如題
任天堂最紅的遊戲是瑪莉歐
但沒有多少廠商會想抄 或者說能抄他的跳躍玩法
但薩爾達就不一樣了 不知道有多少遊戲是直接抄其概念 或者是從中得到靈感
金斧戰士完完全全就是初代薩爾達的抄襲作
新創世紀雖然有做出區別 但本質還是三角神力的模仿者
如果這世界上沒有薩爾達 魂系列跟惡魔城可能會有完全不一樣的風貌
至於原神 它只是整個薩爾達模仿鏈的菜逼八而已
讓人不禁好奇 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?
有沒有西恰?
作者:
LLSGG (西西西瓜)
2022-07-24 22:50:00看成愛爾達
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-07-24 22:50:00愛爾達體育台
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2022-07-24 22:50:00會有人說你怎麼不學學薩爾達
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2022-07-24 22:50:00瑪利歐平台跳躍的玩法 已經被任天堂玩到極致要抄也很難炒起來
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-07-24 22:51:00每一款薩爾達都讓遊戲業前進了五年 這樣你滿意了嗎
抄來抄去就是業界常態,哪個夠好就去抄哪個,也不止有薩
薩爾達的奇幻故事比較受歐美喜歡,也是30多年的老IP再加上名作有眾神、時之笛、風杖、黃昏和曠野等歐美開發者深受影響也很正常的吧另外在日本,薩爾達倒是沒有FF和DQ影響深遠就是了
作者:
ga839429 (LanTern)
2022-07-24 22:55:00馬寶別人抄不起來阿 只好抄薩
作者:
Valter (V)
2022-07-24 22:57:00薩爾達都主動開講座告訴大家他是怎麼做的了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-07-24 23:01:00GTA開發者Dan Houser:「任何製作 3D 遊戲的人,如果說沒有向瑪利歐或薩爾達借鏡,那他一定是在騙人。」
作者: syk1104 (ONENO) 2022-07-24 23:02:00
遊戲教科書不是叫假的
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-07-24 23:03:00馬64跟時之笛吧 一直被稱作開發3D遊戲的標竿
作者: Thide (Thide) 2022-07-24 23:03:00
曠野自己就是抄各家所長集大成者啊
作者: imsaint (風二) 2022-07-24 23:05:00
只是想黑原神就直接說
作者:
bcyeh (傑輪特)
2022-07-24 23:07:00對,你說的都對,所以續作什麼時候出?
作者:
info1994 (凹嗚~)
2022-07-24 23:17:00續作大概大後年過年前吧
作者:
info1994 (凹嗚~)
2022-07-24 23:18:00依照任島的個性超級大作都過年檔期
作者: trtrtradam (Adam) 2022-07-24 23:46:00
人家在問抄 你在那邊扯續作扯回憶 而且不都宣布明年了= =
做遊戲本身需要一個非常長時間的開發計畫,有薩爾達在拓展遊戲的邊界,讓其他遊戲廠商能夠跟上腳步,遊戲才會更好玩啊。抄襲又怎麼樣?遊戲又不是零和遊戲,你抄我抄也不妨礙大家全都買啊!
樓上某些人就是心裡預設什麼才會看什麼都覺得別人在故意黑 好可憐 真的以為世界都繞著那種破遊轉喔
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-07-25 00:13:00其實抄瑪莉歐的也不少,平台跳躍類遊戲多少都受瑪莉歐影響
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2022-07-25 00:32:00找了一下金斧戰士影片 我笑了 XDDD
作者:
neerer (neerer)
2022-07-25 07:13:00不知道老任當時做出自動鎖定的時候,有沒有申請專利
作者: syk1104 (ONENO) 2022-07-25 09:10:00
老任遊戲專利多到爆,業界多少都會踩到,但也沒事只要不要白目到把它包裝成自己的專利就沒事
時之笛在遊戲史的地位超高話說曠野最近出了102攻的樹枝了,快來抄啊
作者:
freeblade (freeblade)
2022-07-25 09:33:00X神 哈哈