[新聞] Unity執行長為失言風波道歉,強調是提供

作者: wizardfizban (瘋法師)   2022-07-19 16:04:18
Unity執行長為失言風波道歉,強調是提供方法瞭解玩家反饋
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/54231
Unity 首席執行長 John Riccitiello 在上周接受外媒採訪,因表示「不考慮遊戲早期貨
幣化(課金)選項的開發者都是大白痴」的不慎發言,引發遊戲產業的撻伐,
Riccitiello 很快地做出回應,為自己的用詞不當表示道歉。
根據 Riccitiello 推特,他先是為自己的用詞不當致歉,承諾日後會更謹言慎行,他列
出四點聲明,先是強調他尊重所有遊戲開發者,並認同不論何種平台的遊戲,每一個創作
都需具備帶來遊戲的快樂。
Riccitiello 在聲明稿中表示:「某些時候,開發者一心所想的只是想跟朋友們在遊戲裡
同樂。為了藝術而創作,為了朋友而創作。而其他開發者則是希望玩家花錢買他的遊戲,
讓他們能過活,這兩種動機都是崇高的。」
「我想說的是,也是我表達失當的地方在於,這個產業是有更好的方法讓開發者更早知道
玩家在前期遊玩他們的遊戲時的反饋。從他們的反饋來學習。而如果開發者願意的話,便
能去根據反饋調整遊戲。聽取並行動,或是光聽不做,都是選擇。再說一次,兩者都是正
當的。」
「如果當時我能聰明一點選擇用詞的話,我想說的是,我們正在努力提供開發者新的工具
,好讓他們能夠更容易瞭解玩家的想法,至於他們聽到反饋意見要不要這麼做,都是由他
們自己決定。」
雖然這則道歉聲明的用詞更加謹慎,不過根據推文底下回應,部份的網友仍為 Unity 併
購 IronSource 的爭議與裁員風波進行批評。
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收購惡意廣告軟體公司,引起眾人不滿,股價大跌。然後又在相關訪談中說不接受課金相
關功能的開發者是白痴......
現在道歉了,但股價有回去嗎?
作者: guogu   2022-07-19 16:06:00
現在流行說自己是反串 執行長要不要試試?
作者: psee (mine?)   2022-07-19 16:06:00
道歉三次比較有誠意
作者: meowyih (meowyih)   2022-07-19 16:08:00
這大半年一直都在大跌吧? 腰斬又腰斬又腰斬了
作者: jeeyi345 (letmein)   2022-07-19 16:12:00
沒道歉吧 把話換句話說而已
作者: WLR (WLR™)   2022-07-19 16:13:00
一個研發遊戲的工具,選邊站是有啥意義,unity能抽更多?
作者: tn00371115 (二代目月光仙子)   2022-07-19 16:14:00
腦殘幸運的商人 抽樂透賺錢的傢伙 真以為自己懂個屁
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-07-19 16:15:00
智障按到噓了,等等推回來
作者: jeeyi345 (letmein)   2022-07-19 16:17:00
這話cfo講就算了 ceo... 查了一下 看起來背景是商的
作者: bcyeh (傑輪特)   2022-07-19 16:19:00
大家都用U引擎拿它沒辦法
作者: gxu66 (MapleSnow)   2022-07-19 16:21:00
所以你看比較有料的遊戲都(ry
作者: tn00371115 (二代目月光仙子)   2022-07-19 16:22:00
他也只是來沾光的 unity 誰來經營都會紅課金遊戲 做到賠錢的大有人在 根本不懂遊戲生態公司給智障商人經營 賺微交易錢 財報上揚 打壞名聲 營收下滑 賣掉 無線循環
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-07-19 16:40:00
推回來
作者: xiaoyaozizai (xiaoyaozizai)   2022-07-19 17:45:00
你就直說吧,這搞誰幫你寫的,一堆都沒有你的真心話
作者: bostafu (河童騎士)   2022-07-19 17:58:00
轉的真硬,寫稿的人應該已經丟工作了
作者: delta0521 (渾沌之灰)   2022-07-19 18:26:00
執行長? 記得外國這種高等職位就算被趕下台一樣有優厚的離職金吧
作者: AkikaCat (阿喵)   2022-07-19 18:41:00
今天是國際反串日嗎?

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