2
: 然後裡面的一對一單挑其實跟格鬥遊戲很像
: 也有個限時模式是拳頭對毆的
: 那為什麼現代的格鬥遊戲還是橫向2d的模式居多
: 像3D動作遊戲一樣的格鬥遊戲不好玩嗎?
:
作者:
NARUTO (鳴人)
2022-07-15 18:07:00說穿了不就2D老粉玩3D玩不過那些玩3D長大的人
作者:
shifa (西法)
2022-07-15 18:12:00格鬥遊戲就從動作遊戲特化來的吧,廣義來說你要說有格鬥要素的遊戲都是動作遊戲也未嘗不可。只是用詞不夠精準而已。畢竟格鬥遊戲已經有公認的形式
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2022-07-15 18:12:00
百變恰吉:?
作者:
shifa (西法)
2022-07-15 18:13:00*廣義來說你要說有格鬥要素的遊戲都是”格鬥”遊戲也未嘗不可
不認同格鬥是動作進化來的。格鬥就是模擬格鬥要素遊戲
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-07-15 18:19:00廣義全都是角色扮演遊戲,完。
作者:
yyh121 (' 3' /)
2022-07-15 18:25:00樓上講的要素exvs都有 只多出 3軸 跟 2v2 兩要素
作者:
NARUTO (鳴人)
2022-07-15 18:28:00不是啊 3D也能試探 牽制 比出招 鬥智猜招耶不然現實打鬥比賽是打假的喔?格
我沒在說3d格鬥== 我是說上面推文act跟ftg差不多……
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-07-15 18:32:00是可以探討個話題看看 龍珠有2D的DBFZ跟3D的DBXV2 銷量
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-07-15 18:32:00這大概像是足球和橄欖球的差別了
FTG就是跟ACT完全不一樣的分類 還能扯一大堆= =
作者:
kawo (無主神殿)
2022-07-15 18:42:00競技場類沒人在管幾frame有利不利?怎麼好像跟我玩的榮耀戰魂不一樣?XD
海外不知道,但以往日本的2DFTG指的是無Z軸的如快打,KOF,3DFTG指的是有Z軸的,如鐵拳,DOA,但大概是後來的2DFTG也有許多以3D模組製作的,然後火影終極風暴,鋼彈VS系列這種操作類似第三人稱ACT但是專門對戰或可以對戰的遊戲也越來越多,所以使用以往的定義來稱呼的人感覺越來越少了