[閒聊] 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-07-24 22:47:23
如題
任天堂最紅的遊戲是瑪莉歐
但沒有多少廠商會想抄 或者說能抄他的跳躍玩法
但薩爾達就不一樣了 不知道有多少遊戲是直接抄其概念 或者是從中得到靈感
金斧戰士完完全全就是初代薩爾達的抄襲作
新創世紀雖然有做出區別 但本質還是三角神力的模仿者
如果這世界上沒有薩爾達 魂系列跟惡魔城可能會有完全不一樣的風貌
至於原神 它只是整個薩爾達模仿鏈的菜逼八而已
讓人不禁好奇 為什麼遊戲界這麼愛抄薩爾達?
有沒有西恰?
作者: doramon888 (貝爾汪)   2022-07-24 22:48:00
哇~
作者: w22519352 (umiumiu)   2022-07-24 22:50:00
站在巨人的肩上才有更好的視野
作者: LLSGG (西西西瓜)   2022-07-24 22:50:00
看成愛爾達
作者: royroy666 (老鼠)   2022-07-24 22:50:00
你的重點在倒數第三行八
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-07-24 22:50:00
愛爾達體育台
作者: s175 (ㄏㄏ)   2022-07-24 22:50:00
會有人說你怎麼不學學薩爾達
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-07-24 22:50:00
瑪利歐平台跳躍的玩法 已經被任天堂玩到極致要抄也很難炒起來
作者: live147222 (哈姆沒鳥)   2022-07-24 22:51:00
對 薩爾達是宇宙起源
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-07-24 22:51:00
每一款薩爾達都讓遊戲業前進了五年 這樣你滿意了嗎
作者: kaj1983   2022-07-24 22:53:00
抄來抄去就是業界常態,哪個夠好就去抄哪個,也不止有薩
作者: a204a218 (Hank)   2022-07-24 22:53:00
因為他真的就很神,真的是教你們怎麼做遊戲
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-07-24 22:53:00
薩爾達的奇幻故事比較受歐美喜歡,也是30多年的老IP再加上名作有眾神、時之笛、風杖、黃昏和曠野等歐美開發者深受影響也很正常的吧另外在日本,薩爾達倒是沒有FF和DQ影響深遠就是了
作者: ga839429 (LanTern)   2022-07-24 22:55:00
馬寶別人抄不起來阿 只好抄薩
作者: Valter (V)   2022-07-24 22:57:00
薩爾達都主動開講座告訴大家他是怎麼做的了
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-07-24 22:57:00
還有惡魔城應該和密特羅德分類在一起吧?
作者: edieedie (一代一代)   2022-07-24 22:57:00
XD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-07-24 23:01:00
GTA開發者Dan Houser:「任何製作 3D 遊戲的人,如果說沒有向瑪利歐或薩爾達借鏡,那他一定是在騙人。」
作者: syk1104 (ONENO)   2022-07-24 23:02:00
遊戲教科書不是叫假的
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-07-24 23:03:00
馬64跟時之笛吧 一直被稱作開發3D遊戲的標竿
作者: Thide (Thide)   2022-07-24 23:03:00
曠野自己就是抄各家所長集大成者啊
作者: imsaint (風二)   2022-07-24 23:05:00
只是想黑原神就直接說
作者: bcyeh (傑輪特)   2022-07-24 23:07:00
對,你說的都對,所以續作什麼時候出?
作者: TKjoe619 (小亞)   2022-07-24 23:07:00
我記得鎖定敵人也是薩爾達首創的
作者: TKjoe619 (小亞)   2022-07-24 23:08:00
沒記錯好像是時之笛
作者: info1994 (凹嗚~)   2022-07-24 23:17:00
續作大概大後年過年前吧
作者: qazxswptt (...)   2022-07-24 23:17:00
對 訟天堂就是宇宙起源 支持的都是自認最跩的
作者: info1994 (凹嗚~)   2022-07-24 23:18:00
依照任島的個性超級大作都過年檔期
作者: trtrtradam (Adam)   2022-07-24 23:46:00
人家在問抄 你在那邊扯續作扯回憶 而且不都宣布明年了= =
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-07-24 23:57:00
光是曠野就已經是續作了
作者: s9006512345 (lu00041561)   2022-07-25 00:07:00
做遊戲本身需要一個非常長時間的開發計畫,有薩爾達在拓展遊戲的邊界,讓其他遊戲廠商能夠跟上腳步,遊戲才會更好玩啊。抄襲又怎麼樣?遊戲又不是零和遊戲,你抄我抄也不妨礙大家全都買啊!
作者: ShuviMyAngel (莫雨討厭下雨)   2022-07-25 00:08:00
樓上某些人就是心裡預設什麼才會看什麼都覺得別人在故意黑 好可憐 真的以為世界都繞著那種破遊轉喔
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-07-25 00:13:00
其實抄瑪莉歐的也不少,平台跳躍類遊戲多少都受瑪莉歐影響
作者: steven890722 (YWL)   2022-07-25 00:13:00
釣魚大成功 看到某族群崩潰就是爽
作者: ruijingchu (最喜歡伊莉雅媽媽了)   2022-07-25 00:30:00
原來艾爾登抄薩爾達
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2022-07-25 00:32:00
找了一下金斧戰士影片 我笑了 XDDD
作者: lomorobin (翰)   2022-07-25 06:01:00
現在只要有自動鎖定全都是抄薩爾達
作者: neerer (neerer)   2022-07-25 07:13:00
不知道老任當時做出自動鎖定的時候,有沒有申請專利
作者: syk1104 (ONENO)   2022-07-25 09:10:00
老任遊戲專利多到爆,業界多少都會踩到,但也沒事只要不要白目到把它包裝成自己的專利就沒事
作者: sdtgfsrt (很會)   2022-07-25 09:22:00
整天想著花式黑原神 不知道是哪個族群在崩潰
作者: papertim (吃紙小鹿)   2022-07-25 09:29:00
時之笛在遊戲史的地位超高話說曠野最近出了102攻的樹枝了,快來抄啊
作者: freeblade (freeblade)   2022-07-25 09:33:00
X神 哈哈

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