※ 引述《Nagasumi (躲男)》之銘言:
: 公布機率我覺得是對於轉蛋遊戲“最基本”的要求
: 這本來就是遊戲公司應該要作的
: 作了才不會像這次丁特事件一樣
: 被質疑了橘子還有那麼多話可以講
: 機率統計是公認的學問
: 在現在這麼多課金大戶的情形下
: 要遊戲公司公布詳細轉蛋機率
: 我覺得還是有基本的作用在啦
丁特事件就是有公布不是?
只是後來被抓到不是沒公布,而是直接造假。
https://newtalk.tw/news/view/2022-06-15/770737
前《英雄聯盟》職業選手丁特現為知名實況主,他在去年9月因「紫布事件」公開批評《
天堂M》代理商「遊戲橘子」,遭對方提民事訴訟。今年4月雙方正面在新北地院開庭,但
搶在民事訴訟結果出爐前,前(13)日公平交易委員會裁決搶先出爐,處分書內容寫下確定
遊戲橘子以服務內容為虛偽不實及引人錯誤之表示,並處新台幣200萬元罰鍰,讓丁特在
臉書上發文「正義必得伸張」,再度引起社群議論。
丁特去年9月在手機遊戲《天堂M》中花費逾200萬,想製作稀有寶物「紫布」,但經過連
續兩次實測後發現,進行471次製作卻只有11件成功,機率僅2.3%,他質疑這明顯與韓版
官方公告的10%有落差。公平交易委員會在去年介入調查,認定遊戲橘子已違反《公平交
易法》第21條第4項準用第1項規定,處新台幣200萬元罰鍰。
處分書內容提及,遊戲橘子從2019年10月起,就得知台版與韓版製作紫布之機率不同,台
版紫布設定製作機率5%、韓版則是10%,設定機率明顯不同,卻在同年12月舉辦的座談會
宣稱,「台版機率都是跟韓國一模一樣的。」