※ 引述《Baychu (月桂丘)》之銘言:
: 最近台灣實況XB2的人好像變多,是因為XB3快發售前的效應嗎
: 除了最近的J群大楷,在之前還跟過社長台,對XB2的評價我覺得很合理
: 明明會一直嫌XB2的缺點,但還是會玩到最後,然後觀眾就問那跟FF15比呢?
: 結果台主說,那他寧願玩XB2,有說是基於FF15原版的體驗不好的感想
: FF15原版剛開始負評很多,我要選ARPG來玩也是被FF15原版嚇到改入坑TOB
: 後續的DLC體驗就沒去了解,只知道預定的DLC斷尾了,要完美結局好像要補小說
: 還因為FF15的開放世界做的不夠好,導致FF16要不要搞開放世界都能爭論
: XB2我是玩了200多小時所以優缺點心裡有數,但整體來說也不清楚是否有贏FF15
: FF15原版確實勸退感很大,但加上後續的DLC補救後,還會輸XB2嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=t_-mDlJihJo
https://www.youtube.com/watch?v=OfqOs9QeH6o
https://www.youtube.com/watch?v=SlTCLkZVudw
https://www.youtube.com/watch?v=MSWNLSrdpes
其實要跟FF15比的應該是早一年出的XBX,畢竟都是以開放地圖為主打
雖然XBX是任天堂旗下第一個開放世界,但就逛地圖來說還是目前爽度最高的
角色可以高速奔跑+大跳躍,機人有車型態跟飛行兩種變形
秘境也是真正的絕景,永遠記得八神一望,就算覺得會出大事也忍不住要靠近看看
主角從外觀到職業全自訂,連歐派都能調大小(日版限定)
如果說XB123"很像"單人MMO,但XBX"就是"單人MMO,連農度也一樣
但是WiiU+沒中文這兩點注定沒有討論聲量
短期內也沒有移植、重製或出2代的希望,哭啊