如果世紀的單位做出來後還會持續消耗食物會更好玩嗎
譬如村民每60秒耗1食物
民兵每40秒耗1食物
騎士每20秒耗1食物
單位在城堡城鎮中心附近食物消耗減半
然後沙漠雪地地形不能耕田
雪原山坡地採收量減半
這樣遊戲生態會怎麼改變?
作者:
syldsk (Iluvia)
2021-07-21 15:27:00啊不就魔獸三太多單位採集會變少
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-07-21 15:28:00我的遊俠把他們的馬吃光了,難怪你會獲勝
作者:
q0500 (bb)
2022-07-21 15:29:00沒食物單位要餓死嗎
隔壁棚哥薩克系列給你參考 單位吃食物 沒食物就死給你看 軍官船艦要吃黃金 沒黃金叛變給你看 大部隊射擊要消耗火藥
作者:
ian5king (南方的悲情)
2022-07-21 15:31:00弓兵都不吃飯,有夠可憐的
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-07-21 15:34:00沒食物戰鬥力下降/叛逃/餓死嗎?不就koei的糧草以前有一款即時戰略傲世三國就有單位飽食度的設計,沒有糧食時單位的攻速極低,還可以野外掛帳篷補食物,不過因為都是短期決戰,其實飽食度沒甚麼影響
生產單位花的食物就是一開始配給他們了 吃到死也不能再領
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-07-21 15:39:00星海跟魔獸走的是維持費,屯兵會造成金錢收穫下降
作者:
fkzj (fkzj)
2022-07-21 15:40:00這樣要把食物的來源也增加啊。像是殺死敵方的大象時,可以
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2022-07-21 15:40:00如你挖實際10金,但只能拿到4金
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-07-21 15:41:00不是欸 沒道理日常生活食物也要中央配給吧
軍隊會持續消耗可以減少屯兵 強迫玩家生兵就要準備打
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-07-21 15:42:00他沒做出來不代表士兵平常不會順手打個獵採個野菜
作者:
pcs80806 (da142)
2022-07-21 15:55:00魔獸英雄都大胃王 吃的比馬多
作者:
jupto (op)
2022-07-21 16:45:00日常生活食物當然要中央配給啊 難道你家的兵不用給軍餉?
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-07-21 16:52:00星海人類房子叫補給站,就是用補給當人數限制,蟲族是用控制力當人口限制,所以理論上被拆房子人類會餓死蟲族會叛變。魔獸的房子也是補給值的概念,不過除了房子限制外魔獸還有人口太多會降低收入的機制。
請去玩北境之地(North Grad) 就會有想要的結果了