[閒聊] 現在還有死亡懲罰很重的遊戲嗎?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-07-26 06:15:09
如題
以前的RPG 像巫術 死亡絕對是最糟的情形
因為裡面的教會復活一次要收很貴的費用
甚至復活一個你在地城衝殺半天的收入就沒了
更靠北的是 他們還會復活失敗 但是錢不會還你
連續復活失敗多次角色還會化成灰 永遠失去 哭啊
火焰紋章系列也是以死亡懲罰著名的遊戲
只要角色死亡就回不來 緊張感跟刺激感十足
我發現現在的遊戲 對死亡懲罰都做的太溫吞了
自動存檔 死了就從近處原地復活 幾乎不用付出什麼代價
大概只有魂系列的死亡懲罰稍微讓人感覺到壓力
讓人不禁好奇 大家知道現在還有死亡懲罰很重的遊戲嗎?
有沒有西恰?
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2022-07-26 06:16:00
艦隊收藏啊 不過也快十年的遊戲了
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2022-07-26 06:18:00
SAO 不是鬧著玩的
作者: KLjover   2022-07-26 06:24:00
阿爾比恩online 死了會噴裝
作者: queen100000 (queen)   2022-07-26 06:28:00
壓米no gay姆
作者: narukamis (創設金城5)   2022-07-26 06:49:00
lol 死太多次會失去朋友
作者: slough1003 (aged-firewood)   2022-07-26 06:56:00
以前有一款MMORPG,忘記是洛汗還是GE,有個死亡模式之類的,角色開下去會有厲害的Buff但是死掉直接刪角
作者: MrSherlock (夏樂克)   2022-07-26 07:02:00
SD鋼彈G世代機體爆了就不見了太久沒玩以為跟SRW一樣可以維修
作者: cha122977 (CHA)   2022-07-26 07:05:00
MC生存模式啊
作者: ruijingchu (最喜歡伊莉雅媽媽了)   2022-07-26 07:06:00
hunt showdown 角色死掉就沒了
作者: babylina (babylina)   2022-07-26 07:17:00
xcom
作者: virgil7518   2022-07-26 07:19:00
專家模式囉,直接把你送英靈殿,男人要立死志啊
作者: kducky (kd)   2022-07-26 07:19:00
PoE D2的專家模式?
作者: Profaner (別叫我P大~OK?)   2022-07-26 07:20:00
聖火傳統:死掉角色就退場不能用了
作者: P2 (P2)   2022-07-26 07:31:00
第一代電子雞
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2022-07-26 07:39:00
RogueLike?
作者: nixing (☆)   2022-07-26 07:47:00
很多吧,黑暗地牢、Xcom2死亡角色直接不見
作者: magesf (我的斬艦刀正在もえ!)   2022-07-26 07:48:00
彼岸花,連補血都不能
作者: max2604 (果果江)   2022-07-26 07:51:00
仁王,死了半個小時到一個小時的進度就掰了
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2022-07-26 07:52:00
黑暗地牢鼓勵你送死吧,馬車量產英雄不用錢
作者: nakirikiri (恭喜百鬼百萬)   2022-07-26 07:55:00
麥塊
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2022-07-26 07:55:00
騎馬砍殺有個直面人生模式,死掉砍檔的
作者: deadpool5566 (56不能亡)   2022-07-26 07:59:00
六樓 應該是 神泣
作者: kkes0001 (kkes0308)   2022-07-26 08:01:00
火紋老早不硬核了
作者: kasumi999 (San)   2022-07-26 08:03:00
逃離塔科夫,死了噴全裝加花大錢治療,不治就休息一小時才能補滿
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2022-07-26 08:07:00
死掉會噴裝的遊戲都是
作者: devicer (去去學分走)   2022-07-26 08:07:00
SAO
作者: albino1347 (Albino)   2022-07-26 08:10:00
poe專家阿
作者: devilhades (菲特)   2022-07-26 08:14:00
這類型目前做最大的就EVE Online,可以玩看看
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2022-07-26 08:14:00
逃離塔可夫,小心翼翼的四處潛伏,搜集物資,在槍林彈雨中生存,高壓環境下花了三十分鐘快要走到出口,一發子彈穿過你的眉心,什麼屁都沒剩下
作者: delmonika (Just love Monika)   2022-07-26 08:21:00
台灣馬路行人模式
作者: kirito1219 (香蕉巧克力)   2022-07-26 08:32:00
SAO
作者: william0chen (瑋)   2022-07-26 08:35:00
黑暗地牢把自己當慣老闆,高等飾品比角色重要
作者: poli9525 (波里)   2022-07-26 08:46:00
FE IF黑只破主線還是挺硬的吧
作者: raye68od (兔肉料理)   2022-07-26 08:46:00
Hollow knight的鋼鐵模式也是死了角色就得再重開新檔了
作者: duece0927 (奶綠半糖少冰)   2022-07-26 08:50:00
LOL 死太多次會死全家==
作者: goooddtw (緹黎)   2022-07-26 08:59:00
暗黑2專家模式角色死了就是真的死了遊戲進度裝備全清空
作者: madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)   2022-07-26 09:08:00
黑暗地牢,角色只是消耗品
作者: shuten ( [////>)   2022-07-26 09:09:00
你可以自己把微波爐戴在頭上,死了就刪人生
作者: rayjames38 (趴趴仔)   2022-07-26 09:15:00
eve Online 最大戰爭大概燒掉了百萬美金 參考一下
作者: hoshiakari (愛文)   2022-07-26 09:20:00
xcom鐵人 士兵死了就沒了而且如果partner一起出同一任務會狂暴 再死一個
作者: e2167471 (喬妹)   2022-07-26 09:21:00
不就一命模式 有比一命模式更重的嗎
作者: bruce900120 (Chroype)   2022-07-26 09:22:00
full loot pvp類型的遊戲死掉都很痛 樓上提到的eve.albion都算
作者: GinHan (大園凱特琳)   2022-07-26 09:32:00
10%經驗值
作者: Polemic   2022-07-26 09:38:00
最重就是一條命吧,再重是要玩家接受現實懲罰媽
作者: markhorse (順著強者的腳步H2 )   2022-07-26 09:40:00
Eve 已經有改善了。以前不克隆是角色經驗值歸零現在降很低了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-07-26 09:48:00
有更重的懲罰 主機變磚
作者: rofellosx (鏖)   2022-07-26 09:49:00
任何BR game
作者: tmwolf (魯神)   2022-07-26 09:57:00
project zomboid 死了變殭屍
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2022-07-26 10:06:00
steam有個標籤叫永久死亡
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-07-26 10:12:00
如果帳號社死懲罰也算死亡懲罰 那要更嚴重是蠻容易的
作者: bh2142 (瀕臨絕種的Emacser)   2022-07-26 10:21:00
Muck,死了會拖到節奏,很難活下去
作者: zaitas (o_o;)   2022-07-26 10:27:00
逃離塔科夫
作者: ajemtw (Dream Out Loud)   2022-07-26 11:09:00
MH連線啊,貓一次就有人問候老母
作者: indiroia (姊就是宰輔)   2022-07-26 11:10:00
阿不就rougelike*roguelike
作者: joker4946 (音無)   2022-07-26 11:17:00
死亡細胞算不算阿,死了全部重跑,幹而且吃詛咒被打一下就去世,高潮
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-07-26 11:22:00
Roguelike堆屍闖過地城後還是會有永久強化效果
作者: jonathan793 (pusheen cat)   2022-07-26 11:51:00
poe
作者: shuten ( [////>)   2022-07-26 12:21:00
那種是近代親民化的Roguelite

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