作者:
yokann (歐洲)
2022-07-22 07:37:22昨晚睡前看了一集老孫
在講一個古早的單機遊戲 俠客遊
https://www.youtube.com/watch?v=Joh5exuSIfE (非業配)
看了一下內容頗有意思
就是一個很大型的開放世界遊戲 類型有點像rougelike
機制想法蠻有趣的
沒有主線 有無數的支線腳本任務
然後不能死掉 死掉就遊戲結束 無法用S&L大法
現在這類型遊戲(ex.魔法門)似乎沒了 是當時被MMO+OLG消滅了嗎?
以現在的技術 應該可以有更多的亂數腳本跟結局
還是就單純這類型遊戲過氣了?
閒聊
記得小時候有個韓國mmo好像叫神泣,有露三點,然後死掉會刪檔
作者:
babylina (babylina)
2022-07-22 07:43:00魔法門每一代都有主線啊
魔法門是西方的RPG的遊戲 跟俠客遊無主線世界不同
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2022-07-22 07:47:00上古卷軸/異塵餘生
若要無主線 死掉over的RPG...有很難的CDDA還有畫面更好 較簡單的殭屍毀滅工程 不過這算生存g
作者:
probsk (紅墨水)
2022-07-22 08:31:00死亡刪檔應該是魔改吧 這系列應該是可以存檔的
作者:
medama ( )
2022-07-22 08:46:00幾十年前有看過雜誌介紹 記得每塊地都可以挖礦
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2022-07-22 09:24:00俠客遊最大特色還是沒有劇情 全靠你自行探索
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2022-07-22 09:54:00主要是腳本生成 DM或GM可以自己寫一大堆任務甚至連鎖任務而俠客遊4姑且算是可以有主線結局 反正就換下一位冒險者繼承
作者:
stormNEW (再也不信人)
2022-07-22 09:58:00小時候資訊不發達真快樂,瞎機巴亂玩也很好玩
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2022-07-22 10:43:00每次都是這種消費影片...
作者: killmax2 (My Angel~) 2022-07-22 11:47:00
俠客遊最終可以成神,然後改變世界 我覺得主要劇情就這