剛剛下載switch版來打,原本像說無腦爽game,結果發現要連打好像有點難... 哭啊
原創故事的部分應該算老套路,就各種亂入+原創虔敬鋼彈會跳出來跟你打架
目前體驗版來看打完原創劇情還可以玩正史劇情,如果不想農設計圖只看劇情的話好像也
不差,體驗版打下來如果沒刻意探索拿寶箱之類的大概一場五分鐘上下
一開始也有人在說是不是SD鋼彈後繼作品,不過我很確定這款絕對跟SD鋼彈完全不一樣
基本上就是CO-OP刷關卡,沒有多人對戰元素,玩下來我是蠻希望有多人對戰的啦...
以下總結
*正史劇情我覺得還不錯,純和劇情我也可以接受
*機體數量應該不用擔心,目前確定的就有93台,之後有DLC加持又上看百台了
*連擊和打擊感我覺得差強人意,不過看目前的預告影片感覺很流暢,單純應該我爛orz
*機體動畫有帥
*鎖定系統蠻奇怪的,我是希望有更好的自動捕捉
*Switch實在有點模糊,要入手的可能要注意下
*地圖能探索的地方不算小,只是又點浪費時間跑路就是了
*原創角色立繪我覺得真的不太行...
*要刷關卡和等級的應該要有心理準備,重複性我猜很高
不過整體下來看在機體數量和劇情份上應該是會乖乖花錢啦... 畫面的部分PC看預告片比
Seitch會好上不少,還吃得下去