作者:
yniori (偉恩咖肥)
2022-07-25 13:58:10如題
2011年發行的麥塊
風靡全球
那個年代剛好我有其他事在忙碌所以沒跟到麥塊崛起的故事
請問麥塊爆紅的理由是什麼?
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2021-07-25 13:58:00好玩
作者:
sumarai (Pawn)
2022-07-25 13:59:00藍色鐵玲瓏
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-07-25 13:59:00那VT爆紅的理由是啥
作者:
marunaru (Ahuai)
2022-07-25 13:59:00猛男槌木
作者:
emptie ([ ])
2022-07-25 13:59:00好玩啊
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-07-25 14:00:00電子樂高
作者:
skyofme (天空人)
2022-07-25 14:01:00基本上就類似一種創作工具啊,門檻低,但天花板可以非常高,有能力的人就可以玩出很多花樣來
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-07-25 14:01:00現在都能常駐銷售榜的遊戲你問為什麼爆紅?
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-07-25 14:01:00加上紅石自動化更多玩法
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2022-07-25 14:01:00藍色鋼門
作者: mmmm3143 (4m4) 2022-07-25 14:01:00
麥塊就是寓教於樂的好遊戲呀 (前陣子還看到國小有麥塊夏令營補習班
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2022-07-25 14:02:00小學生也愛玩
作者: hololover 2022-07-25 14:02:00
電子樂高好精確
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-07-25 14:02:00日本是有人用Beta版蓋天空之城,然後ぬどん實況麥塊爆紅
作者:
XXXaBg (對的事情做一千次)
2022-07-25 14:02:00自由啊
作者: a0187307 2022-07-25 14:03:00
開放世界的樂高
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2022-07-25 14:03:00玩看看啊
作者:
Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)
2022-07-25 14:08:00樂高也歷久不衰啊 創造力是無限的
作者:
ISRC (ISRC)
2022-07-25 14:10:00直到現在也很少媲美紅石系統的生存遊戲
作者:
tv1239 (路過的)
2022-07-25 14:11:00電子樂高 + 基礎電路製作玩具總之先從猛男打斷樹開始!!
作者:
skyofme (天空人)
2022-07-25 14:12:00mc那個紅石系統能很活一定程度上也跟他所有東西都用方塊堆的有關,大部分遊戲基本上都一直往精緻模組去做所以一定程度上這種自由構造的彈性就小了,就算有類似紅石的系統也很難做到mc的效果
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2022-07-25 14:13:00沒有特別的理由 就是一代神作 硬實力
作者:
Viridian (Midori)
2022-07-25 14:13:00700的虛擬樂高欸 超便宜 實體樂高隨便都要上千上萬的
作者:
tv1239 (路過的)
2022-07-25 14:14:00價錢真的超便宜 更不用說補票的一堆(X樂高少個一塊兩塊就麻煩的要死 麥塊隨便去挖兩下就有了
作者: syk1104 (ONENO) 2022-07-25 14:16:00
畫質廚無視
作者:
Arbin (路人_Lv菜逼八)
2022-07-25 14:17:00紅石很活,外國神人甚至可以把 bug 當 feature 在玩例如 1.18 之前的 Shadow Item
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-07-25 14:18:00能讓宮本茂說出懊悔沒能讓任天堂做出來的遊戲,你說呢?
作者:
orze04 (orz)
2022-07-25 14:20:00人的想像力是無限的
作者:
tmwolf (魯神)
2022-07-25 14:22:00幾乎無上限的收集、創造空間
你去看作者維基有寫 基本是集大成 參考了前面幾款遊戲
3D暈的起手都是調設定,很多遊戲原始設定會暈到死關動態模糊和走路晃動 FOV調高到覺得不扭曲的程度滑鼠靈敏度降低(甩到底轉90度大概剛好) 開垂直同步調高螢幕亮度 視窗化etc.
MC尤其那個走路晃動專門要人吐的,另外動態模糊這功能很多遊戲也不知道裝來幹嘛的(像最近那個浪貓也是一堆人在暈)簡單來說就是視覺單位時間接收的資訊越多會越暈
這是遊戲,好玩不就是理由了嗎? 你自己去玩一下體驗不就知道了
作者:
wan0zei (JOJO~~~~)
2022-07-25 14:54:00除了基本模式外,紅石系統幾乎讓mc成為3d的RPGmaker
作者: john2355 (Air) 2022-07-25 14:56:00
虛擬樂高 樂高買不起買這個動手玩創意
作者: olalo 2022-07-25 15:02:00
自由度無限,開放模組想要什麼都弄得出來。唯一不能改的就是方塊風格。
作者:
twic (Mr.song)
2022-07-25 15:06:00長紅吧不是爆紅….
作者: su4vu6 2022-07-25 15:07:00
爆紅都沒有理由 天時地利人和長紅才有研究
作者:
Arminius (奇怪的歐吉桑)
2022-07-25 17:02:00「理由」在爆紅前都不會是理由。不行去問問每個爆紅的創作者:你事先就曉得這樣會爆紅嗎?
作者:
bh2142 (瀕臨絕種的Emacser)
2022-07-25 18:00:00好玩啊
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-07-25 18:36:00
跟朋友連線就是能屌打所有線上遊戲的神game
自由度就是絕對因素那個真的是除了方塊 沒有限制的世界