大家下午好
-限額交易跟巫師3的商人一樣,交易量由NPC身上帶的錢決定。
蘿蔔身上一堆戰利品去找人變現結果商人錢不夠只能去下一村
繼續交易,路上打打殺殺蘿蔔繼續吃苦。
-無限額就和部分的MMORPG商人,消耗品無限交易只看你口袋有多深。
第一個交易機制不知道有哪個MMORPG是這樣的?
大家喜歡哪個交易方式?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-07-23 15:38:00當然喜歡無限
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2022-07-23 15:41:00這種就是沒有意義的限制,看不出哪裡有趣又會造成玩家麻煩
作者:
BITMajo (BITMajo)
2022-07-23 15:41:00限制我洗錢,Cheat Engine直接開起來了
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2022-07-23 15:42:00如果這點這麼有趣,那mod網的商人錢很多的mod不會排在最熱門的mod前幾頁
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-07-23 15:44:00無限阿 單機遊戲這樣搞人幹嘛
作者:
mp2267 (風筆)
2022-07-23 15:44:00假如是以寫實、沉浸感或經商為賣點的遊戲,這機制不錯
有些限制也是難度 限制的好不好看遊戲不是看有無限制
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-07-23 15:48:00有的限額不會限制你交易 像上古5商人錢不夠你還是可以賣
作者:
iwilltry (tryit)
2022-07-23 15:48:00你講的第一點 就是單純搞人而已 沒意思 如果是限制你某
聽起來不吸引人 樂趣是讓你多跑一哩路去找別的NPC然後做一樣的事?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2022-07-23 15:51:00如果是MMORPG或許還有意義啦,單人遊戲聽起來就只是討厭
作者:
Owada (大和田)
2022-07-23 15:52:00可以限制啊 你錢帶多一點好歹帶一個正常商人會帶的量吧
作者:
asd89501tw (.............)
2022-07-23 15:55:00我到是蠻喜歡的 玩到後來還會去記那個商人錢多 做一個賣東西專用路線去賣 途中也順便買點煉金材料之類的
作者:
tmwolf (魯神)
2022-07-23 15:58:00寫實類就會喜歡有這種設定 可以感受資源的重要
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2022-07-23 16:00:00硬派寫實啊!禁止你無限農掉落物
作者:
d512634 (薯條)
2022-07-23 16:05:00日系韓系玩太多了吧。從桌上RPG開始,只要職業盜賊可以偷NPC的物品就一定要這樣限制。
但是上古可以用reload戰法刷新商人額度 所以其實跟沒限制差不多
還行吧,玩FO常常賣到商人錢不夠就變以物易物,也是蠻有趣的
就是防止玩家吐槽 一個小破村的農民怎麼會有那麼多錢
作者:
LAODIE (老爹)
2022-07-23 16:14:00fo4能換子彈跟雜物 還行
作者:
P2 (P2)
2022-07-23 16:20:00掉出去
作者: silentrance (靜惚) 2022-07-23 16:25:00
Fallout那種設計是真的不錯
作者:
nrxadsl (異鄉人)
2022-07-23 16:39:00異塵餘生2,1998年就是這樣了
Skyrim就發展出賣完快速存檔殺死NPC再讀檔來重置金錢達成NPC金錢無限的方式了
作者:
YeaPa (葉胖)
2022-07-23 16:58:00如果商人錢是放在他身後的箱子裡可以偷 我就沒意見w
作者: Electricfish 2022-07-23 17:30:00
神諭2也有這種機制 然後NPC就被偷光了
作者:
LAODIE (老爹)
2022-07-23 17:38:00上古消耗品太少 fo4是歷代消耗品最多 因為垃圾可以拿去拆成材料 建築藥品子彈爆破物跟槍械改造又能大量消耗
沉浸個大便,東西給你錢給我或者相反不要一堆理由,要體驗賺錢跟購物的不方便現實就夠你玩了