[討論] 會喜歡NPC商人的限額交易機制嗎?

作者: twmacaron (bamboo)   2022-07-23 15:37:42
大家下午好
-限額交易跟巫師3的商人一樣,交易量由NPC身上帶的錢決定。
蘿蔔身上一堆戰利品去找人變現結果商人錢不夠只能去下一村
繼續交易,路上打打殺殺蘿蔔繼續吃苦。
-無限額就和部分的MMORPG商人,消耗品無限交易只看你口袋有多深。
第一個交易機制不知道有哪個MMORPG是這樣的?
大家喜歡哪個交易方式?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-07-23 15:38:00
當然喜歡無限
作者: narukamis (創設金城5)   2022-07-23 15:41:00
這種就是沒有意義的限制,看不出哪裡有趣又會造成玩家麻煩
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-07-23 15:41:00
限制我洗錢,Cheat Engine直接開起來了
作者: narukamis (創設金城5)   2022-07-23 15:42:00
如果這點這麼有趣,那mod網的商人錢很多的mod不會排在最熱門的mod前幾頁
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-07-23 15:44:00
無限阿 單機遊戲這樣搞人幹嘛
作者: mp2267 (風筆)   2022-07-23 15:44:00
假如是以寫實、沉浸感或經商為賣點的遊戲,這機制不錯
作者: whitecygnus (於是)   2022-07-23 15:46:00
有些限制也是難度 限制的好不好看遊戲不是看有無限制
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-07-23 15:48:00
有的限額不會限制你交易 像上古5商人錢不夠你還是可以賣
作者: iwilltry (tryit)   2022-07-23 15:48:00
你講的第一點 就是單純搞人而已 沒意思 如果是限制你某
作者: GrimmNotes (格林童話)   2022-07-23 15:50:00
聽起來不吸引人 樂趣是讓你多跑一哩路去找別的NPC然後做一樣的事?
作者: BITMajo (BITMajo)   2022-07-23 15:51:00
如果是MMORPG或許還有意義啦,單人遊戲聽起來就只是討厭
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2022-07-23 15:51:00
不到喜歡 但不特別討厭
作者: Adkoster747 (天瘋嫁)   2022-07-23 15:52:00
還不如多增加殺價談判的選項
作者: Owada (大和田)   2022-07-23 15:52:00
可以限制啊 你錢帶多一點好歹帶一個正常商人會帶的量吧
作者: asd89501tw (.............)   2022-07-23 15:55:00
我到是蠻喜歡的 玩到後來還會去記那個商人錢多 做一個賣東西專用路線去賣 途中也順便買點煉金材料之類的
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-07-23 15:57:00
最早就是上古開始的
作者: tmwolf (魯神)   2022-07-23 15:58:00
寫實類就會喜歡有這種設定 可以感受資源的重要
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2022-07-23 16:00:00
硬派寫實啊!禁止你無限農掉落物
作者: pttmybrother (ptt我大哥)   2022-07-23 16:01:00
蠻麻煩的==
作者: kay00503 (微笑)   2022-07-23 16:01:00
浪費賣錢的時間而已
作者: d512634 (薯條)   2022-07-23 16:05:00
日系韓系玩太多了吧。從桌上RPG開始,只要職業盜賊可以偷NPC的物品就一定要這樣限制。
作者: greenghaost (greenghaost)   2022-07-23 16:08:00
但是上古可以用reload戰法刷新商人額度 所以其實跟沒限制差不多
作者: a204a218 (Hank)   2022-07-23 16:08:00
還行吧,玩FO常常賣到商人錢不夠就變以物易物,也是蠻有趣的
作者: smallsalix (小柳)   2022-07-23 16:12:00
就是防止玩家吐槽 一個小破村的農民怎麼會有那麼多錢
作者: LAODIE (老爹)   2022-07-23 16:14:00
fo4能換子彈跟雜物 還行
作者: P2 (P2)   2022-07-23 16:20:00
掉出去
作者: silentrance (靜惚)   2022-07-23 16:25:00
Fallout那種設計是真的不錯
作者: nrxadsl (異鄉人)   2022-07-23 16:39:00
異塵餘生2,1998年就是這樣了
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-07-23 16:45:00
Skyrim也有類似機制,但是根本沒差
作者: woody78963 (谷川)   2022-07-23 16:47:00
這就跟玩家有沒有負重限制有關係,有的話就合理
作者: zealotjacky (狂戰)   2022-07-23 16:48:00
Skyrim就發展出賣完快速存檔殺死NPC再讀檔來重置金錢達成NPC金錢無限的方式了
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-07-23 16:57:00
玩fallout倒是不會特地刷錢,一直都夠用
作者: YeaPa (葉胖)   2022-07-23 16:58:00
如果商人錢是放在他身後的箱子裡可以偷 我就沒意見w
作者: Electricfish   2022-07-23 17:30:00
神諭2也有這種機制 然後NPC就被偷光了
作者: LAODIE (老爹)   2022-07-23 17:38:00
上古消耗品太少 fo4是歷代消耗品最多 因為垃圾可以拿去拆成材料 建築藥品子彈爆破物跟槍械改造又能大量消耗
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2022-07-23 18:35:00
沉浸個大便,東西給你錢給我或者相反不要一堆理由,要體驗賺錢跟購物的不方便現實就夠你玩了

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