[閒聊] 遊戲伺服器真的很難搞定嗎?

作者: bcyeh (傑輪特)   2022-07-24 23:13:36
那個幻塔不是已經在對岸上市很久了嗎?
移到台版只需要簡轉繁
再稍微潤飾一下語句就行了吧?
為啥可以從CB六月開始
正式開服要8月中
太慢了吧
伺服器的真的是一個很大的難題嗎?
簡轉繁不需要太多的debug吧
怎麼會這麼慢呢?
該不會剛開服又會緊急維修吧
這樣有辦法做到全球同步更新嗎?
我很懷疑
好歹也是網易的子公司欸
是不是太散漫了?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-07-24 23:14:00
他好像打算直接上2.0
作者: whitebk (whitebk)   2022-07-24 23:15:00
可能國際特別版吧 不然跟中國一樣進度想到就涼
作者: hizuki (ayaka)   2022-07-24 23:16:00
馬鈴薯易發芽
作者: a204a218 (Hank)   2022-07-24 23:18:00
難搞定的是伺服器以外的東西吧
作者: Helloyou5566 (泥好56)   2022-07-24 23:19:00
所以我說那個台版lost ark呢
作者: a8521abcd (Cage)   2022-07-24 23:19:00
AWS或GCP採購+部署大概一週可以搞定遊戲上市前準備期主要時間是花在行銷醞釀其他比較花時間的還有中國遊戲申請臺灣年齡分級跟資庵審查至少要14個工作天跟IOS 雞掰不給過審可能會拖幾週到幾個月
作者: gengar8259 (gengar)   2022-07-24 23:31:00
你知道ios 審查多嚴格嗎 超級嚴格安卓很鬆
作者: a8521abcd (Cage)   2022-07-24 23:33:00
IOS現在已經不是嚴格的問題了,開發者論壇上一堆在抱怨送審只會收到等待七天的罐頭信然後七天後去問只會回請你耐心等待的罐頭信=_=有些人等個兩三週有結果有些人等好幾個月才有下文,最慘是等著等著收到開發者帳號停權通知

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com